Kids Game 소개
Kids Learning is Your kids👶는 알파벳 🔠, 숫자 🔢, 색상 🔫, 모양 🔰, 요일, 일년 중 달 📅, 야채 🥕, 과일 🍊 등을 배울 것입니다.
우리 아이들 학습은 아이들에게 알파벳 문자를 보여주고 그들이 나타나는대로 문자를 인식하도록 가르칩니다. 결과적으로 미취학 아동은 글자가 훨씬 더 빨리 들리는 것을 배웁니다.
"단어 공부를위한 플래시 카드"의 특징 : 어린이를위한 요일 무료, 교육 인용문,
이름이있는 야채 이미지. 아이들을위한 ABC 플래시 카드.
기타 기능 : 문자 소리, 아기를위한 동물 소리, 미취학 아동을위한 재미있는 게임 및 앱, 아기 앱을위한 모양, 어린이 게임용 숫자, 아기 용 달력, 말하는 알파벳.
앱으로 공부할 수 있습니다 :
-모양 🔰 및 색상 🔴
-문자 🔠 및 숫자 🔢
-야채 🥕 및 과일 🍊
-요일 및 월 📅
우리 앱의 도움으로 당신은 당신의 아이들을 가르 칠 것입니다 : 재미있게 ABC 배우기, 10 세 아이들과 어른들을위한 교육용 게임, 활동 무료 유치원, 아이들을위한 학습 게임, 아이들이 문자를 인식하고, 아기가 진짜 영어 단어를 배우고, 부모들이 그들의 가르치는 것을 돕습니다. 아이들, 기억력 훈련, 발음 향상, abcd.
Kids Learning은 교육 목적으로 명시 적으로 디자인되었거나 부수적 또는 중등 교육적 가치가있는 게임입니다. 모든 유형의 게임은 교육 환경에서 사용할 수 있습니다. Kids Learning은 사람들에게 특정 주제에 대해 가르치고, 개념을 확장하고, 발달을 강화하고, 역사적 사건이나 문화를 이해하거나, 그들이 노는 기술을 배우는 데 도움을주기 위해 고안된 게임입니다.
게임 기반 학습 (GBL)은 학습 결과를 정의한 게임 플레이 유형입니다. 일반적으로 게임 기반 학습은 주제와 게임 플레이의 균형을 맞추고 플레이어가 해당 주제를 유지하고 현실 세계에 적용 할 수 있도록 설계되었습니다. 몬테소리 교육
교육용 엔터테인먼트 (교육 + 엔터테인먼트 인 portmanteau "edutainment"라고도 함)는 교육과 오락을 목적으로 설계된 모든 엔터테인먼트 콘텐츠입니다. 교육적 가치와 오락 적 가치가 모두 높은 콘텐츠를 에듀 테인먼트라고합니다. 주로 교육적이지만 부수적 인 엔터테인먼트 가치가있는 콘텐츠도 있습니다.
우리 아이들 학습은 아이들에게 알파벳 문자를 보여주고 그들이 나타나는대로 문자를 인식하도록 가르칩니다. 결과적으로 미취학 아동은 글자가 훨씬 더 빨리 들리는 것을 배웁니다.
"단어 공부를위한 플래시 카드"의 특징 : 어린이를위한 요일 무료, 교육 인용문,
이름이있는 야채 이미지. 아이들을위한 ABC 플래시 카드.
기타 기능 : 문자 소리, 아기를위한 동물 소리, 미취학 아동을위한 재미있는 게임 및 앱, 아기 앱을위한 모양, 어린이 게임용 숫자, 아기 용 달력, 말하는 알파벳.
앱으로 공부할 수 있습니다 :
-모양 🔰 및 색상 🔴
-문자 🔠 및 숫자 🔢
-야채 🥕 및 과일 🍊
-요일 및 월 📅
우리 앱의 도움으로 당신은 당신의 아이들을 가르 칠 것입니다 : 재미있게 ABC 배우기, 10 세 아이들과 어른들을위한 교육용 게임, 활동 무료 유치원, 아이들을위한 학습 게임, 아이들이 문자를 인식하고, 아기가 진짜 영어 단어를 배우고, 부모들이 그들의 가르치는 것을 돕습니다. 아이들, 기억력 훈련, 발음 향상, abcd.
Kids Learning은 교육 목적으로 명시 적으로 디자인되었거나 부수적 또는 중등 교육적 가치가있는 게임입니다. 모든 유형의 게임은 교육 환경에서 사용할 수 있습니다. Kids Learning은 사람들에게 특정 주제에 대해 가르치고, 개념을 확장하고, 발달을 강화하고, 역사적 사건이나 문화를 이해하거나, 그들이 노는 기술을 배우는 데 도움을주기 위해 고안된 게임입니다.
게임 기반 학습 (GBL)은 학습 결과를 정의한 게임 플레이 유형입니다. 일반적으로 게임 기반 학습은 주제와 게임 플레이의 균형을 맞추고 플레이어가 해당 주제를 유지하고 현실 세계에 적용 할 수 있도록 설계되었습니다. 몬테소리 교육
교육용 엔터테인먼트 (교육 + 엔터테인먼트 인 portmanteau "edutainment"라고도 함)는 교육과 오락을 목적으로 설계된 모든 엔터테인먼트 콘텐츠입니다. 교육적 가치와 오락 적 가치가 모두 높은 콘텐츠를 에듀 테인먼트라고합니다. 주로 교육적이지만 부수적 인 엔터테인먼트 가치가있는 콘텐츠도 있습니다.
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