Make It 45 소개
게임 설명:
이 게임은 5x5 그리드에서 진행되는 턴제 퍼즐 게임입니다. 플레이어의 목표는 번호가 매겨진 셀을 병합하여 궁극적으로 숫자 9를 형성한 다음 여러 개의 9를 결합하여 그리드의 공간을 정리하고 계속 득점하는 것입니다. 더 이상 사용할 수 있는 동작이 없으면 게임이 종료됩니다.
기술적 분석:
그리드 설정 및 표시:
그리드는 5x5 매트릭스로 총 25개의 셀을 제공합니다.
그리드의 각 셀에는 1부터 9까지의 숫자가 포함될 수 있습니다.
빈 셀은 null 또는 0 값으로 표시됩니다.
초기 설정:
게임이 시작될 때 그리드는 대부분 비어 있으며 1에서 8 사이의 임의의 숫자가 포함된 몇 개의 셀이 있습니다.
플레이어의 초기 개체(또는 "슈터")는 그리드의 하단 중앙에서 시작됩니다.
게임플레이 메커니즘:
목표: 플레이어는 개체를 그리드 주위로 움직여 숫자와 병합하고 9에 도달할 때까지 숫자를 증가시키는 것을 목표로 합니다.
운동 패턴:
플레이어는 시계 방향으로 이동할 수 있으며 시작점은 하단 중앙입니다.
그리드의 중앙 셀을 중심으로 원형 경로의 셀 간에 이동이 번갈아 가며 이루어집니다.
병합 메커니즘:
플레이어의 개체가 번호가 매겨진 셀과 병합되면 해당 셀의 숫자가 1씩 증가합니다.
숫자는 9에 도달할 때까지 점진적으로 증가합니다. 셀이 9에 도달하면 더 이상 증가할 수 없습니다.
특수 조건 - "9" 셀 생성:
숫자 9가 있는 세 개의 셀이 인접해 있으면(또는 게임 규칙에 의해 정의된 특수 조건을 형성하는 경우(예: 동일한 행/열을 터치하는 경우) 그리드에서 사라집니다.
다른 숫자를 가진 모든 셀은 영향을 받지 않습니다.
이는 공간을 비우고 새로운 숫자를 위한 공간을 만들어 플레이어가 게임을 계속할 수 있도록 합니다.
점수:
3개의 "9" 셀 세트를 지울 때마다 플레이어는 포인트를 얻습니다.
포인트는 달성된 "9" 조합의 수에 따라 확장될 수 있습니다.
여러 세트의 "9" 셀을 빠르게 연속적으로 클리어하기 위해 추가 점수 보너스를 구현할 수 있습니다.
종료 조건:
더 진행할 수 있는 유효한 이동이 남아 있지 않으면 게임이 종료됩니다(예: 플레이어가 숫자에 도달할 수 없거나 그리드가 너무 가득 차서 이동할 수 없는 경우).
게임 중 '9' 셀이 몇 개 생성되고 지워졌는지에 따라 최종 점수가 계산됩니다.
고급 기능(선택 사항):
파워업: 병합 시 무작위 셀을 지우거나 한 번에 여러 셀을 증가시키는 특수 파워업 셀을 도입합니다.
콤보 시스템: 한 번의 이동으로 여러 숫자를 병합하거나 연속된 "9"를 지우면 추가 점수를 얻습니다.
장애물: 무작위 장애물이 생성되어 이동 옵션이 제한되고 난이도가 높아질 수 있습니다.
이 게임은 5x5 그리드에서 진행되는 턴제 퍼즐 게임입니다. 플레이어의 목표는 번호가 매겨진 셀을 병합하여 궁극적으로 숫자 9를 형성한 다음 여러 개의 9를 결합하여 그리드의 공간을 정리하고 계속 득점하는 것입니다. 더 이상 사용할 수 있는 동작이 없으면 게임이 종료됩니다.
기술적 분석:
그리드 설정 및 표시:
그리드는 5x5 매트릭스로 총 25개의 셀을 제공합니다.
그리드의 각 셀에는 1부터 9까지의 숫자가 포함될 수 있습니다.
빈 셀은 null 또는 0 값으로 표시됩니다.
초기 설정:
게임이 시작될 때 그리드는 대부분 비어 있으며 1에서 8 사이의 임의의 숫자가 포함된 몇 개의 셀이 있습니다.
플레이어의 초기 개체(또는 "슈터")는 그리드의 하단 중앙에서 시작됩니다.
게임플레이 메커니즘:
목표: 플레이어는 개체를 그리드 주위로 움직여 숫자와 병합하고 9에 도달할 때까지 숫자를 증가시키는 것을 목표로 합니다.
운동 패턴:
플레이어는 시계 방향으로 이동할 수 있으며 시작점은 하단 중앙입니다.
그리드의 중앙 셀을 중심으로 원형 경로의 셀 간에 이동이 번갈아 가며 이루어집니다.
병합 메커니즘:
플레이어의 개체가 번호가 매겨진 셀과 병합되면 해당 셀의 숫자가 1씩 증가합니다.
숫자는 9에 도달할 때까지 점진적으로 증가합니다. 셀이 9에 도달하면 더 이상 증가할 수 없습니다.
특수 조건 - "9" 셀 생성:
숫자 9가 있는 세 개의 셀이 인접해 있으면(또는 게임 규칙에 의해 정의된 특수 조건을 형성하는 경우(예: 동일한 행/열을 터치하는 경우) 그리드에서 사라집니다.
다른 숫자를 가진 모든 셀은 영향을 받지 않습니다.
이는 공간을 비우고 새로운 숫자를 위한 공간을 만들어 플레이어가 게임을 계속할 수 있도록 합니다.
점수:
3개의 "9" 셀 세트를 지울 때마다 플레이어는 포인트를 얻습니다.
포인트는 달성된 "9" 조합의 수에 따라 확장될 수 있습니다.
여러 세트의 "9" 셀을 빠르게 연속적으로 클리어하기 위해 추가 점수 보너스를 구현할 수 있습니다.
종료 조건:
더 진행할 수 있는 유효한 이동이 남아 있지 않으면 게임이 종료됩니다(예: 플레이어가 숫자에 도달할 수 없거나 그리드가 너무 가득 차서 이동할 수 없는 경우).
게임 중 '9' 셀이 몇 개 생성되고 지워졌는지에 따라 최종 점수가 계산됩니다.
고급 기능(선택 사항):
파워업: 병합 시 무작위 셀을 지우거나 한 번에 여러 셀을 증가시키는 특수 파워업 셀을 도입합니다.
콤보 시스템: 한 번의 이동으로 여러 숫자를 병합하거나 연속된 "9"를 지우면 추가 점수를 얻습니다.
장애물: 무작위 장애물이 생성되어 이동 옵션이 제한되고 난이도가 높아질 수 있습니다.
더 보기