삼국전쟁

고대 아시아 지역의 패권을 차지하기 위한 전략 시뮬레이션 게임
(주)오픈마인드월드
삼국전쟁 APK 다운로드
버전 번호 1.8
업데이트 날짜 2023-09-09
평가 4.1
카테고리 시뮬레이션
패키지 네임 com.openmindworld.samgukwar
다운로드 수 500+
삼국전쟁 소개
3~13세기에 실제 존재하던 국가를 직접 통치하여 아시아 전지역을 통일하는 것이 목표인 전략 시뮬레이션 게임입니다.

* 고구려 초반 공략 매뉴얼 : https://blog.naver.com/omworldgame/222137618426

- 한국, 중국, 일본, 몽고, 티베트, 베트남 등 총 320개 지역을 배경으로 하고 있습니다.
- 고구려, 백제, 가야, 신라, 발해, 선비, 오환, 거란, 말갈, 수나라, 당나라, 조위, 촉한, 손오, 남만, 야마타이, 야마토, 하야토, 에미시, 토번 제국, 남조, 토욕혼, 서돌궐, 동돌궐, 위구르 카간국, 프놈 왕국, 진랍, 참파, 크메르 제국, 퓨국, 푸슈야브후티, 쿠샨 제국, 팔라 제국 등 총 45개 국가가 등장하며, 시나리오 마다 11~12개 국가 중에 하나를 선택해서 플레이할 수 있습니다.
- 고구려, 백제, 신라, 수나라/당나라 등의 약 105종의 병종이 등장합니다.
- 각 지역에는 5종의 건물을 업그레이드하여 인구 증가, 지역 수입 증대, 민심 수습 등을 할 수 있습니다.
- 개선된 이동/전투/외교/내정 시스템을 지원하여 게임성을 높였습니다.
- 5개의 게임 시나리오 중에 하나를 선택하여 진행할 수 있고, 앞으로 유료 확장팩이 추가될 예정입니다. (기원전~기원후 13세기 경까지)

* 시나리오 1 : 618년 - 고구려, 백제, 신라, 거란, 말갈, 수나라, 야마토, 하야토, 에미시, 토번 제국, 토욕혼, 서돌궐, 동돌궐, 진랍, 참파
* 시나리오 2 : 650년 - 고구려, 백제, 신라, 거란, 말갈, 당나라, 야마토, 하야토, 에미시, 토번 제국, 남조, 토욕혼, 서돌궐, 진랍, 참파, 퓨국, 푸슈야브후티
* 시나리오 3 : 220년 - 고구려, 백제, 가야, 신라, 조위, 촉한, 손오, 남만, 야마타이, 야마토, 하야토, 에미시, 선비, 오환, 프놈 왕국, 참파, 퓨국, 쿠샨 제국
* 시나리오 4 : 810년 - 통일신라, 발해, 당나라, 헤이안 일본, 하야토, 에미시, 거란, 토번 제국, 남조, 위구르 카간국, 크메르 제국, 참파, 퓨국, 팔라 제국
* 시나리오 5 : 1206년 - 고려, 남송, 가마쿠라 막부, 서요, 대금, 몽골 제국, 서하, 대리국, 구게왕국, 카라카니드 왕국, 크메르 제국, 참파, 바간 왕국, 델리 술탄국

* 역사적인 부분에서 오류가 있거나 누락된 부분이 있는 경우에는, 언제든지 알려주시면 다음 업데이트 시에 반영하도록 하겠습니다.
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개발자 연락처 :
서울시 구로구 구로3동 우림e-biz센터2차 407

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삼국전쟁에 관한 리뷰 및 평가
신선하고 내정관리도 깔끔해서 좋습니다 다만 약간아쉬운점은 화면을 이동시킬때마다 부드럽게 이동이안되고 뚝뚝 끊켜서 이동되는점과 자신의 세력과 적 세력을 한눈에 구분할수있게 각 세력이 점령한 성주변영토를 그나라 색상으로 칠하면 좋을거같습니다 그리고 적의 성을 클릭하면 적의 세력명도 함께 떴으면 하는 바람이있습니다 그리고 전선에 군대를 배치해도 적들이 무시하고 뒤에있는성을 치니까 아무것도 못하네요.. 그리고 기술이랑 방어 학문같은건 올리면 뭐가좋은지를 잘 모르겠습니다 (게임하면서 아쉬운점 적어내는중.. 그래도 돈값은 합니다요)
정말 좋은데 아쉽습니다. 1. 그래픽이 아쉽습니다. 전반적으로 너무 구닥다리 그래픽이고 좀도 고퀄리티면 더 뽕차오르는 맛이 있어 아마 더 많은 유저가 눈독들일겁니다. 유럽전쟁 시리즈 그래픽만 돼도 침 질질 흘리면서 옵니다. 2. 인구가 왜 처음시작할때 거점마다 죄다 1만명으로 되어있는지 정말 대충만들엇다는 생각이 거기서 들엇습니다. 3. 병력을 이동시키거나 내정을 할 때, 하나 하나 클릭해서 직접 들어가서 상업 농업 일일히 올려야 하는게 심히 불편합니다. 일괄적으로 올리는게 있기는 하지만 귀찮다고 그렇게 하자면 5턴정도 원기옥 쌓아서 일괄업글 눌러야 하는지라 그동안 쌓이는 손해는 누적된다는겁니다. 병력은 말그대로 이동누르고 어디로 하면 바로 가야하는데 또 누르면 2,3가지 지역이 동시에 뜨면서 또 눌러줘야합니다. 뭔가 좀 해보다 보면 뭐가 불편하게 생각될지 감이 오지 않습니까? 그냥 조작감이 너무 귀찮게 많습니다. 그러나 이런 게임을 바래온지 어연 10년... 화이팅해라
재미있는 삼국 게임 만들어 주셔서 감사합니다. 건의하고 싶은것은 동맹상태가 아닌데도 전쟁상태가 아니면 타국부대가 영토를 질러서 가는점이랑, 해로상으로 연결은 되어 있는데 실제 비사성등에서 해로따라 공격가면 육지로 가는 방법밖에 없네요. 군단수는 13군단이 넘어가면 페널티가 심하구요.(영토수 비례면 좋겠습니다.) 백제나 신라 거란등 기본 부대(창병 궁병)등 너무 적은듯합니다. 부대간 상성이 있는지 궁금합니다. 개마무사등 고유부대는 숫자가 적어 거의 도움이 안되고 전쟁시 단순히 부대정수 많으면 이기는데 단순히 숫자싸움인거 같아요. 학문이나 기술은 어떤용도인지 잘 모르겠구요. 기술 수준에 따라 기본부대 편성수 증가가 가능하면 약소국도 조금 더 할만할것 같습니다. 음 그리고 일정 도시(각국 수도 도시나 역사적 대도시)등은 차별화가 있었으면 합니다. 점령이나 보유시 매턴 추가 자금이 들어온다던가 도시 색깔등이 차이가 난다던가요. 아무튼 재미난 게임 만들어 주셔서 감사하고 업데이트 기대하겠습
삼국전쟁 APK에 관한 자주 묻는 질문

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