Combo:dodge & tennis 소개
간략한 설명과 동작은 다음과 같습니다.
(1) 제품 라인을 형성하기 위해 짝을 이룰 6개의 3D 게임이 있습니다. 이 제품 라인에서 고객은 하나 이상의 게임을 구매할 때 할인을 받을 수 있습니다.
(2)메인 메뉴의 "스왑" 항목은 피구와 테니스 간에 게임을 전환할 수 있습니다. 이 콤보에서는 각 게임의 점수를 서로 공유할 수 있습니다.
다음은 피구의 작동을 설명합니다.
(1) 빠른 응답이 이 게임의 핵심 포인트입니다. 점프하는 동안 시스템에 의해 추측되지 마십시오.
(2) 패널을 터치하면 팝업 메뉴가 나타나며 "Play"로 게임을 시작할 수 있습니다.
(3) 공은 대포에서 발사됩니다. 모든 장면은 VR로 표시됩니다.
(4) 플레이어는 공을 잡거나 던질 수 없습니다. 공을 피하는 것이 유일한 방법입니다.
(5) 대포 위에 녹색, 노란색, 빨간색의 표시 기호가 있습니다.
(6) 빨간색 표시는 공이 발사되었기 때문에 위험 구역에 있음을 의미합니다.
(7) 회피를 위해 플레이어는 장치를 원하는 방향이나 각도로 흔들 수 있습니다.
테니스의 운영:
(1) 이 게임은 라켓의 스윙, 움직임, 회전을 제어하기 위해 버튼, 모션 센서, 전면 카메라를 사용합니다. 이것은 쉬운 게임이 아니지만 다양성이 가득합니다. 동작을 잘 알기 위해서는 항상 연습이 필요합니다. 이 게임은 엔터테인먼트로 가득합니다.
(2)88개의 레벨이 있습니다. 패널을 터치하면 팝업 메뉴가 나타납니다. "시작" 항목은 이 게임을 시작할 수 있습니다. 이 게임은 손바닥의 움직임을 감지하기 위해 카메라가 필요하므로 전면 카메라를 가리지 마십시오. 환경의 조명은 감지에 영향을 줄 수 있습니다.
(3) 패널 왼쪽의 첫 번째 버튼은 라켓을 제어하기 위해 이동, 회전 및 준비 모드 사이를 전환할 수 있습니다. 이동 모드는 장치를 표시된 방향으로 흔들어 자동으로 라켓을 올바른 위치로 이동할 수 있습니다.
회전 모드는 장치를 위아래로 흔들어 자동으로 라켓을 회전시킬 수 있습니다. 라켓을 회전하기 전에 플레이어는 방향 버튼을 클릭하여 라켓 위치를 미세 조정할 수 있습니다.
회전 모드에서 이 버튼을 클릭하면 회전을 중지하고 스윙을 준비할 수 있는 준비 모드로 전환할 수 있습니다. 카메라 앞에서 손바닥을 오른쪽, 왼쪽, 위 또는 아래로 움직이면 각각 라켓 면이 위, 아래, 왼쪽 또는 오른쪽으로 회전할 수 있습니다. 공의 날아가는 방향은 라켓면의 방향으로 제어할 수 있습니다.
(4) 중간 버튼은 라켓을 휘두르고 스윙 속도를 높일 수 있습니다. 아래쪽은 포핸드와 백핸드 사이를 전환할 수 있습니다.
(5)붉은 흙, 잔디, 시멘트 등 3가지 코트 필드가 있습니다. 다른 코트 필드에는 다른 공의 바운싱 계수가 포함됩니다.
기본 연습(4단계), 테니스 벽(48단계), 피치 머신(36단계) 등 3개의 주요 단계가 있습니다.
(6) 공이 벽에 닿거나 피치 머신에 의해 투구되면 공의 착지 지점이 지면에 표시됩니다. 마찬가지로 지면의 다른 지점은 라켓의 위치를 나타냅니다. 이러한 지점은 플레이어가 공을 치기 위한 올바른 위치를 선택하는 데 도움이 될 수 있습니다.
