Eprobots 소개
Eprobots는 움직이고, 먹고, 번식하고(충분히 먹은 경우) 죽는 개인(Eprobots)이 거주하는 2차원 세계("세포"로 구분됨)에 대한 시뮬레이션입니다. 에너지나 식량은 세상에 지속적으로 유통된다. 각 시뮬레이션 단계에서 Eprobot은 한 방향으로 한 단계 이동하거나 서 있을 수 있습니다. 행동 통제는 돌연변이를 통해 진화 과정을 거칩니다. 이는 각 시뮬레이션 단계에서 실행되는 내부 소위 OISC 프로그램(OISC: One Instruction Set Computer)을 통해 수행됩니다. 이 프로그램은 게놈을 대표하며 돌연변이 인자를 통해 세대에서 세대로 전달됩니다. 처음에 또는 더 이상 개인이 없으면 무작위로 생성된 프로그램을 사용하여 새로운 개인이 생성됩니다. OISC 프로그램의 사용은 신경망에 대한 대안적인 접근 방식입니다.
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