클래식 슬라이딩 퍼즐 게임에 대한 혁신적인 스핀. 슬라이딩 퍼즐 게임은 일반적으로 설정된 위치에 도달하거나 블록을 자유롭게 만들기 위해 미끄러져야 하는 자유롭게 움직이는 블록을 특징으로 합니다(러시 아워). 앞에 공간이 있는 한 모든 블록을 이동할 수 있습니다.
게임의 어느 시점에서든 제어되는 블록만 이동할 수 있습니다. 제어권은 다른 블록으로 슬라이드하여 다른 블록으로 이전될 수 있습니다. 그러나 제어는 현재 제어되는 블록이 정확히 하나의 다른 블록에 영향을 미치는 경우에만 이전될 수 있습니다.
한 번에 하나의 제어 가능한 블록을 갖는 것은 제어 전송 메커니즘과 결합되어 게임의 여러 레벨에서 탐색되는 몇 가지 흥미로운 메커니즘을 도입합니다. 게임 후반에 교착 상태를 방지하려면 블록을 조정해야 합니다. 벽은 또한 단일 축 이동 및 단방향 메커니즘을 암시적으로 도입하여 게임에 새로운 차원을 추가합니다.
게임의 어느 시점에서든 제어되는 블록만 이동할 수 있습니다. 제어권은 다른 블록으로 슬라이드하여 다른 블록으로 이전될 수 있습니다. 그러나 제어는 현재 제어되는 블록이 정확히 하나의 다른 블록에 영향을 미치는 경우에만 이전될 수 있습니다.
한 번에 하나의 제어 가능한 블록을 갖는 것은 제어 전송 메커니즘과 결합되어 게임의 여러 레벨에서 탐색되는 몇 가지 흥미로운 메커니즘을 도입합니다. 게임 후반에 교착 상태를 방지하려면 블록을 조정해야 합니다. 벽은 또한 단일 축 이동 및 단방향 메커니즘을 암시적으로 도입하여 게임에 새로운 차원을 추가합니다.
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