제국 구축: 폐허에서 문명으로 소개
이것은 로글라이크와 시뮬레이션 관리가 결합된 게임입니다. 이것은 《시빌리제이션 Ⅳ》와 유사하며, 《시빌리제이션》 시리즈에서 몇 가지 개념을 차용했습니다. 그러나 복잡한 프로세스를 대체하기 위해 이벤트에서 세 가지 옵션 중 하나를 선택하는 최소한의 조작을 사용합니다. 당신이 창설하는 새로운 제국은 서기 1년부터 시작됩니다. 왕으로서 매년 수많은 무작위 이벤트 중에서 세 가지 옵션 중 하나를 선택하여 국가에 대한 결정을 내려야 합니다. 국정은 다양한데, 기술 개발, 정책 공포, 건물 건설, 종교 전파, 외교 처리, 현인 모집, 자연 재해 및 위기 대처, 폭동 협상, 도시 약탈 및 공성, 침략 저항 등이 포함됩니다. 이 게임의 목적은 국가를 굳건히 세우고 영원히 지속되도록 하며, 인구를 끈기 있게 증가시키고, 작은 부족에서 중간 규모의 왕국, 그리고 태양이 지지 않는 제국으로 성장시키는 것입니다.
더 보기