Zhizhu! - Spider™ - Demo View 소개
ZhiZhu! 어메이징 스파이더 - 스파이더™
ZhiZhu! - The Spider는 고전 게임 "Nine Men Morris"를 새롭고 현대적으로 재해석한 게임입니다. 작은 사슬(모든 직선에 3개의 거미가 정렬됨) 또는 큰 사슬(원에 5개의 거미가 정렬됨)을 만들어 상대의 거미를 잡기 위해 전투를 벌이게 됩니다. 승리하려면 연결하세요 ™…
ZhiZhu!-The Spider 게임을 배우는 데는 몇 분이 걸리지만 마스터하려면 평생이 걸립니다.
설명:
ZhiZhu! - The Spider™는 "Nine Men Morris"로 알려진 고대 및 고전 게임을 새롭고 현대적이며 더욱 도전적으로 변형한 게임입니다.
게임 내용:
거미줄 보드 1개, 흰색 거미 9개, 검은 거미 9개.
시작: 플레이어 A는 9개의 흰색 거미로 시작하고 플레이어 B는 9개의 검은 거미로 시작하며 보드는 비어 있습니다.
목표: 게임의 목표는 보드에 놓인 상대방의 거미 중에서 거미를 포획하는 것입니다.
상대방의 거미를 포획하는 방법은 무엇입니까?
정렬된 거미 사슬을 만들어 보드에 배치된 상대 거미를 포획합니다.
작은 사슬: 8개의 직선 중 하나에 3개의 거미가 정렬되어 있습니다.
큰 사슬: 5개의 거미가 3개의 원 중 하나에 정렬되어 있습니다.
게임 플레이: 이 게임에는 두 단계가 있습니다:
1단계 – 배치:
각 플레이어는 차례대로 거미줄의 24개 빈 위치에 한 번에 한 거미씩 9개의 거미를 배치합니다.
이 단계에서 체인(소형 또는 대형)을 만들 수 있으며 그에 따라 거미(1 또는 2)가 캡처될 수 있습니다.
2단계 – 슬라이딩 동작:
모든 거미를 보드 위에 놓은 후, 각 플레이어는 교대로 거미줄 하나를 거미줄의 인접한 빈 위치(이 거미의 현재 지점에서 왼쪽, 오른쪽, 위 또는 아래)로 밀어 넣습니다.
조각 캡처:
플레이어가 작은 체인(3개의 정렬된 거미)을 만들면 플레이어는 즉시 거미줄에 있는 상대의 거미에서 거미 한 마리를 캡처(즉, 제거)합니다.
플레이어가 큰 체인(5개의 정렬된 거미)을 만들면 플레이어는 즉시 거미줄에 있는 상대의 거미에서 두 개의 거미를 캡처(즉, 제거)합니다.
중요 사항:
캡처할 느슨한 거미가 없는 한 플레이어는 이미 작은 또는 큰 사슬의 일부인 거미 한 개 또는 두 개를 캡처할 수 없습니다.
플레이어는 동일한 위치에서 동일한 거미를 사용하여 새 체인을 다시 만들어 상대방의 거미에서 1개 또는 2개의 거미를 캡처할 수 없습니다.
새 체인은 슬라이드된 새 거미가 하나 이상 있는 경우에만 유효합니다.
승리:
상대방으로부터 7개의 거미를 포획한 플레이어입니다.
상대방이 게임을 회복하고 승리할 방법이 없다고 믿기 때문에 상대방이 '포기'하는 경우에도 플레이어는 승리할 수 있습니다.
게임을 다운로드하고 평가해 보세요. ★★★★★.
ZhiZhu! - The Spider는 고전 게임 "Nine Men Morris"를 새롭고 현대적으로 재해석한 게임입니다. 작은 사슬(모든 직선에 3개의 거미가 정렬됨) 또는 큰 사슬(원에 5개의 거미가 정렬됨)을 만들어 상대의 거미를 잡기 위해 전투를 벌이게 됩니다. 승리하려면 연결하세요 ™…
ZhiZhu!-The Spider 게임을 배우는 데는 몇 분이 걸리지만 마스터하려면 평생이 걸립니다.
설명:
ZhiZhu! - The Spider™는 "Nine Men Morris"로 알려진 고대 및 고전 게임을 새롭고 현대적이며 더욱 도전적으로 변형한 게임입니다.
게임 내용:
거미줄 보드 1개, 흰색 거미 9개, 검은 거미 9개.
시작: 플레이어 A는 9개의 흰색 거미로 시작하고 플레이어 B는 9개의 검은 거미로 시작하며 보드는 비어 있습니다.
목표: 게임의 목표는 보드에 놓인 상대방의 거미 중에서 거미를 포획하는 것입니다.
상대방의 거미를 포획하는 방법은 무엇입니까?
정렬된 거미 사슬을 만들어 보드에 배치된 상대 거미를 포획합니다.
작은 사슬: 8개의 직선 중 하나에 3개의 거미가 정렬되어 있습니다.
큰 사슬: 5개의 거미가 3개의 원 중 하나에 정렬되어 있습니다.
게임 플레이: 이 게임에는 두 단계가 있습니다:
1단계 – 배치:
각 플레이어는 차례대로 거미줄의 24개 빈 위치에 한 번에 한 거미씩 9개의 거미를 배치합니다.
이 단계에서 체인(소형 또는 대형)을 만들 수 있으며 그에 따라 거미(1 또는 2)가 캡처될 수 있습니다.
2단계 – 슬라이딩 동작:
모든 거미를 보드 위에 놓은 후, 각 플레이어는 교대로 거미줄 하나를 거미줄의 인접한 빈 위치(이 거미의 현재 지점에서 왼쪽, 오른쪽, 위 또는 아래)로 밀어 넣습니다.
조각 캡처:
플레이어가 작은 체인(3개의 정렬된 거미)을 만들면 플레이어는 즉시 거미줄에 있는 상대의 거미에서 거미 한 마리를 캡처(즉, 제거)합니다.
플레이어가 큰 체인(5개의 정렬된 거미)을 만들면 플레이어는 즉시 거미줄에 있는 상대의 거미에서 두 개의 거미를 캡처(즉, 제거)합니다.
중요 사항:
캡처할 느슨한 거미가 없는 한 플레이어는 이미 작은 또는 큰 사슬의 일부인 거미 한 개 또는 두 개를 캡처할 수 없습니다.
플레이어는 동일한 위치에서 동일한 거미를 사용하여 새 체인을 다시 만들어 상대방의 거미에서 1개 또는 2개의 거미를 캡처할 수 없습니다.
새 체인은 슬라이드된 새 거미가 하나 이상 있는 경우에만 유효합니다.
승리:
상대방으로부터 7개의 거미를 포획한 플레이어입니다.
상대방이 게임을 회복하고 승리할 방법이 없다고 믿기 때문에 상대방이 '포기'하는 경우에도 플레이어는 승리할 수 있습니다.
게임을 다운로드하고 평가해 보세요. ★★★★★.
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