道道道人間道 - 國風恐怖懸疑解密遊戲 소개
옛날에 호우칭(徐淸)이라는 시체왕이 있었습니다. 그는 비열하고 잔인하며 피에 굶주린 사람이었습니다. 사악한 생물의 모습은 하늘과 땅의 색깔을 바꿀 수 있었습니다.
25년 전, 여왕을 다시 봉인에 가두어 불과 물로부터 세상을 구하기 위해 천안의 우두머리는 오행을 이용해 오행을 대신하여 그와 치열하게 싸웠고, 자신의 악한 일을 제압하는 양불.
이 전투가 끝난 후 악령이 제거되고 백성들은 평화롭게 살았으나 지도자는 어디에도 없었는데...
25년 후, 작은 마을의 작은 도사 두 명은 악령을 쫓아내고 질병을 치료하라는 임무를 받았습니다. 그 작은 도사는 내가 질병을 치료하고 사람을 구하는 데는 능숙하지 않지만 퇴마의 전문가라고 말했습니다. 악령.
그래서 두 사람은 자신도 모르게 위험한 길로 의뢰인을 따라갔지만, 천안의 머리가 후청을 진압하기 위해 재건한 봉인이 겨우 25년 동안만 지속될 수 있다는 사실을 그들은 몰랐다.
악이 탄생했고, 이제는 너무 늦었습니다...
신비한 종파의 증표를 들고 늙은 도교인이 버려진 아이를 주운 이유는 무엇입니까?
마을 전체가 갑자기 좀비로 변한 이유는 무엇입니까?
모든 것이 창업주가 자신의 진정한 정체성을 찾도록 이끄는 것 같습니다.
이 게임에서 당신은 Qi Men Dun Jia와 관련된 다양한 메커니즘을 경험하게 될 것이며 줄거리에는 풍부한 도교 요소도 포함될 것입니다. 이것은 고대 마법학을 기반으로 한 게임을 디자인하려는 첫 번째 시도입니다. 물론 이것은 플레이어가 게임 중에 완전히 새로운 경험을 할 수 있기를 바랍니다.
그렇다면 주인공 3인방을 따라가며 게임 스토리의 우여곡절을 경험해 보세요! 즐거운 여행 되세요!
악령을 쫓아내는 사명은 영원히 사라졌는가? 또한 여러분도 직접 탐색해 보시기 바랍니다!
게임 기능
절묘한 복고풍 장면은 사람들에게 독특한 시각적 경험을 제공합니다.
두뇌를 자극하는 풍부한 퍼즐과 영리한 메커니즘.
이야기는 끊임없이 우여곡절을 겪으며, 무엇이 진실이고 무엇이 거짓인지 구분하기 어렵습니다.
25년 전, 여왕을 다시 봉인에 가두어 불과 물로부터 세상을 구하기 위해 천안의 우두머리는 오행을 이용해 오행을 대신하여 그와 치열하게 싸웠고, 자신의 악한 일을 제압하는 양불.
이 전투가 끝난 후 악령이 제거되고 백성들은 평화롭게 살았으나 지도자는 어디에도 없었는데...
25년 후, 작은 마을의 작은 도사 두 명은 악령을 쫓아내고 질병을 치료하라는 임무를 받았습니다. 그 작은 도사는 내가 질병을 치료하고 사람을 구하는 데는 능숙하지 않지만 퇴마의 전문가라고 말했습니다. 악령.
그래서 두 사람은 자신도 모르게 위험한 길로 의뢰인을 따라갔지만, 천안의 머리가 후청을 진압하기 위해 재건한 봉인이 겨우 25년 동안만 지속될 수 있다는 사실을 그들은 몰랐다.
악이 탄생했고, 이제는 너무 늦었습니다...
신비한 종파의 증표를 들고 늙은 도교인이 버려진 아이를 주운 이유는 무엇입니까?
마을 전체가 갑자기 좀비로 변한 이유는 무엇입니까?
모든 것이 창업주가 자신의 진정한 정체성을 찾도록 이끄는 것 같습니다.
이 게임에서 당신은 Qi Men Dun Jia와 관련된 다양한 메커니즘을 경험하게 될 것이며 줄거리에는 풍부한 도교 요소도 포함될 것입니다. 이것은 고대 마법학을 기반으로 한 게임을 디자인하려는 첫 번째 시도입니다. 물론 이것은 플레이어가 게임 중에 완전히 새로운 경험을 할 수 있기를 바랍니다.
그렇다면 주인공 3인방을 따라가며 게임 스토리의 우여곡절을 경험해 보세요! 즐거운 여행 되세요!
악령을 쫓아내는 사명은 영원히 사라졌는가? 또한 여러분도 직접 탐색해 보시기 바랍니다!
게임 기능
절묘한 복고풍 장면은 사람들에게 독특한 시각적 경험을 제공합니다.
두뇌를 자극하는 풍부한 퍼즐과 영리한 메커니즘.
이야기는 끊임없이 우여곡절을 겪으며, 무엇이 진실이고 무엇이 거짓인지 구분하기 어렵습니다.
더 보기