Benim Ayak İzim 소개
이 게임의 주요 목적은 지구 기후 변화와 생태 발자국이 무엇인지, 이 발자국이 우리 세계에 미치는 영향과 이러한 영향을 개선할 수 있는 방법을 교육적이고 재미있는 방식으로 사용자에게 보여주는 것입니다.
이 게임은 세 부분으로 구성되어 있습니다.
- 1부에서는 생태발자국 테스트를 풀고, 테스트 결과 사용자가 얼마나 많은 지구를 소모하는지 보여줍니다.
- 두 번째 부분에서는 모든 사람이 비슷한 소비를 한다면 앞으로 몇 세기 동안 이 소비가 세계에 어떤 영향을 미칠지에 대한 이야기를 들려줍니다.
- 세 번째 섹션에서는 사용자의 소비에 대한 정보가 제공됩니다. 이 소비의 원인과 이 상황을 개선할 수 있는 방법을 설명합니다.
각 개인의 게임 접근성과 사용 편의성을 높이기 위해 게임 내 텍스트를 음성으로 처리했습니다.
Tubitak 보고서 프로젝트 요약:
본 연구를 통해 우리는 천연자원의 책임 있는 소비자이자 인구의 대다수를 차지하는 고등학생들이 일상생활에서 다양한 소비 선택이 미치는 영향에 대한 인식을 제고하도록 안내하여 긴급한 기후 행동에 참여하도록 하는 것을 목표로 했습니다. 기후 변화의 영향을 줄이고 일상 생활에서 의식적인 관행, 태도 및 행동을 얻는 데 기여합니다. 이를 위해 제작한 교육용 인터랙티브 게임 애플리케이션을 통해 인간의 행동이 일상생활에서 기후에 미치는 영향으로 인해 발생할 수 있는 긍정적인 시나리오와 부정적인 시나리오를 파악하고 이를 재미있게 보여주고자 합니다. 게임 사용자는 가능한 나쁜 시나리오를 제거하는 방법, 좋은 시나리오를 개선 및 개선하는 방법, 궁극적으로 보다 지속 가능한 지구를 만드는 방법을 이해할 수 있습니다. 따라서 일상생활에서 생태발자국을 줄이기 위해 개인 차원에서 어떻게 적극적인 역할을 할 수 있는지를 보여주고자 합니다. Android 기기에 무료로 다운로드할 수 있고 인터넷 없이도 쉽게 플레이할 수 있는 게임 덕분에 일상 생활에서 환경을 사용하는 선호도가 어떤 영향을 미치는지 깨닫고 비상 사태에 참여할 수 있습니다. 행동 계획. 간단하고 실용적이며 교육적인 게임 덕분에 모든 사용자가 미래에 "기후 지식인"이 될 계획입니다. 게임에서 생태발자국을 계산하는 설문조사를 하고 게임 직후 시각적이고 인상적인 시나리오로 그 결과를 시각적으로 보여주는 것이 우리 프로젝트의 본연의 모습이다. 따라서 우리는 "일상생활에서 사람의 소비욕구를 충족시키면서 자연환경은 기후에 부정적인 영향을 미쳐 사용선호도를 변화시킬 수 있다"는 문제 문장에 대한 해결책을 개별적으로 생산할 것이며, 발자국 감소. UN 지속가능발전목표 중 하나인 기후행동이라는 이름으로 기후변화 완화, 기후변화 적응, 완화 및 조기경보에 대한 인식 제고와 인적, 제도적 역량 향상에 기여하겠습니다.
키워드: 기후 변화, 기후 지식, 기후 행동, 선택 기반 게임, 지속 가능한 지구
이 게임은 세 부분으로 구성되어 있습니다.
- 1부에서는 생태발자국 테스트를 풀고, 테스트 결과 사용자가 얼마나 많은 지구를 소모하는지 보여줍니다.
- 두 번째 부분에서는 모든 사람이 비슷한 소비를 한다면 앞으로 몇 세기 동안 이 소비가 세계에 어떤 영향을 미칠지에 대한 이야기를 들려줍니다.
- 세 번째 섹션에서는 사용자의 소비에 대한 정보가 제공됩니다. 이 소비의 원인과 이 상황을 개선할 수 있는 방법을 설명합니다.
각 개인의 게임 접근성과 사용 편의성을 높이기 위해 게임 내 텍스트를 음성으로 처리했습니다.
Tubitak 보고서 프로젝트 요약:
본 연구를 통해 우리는 천연자원의 책임 있는 소비자이자 인구의 대다수를 차지하는 고등학생들이 일상생활에서 다양한 소비 선택이 미치는 영향에 대한 인식을 제고하도록 안내하여 긴급한 기후 행동에 참여하도록 하는 것을 목표로 했습니다. 기후 변화의 영향을 줄이고 일상 생활에서 의식적인 관행, 태도 및 행동을 얻는 데 기여합니다. 이를 위해 제작한 교육용 인터랙티브 게임 애플리케이션을 통해 인간의 행동이 일상생활에서 기후에 미치는 영향으로 인해 발생할 수 있는 긍정적인 시나리오와 부정적인 시나리오를 파악하고 이를 재미있게 보여주고자 합니다. 게임 사용자는 가능한 나쁜 시나리오를 제거하는 방법, 좋은 시나리오를 개선 및 개선하는 방법, 궁극적으로 보다 지속 가능한 지구를 만드는 방법을 이해할 수 있습니다. 따라서 일상생활에서 생태발자국을 줄이기 위해 개인 차원에서 어떻게 적극적인 역할을 할 수 있는지를 보여주고자 합니다. Android 기기에 무료로 다운로드할 수 있고 인터넷 없이도 쉽게 플레이할 수 있는 게임 덕분에 일상 생활에서 환경을 사용하는 선호도가 어떤 영향을 미치는지 깨닫고 비상 사태에 참여할 수 있습니다. 행동 계획. 간단하고 실용적이며 교육적인 게임 덕분에 모든 사용자가 미래에 "기후 지식인"이 될 계획입니다. 게임에서 생태발자국을 계산하는 설문조사를 하고 게임 직후 시각적이고 인상적인 시나리오로 그 결과를 시각적으로 보여주는 것이 우리 프로젝트의 본연의 모습이다. 따라서 우리는 "일상생활에서 사람의 소비욕구를 충족시키면서 자연환경은 기후에 부정적인 영향을 미쳐 사용선호도를 변화시킬 수 있다"는 문제 문장에 대한 해결책을 개별적으로 생산할 것이며, 발자국 감소. UN 지속가능발전목표 중 하나인 기후행동이라는 이름으로 기후변화 완화, 기후변화 적응, 완화 및 조기경보에 대한 인식 제고와 인적, 제도적 역량 향상에 기여하겠습니다.
키워드: 기후 변화, 기후 지식, 기후 행동, 선택 기반 게임, 지속 가능한 지구
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