Continental Circus 소개
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Continental Circus는 레이싱 시뮬레이션 아케이드 게임입니다.
플레이어는 승리하기 위해 8개의 다른 레이스에서 성공적으로 자격을 갖추어야 합니다. 처음에 플레이어는 80위 이상을 차지해야 합니다. 플레이어가 전진함에 따라 자격을 얻기 위한 최악의 위치도 전진합니다. 플레이어가 자격을 충족하지 못하거나 타이머가 만료되면 게임이 종료됩니다. 그러나 플레이어는 계속할 수 있는 옵션이 있지만 최종 레이스에서 자격을 얻지 못하면 게임이 자동으로 종료되고 플레이어는 계속할 수 없습니다.
위험
실제 F1 레이스에서와 마찬가지로 차량은 다른 차량과의 접촉으로 인해 손상되기 쉽습니다. 플레이어가 차나 트랙 주변 풍경에 부딪히면 구덩이로 불려갑니다. 차량에서 연기를 너무 오래 방치하면 불이 붙고 "임박한 폭발" 이라는 메시지가 나타납니다. 어느 쪽이든, 그들이 다시 돌아오지 못하거나 다른 차와 부딪히면 충돌하거나 폭발하여 몇 초의 비용이 듭니다.
또한 자동차가 380km/h를 초과하는 속도에 도달하면 속도계가 노란색으로 바뀌어 자동차가 너무 빨리 가고 있음을 플레이어에게 경고합니다. 자동차가 뒤에서 다른 차를 치면 충돌로 인해 자동차가 폭발할 때까지 파괴적인 수레 바퀴로 보내지며 몇 초의 비용이 듭니다.
같은 관점에서 회전을 너무 빨리 진행하면 차량이 도로에서 접지력을 잃게 됩니다. 차가 접지력을 잃으면 통제 불능 상태로 회전합니다. 난파선이 발생할 가능성은 낮지 만 분명히 몇 초가 걸릴 것입니다. 또한 때때로 뇌우가 발생하여 트랙이 젖어 차량의 견인력을 잃을 수 있습니다. 이 경우 "CHANGE TYRES" 라는 메시지가 표시되며 플레이어는 즉시 구덩이에 들어가 습식 타이어로 교체해야 합니다. 폭풍우가 그치면 도로는 웅덩이로 뒤덮일 것입니다. 이것은 위협이 되지 않습니다.
Continental Circus는 레이싱 시뮬레이션 아케이드 게임입니다.
플레이어는 승리하기 위해 8개의 다른 레이스에서 성공적으로 자격을 갖추어야 합니다. 처음에 플레이어는 80위 이상을 차지해야 합니다. 플레이어가 전진함에 따라 자격을 얻기 위한 최악의 위치도 전진합니다. 플레이어가 자격을 충족하지 못하거나 타이머가 만료되면 게임이 종료됩니다. 그러나 플레이어는 계속할 수 있는 옵션이 있지만 최종 레이스에서 자격을 얻지 못하면 게임이 자동으로 종료되고 플레이어는 계속할 수 없습니다.
위험
실제 F1 레이스에서와 마찬가지로 차량은 다른 차량과의 접촉으로 인해 손상되기 쉽습니다. 플레이어가 차나 트랙 주변 풍경에 부딪히면 구덩이로 불려갑니다. 차량에서 연기를 너무 오래 방치하면 불이 붙고 "임박한 폭발" 이라는 메시지가 나타납니다. 어느 쪽이든, 그들이 다시 돌아오지 못하거나 다른 차와 부딪히면 충돌하거나 폭발하여 몇 초의 비용이 듭니다.
또한 자동차가 380km/h를 초과하는 속도에 도달하면 속도계가 노란색으로 바뀌어 자동차가 너무 빨리 가고 있음을 플레이어에게 경고합니다. 자동차가 뒤에서 다른 차를 치면 충돌로 인해 자동차가 폭발할 때까지 파괴적인 수레 바퀴로 보내지며 몇 초의 비용이 듭니다.
같은 관점에서 회전을 너무 빨리 진행하면 차량이 도로에서 접지력을 잃게 됩니다. 차가 접지력을 잃으면 통제 불능 상태로 회전합니다. 난파선이 발생할 가능성은 낮지 만 분명히 몇 초가 걸릴 것입니다. 또한 때때로 뇌우가 발생하여 트랙이 젖어 차량의 견인력을 잃을 수 있습니다. 이 경우 "CHANGE TYRES" 라는 메시지가 표시되며 플레이어는 즉시 구덩이에 들어가 습식 타이어로 교체해야 합니다. 폭풍우가 그치면 도로는 웅덩이로 뒤덮일 것입니다. 이것은 위협이 되지 않습니다.
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