(1) 제품 라인을 형성하기 위해 짝을 이룰 6개의 3D 게임이 있습니다. 이 제품 라인에서 고객은 하나 이상의 게임을 구매할 때 할인을 받을 수 있습니다.
(2)메인 메뉴의 "스왑" 항목은 피구와 테니스 간에 게임을 전환할 수 있습니다. 이 콤보에서는 각 게임의 점수를 서로 공유할 수 있습니다.
다음은 피구의 작동을 설명합니다.
(1) 빠른 응답이 이 게임의 핵심 포인트입니다. 점프하는 동안 시스템에 의해 추측되지 마십시오.
(2) 패널을 터치하면 팝업 메뉴가 나타나며 "Play"로 게임을 시작할 수 있습니다.
(3) 공은 대포에서 발사됩니다. 모든 장면은 VR로 표시됩니다.
(4) 플레이어는 공을 잡거나 던질 수 없습니다. 공을 피하는 것이 유일한 방법입니다.
(5) 대포 위에 녹색, 노란색, 빨간색의 표시 기호가 있습니다.
(6) 빨간색 표시는 공이 발사되었기 때문에 위험 구역에 있음을 의미합니다.
(7) 회피를 위해 플레이어는 장치를 원하는 방향이나 각도로 흔들 수 있습니다.
테니스의 운영:
(1) 이 게임은 라켓의 스윙, 움직임, 회전을 제어하기 위해 버튼, 모션 센서, 전면 카메라를 사용합니다. 이것은 쉬운 게임이 아니지만 다양성이 가득합니다. 동작을 잘 알기 위해서는 항상 연습이 필요합니다. 이 게임은 엔터테인먼트로 가득합니다.
(2)88개의 레벨이 있습니다. 패널을 터치하면 팝업 메뉴가 나타납니다. "시작" 항목은 이 게임을 시작할 수 있습니다. 이 게임은 손바닥의 움직임을 감지하기 위해 카메라가 필요하므로 전면 카메라를 가리지 마십시오. 환경의 조명은 감지에 영향을 줄 수 있습니다.
(3) 패널 왼쪽의 첫 번째 버튼은 라켓을 제어하기 위해 이동, 회전 및 준비 모드 사이를 전환할 수 있습니다. 이동 모드는 장치를 표시된 방향으로 흔들어 자동으로 라켓을 올바른 위치로 이동할 수 있습니다.
회전 모드는 장치를 위아래로 흔들어 자동으로 라켓을 회전시킬 수 있습니다. 라켓을 회전하기 전에 플레이어는 방향 버튼을 클릭하여 라켓 위치를 미세 조정할 수 있습니다.
회전 모드에서 이 버튼을 클릭하면 회전을 중지하고 스윙을 준비할 수 있는 준비 모드로 전환할 수 있습니다. 카메라 앞에서 손바닥을 오른쪽, 왼쪽, 위 또는 아래로 움직이면 각각 라켓 면이 위, 아래, 왼쪽 또는 오른쪽으로 회전할 수 있습니다. 공의 날아가는 방향은 라켓면의 방향으로 제어할 수 있습니다.
(4) 중간 버튼은 라켓을 휘두르고 스윙 속도를 높일 수 있습니다. 아래쪽은 포핸드와 백핸드 사이를 전환할 수 있습니다.
(5)붉은 흙, 잔디, 시멘트 등 3가지 코트 필드가 있습니다. 다른 코트 필드에는 다른 공의 바운싱 계수가 포함됩니다.
기본 연습(4단계), 테니스 벽(48단계), 피치 머신(36단계) 등 3개의 주요 단계가 있습니다.
(6) 공이 벽에 닿거나 피치 머신에 의해 투구되면 공의 착지 지점이 지면에 표시됩니다. 마찬가지로 지면의 다른 지점은 라켓의 위치를 나타냅니다. 이러한 지점은 플레이어가 공을 치기 위한 올바른 위치를 선택하는 데 도움이 될 수 있습니다.
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