체스 삼국지 전략 에디션 소개
삼국지를 테마로 다양한 게임 플레이 모드를 추가하고, 모든 레벨을 통과하고, 모든 영웅에게 도전하고, 체스 엔드게임을 빠르게 연구할 수 있는 체스 게임인 Xiangqi는 중국에서 시작된 일종의 체스로 일종의 2인용 대결 게임에 속하며 오랜 역사를 가지고 있습니다. 체스 말은 만들기가 간단하고 흥미롭기 때문에 매우 인기 있는 체스 활동이 되었습니다.
체스
32 개의 체스 말이 있으며 빨간색과 검은 색의 두 그룹으로 나뉘며 각 그룹에는 총 16 개의 체스 말이 있으며 각 그룹은 7 가지 유형으로 나뉘며 이름과 번호는 다음과 같습니다.
빨간 체스 말: 잘생긴 체스 말, 루크, 말, 대포, 페이즈, 시를 위한 각각 두 개, 군인 다섯 명.
검은 체스 말: 루크 1마리, 말 2마리, 대포 2마리, 코끼리 2마리, 폰 5마리.
미남/의지
빨간색은 "잘 생긴"이고 검은 색은 "의지"입니다. 슈아이 그는 체스의 리더이자 양측이 싸우고 있는 목표가 될 것입니다.
그것은 "아홉 집"내에서만 움직일 수 있고, 위아래로 갈 수 있고, 왼쪽 또는 오른쪽이 될 수 있으며, 매번 수직 또는 수평선에 따라 한 블록 만 걸을 수 있습니다. 잘 생긴 사람과 장군은 같은 직선으로 정면에 있을 수 없으며, 그렇지 않으면 걷는 쪽이 부정적으로 판단됩니다.
신사/택시
빨간색은 "시"이고 검은 면은 "시"입니다. 또한 9 개의 궁전 내에서만 걸어 다닐 수 있습니다. 체스 경로는 아홉 집 안에서만 대각선이 될 수 있습니다. 택시는 한 번에 하나의 비스듬한 격자만 걸을 수 있습니다.
이미지/위상
빨간색 사각형은 "위상"이고 검은색 사각형은 "코끼리"입니다. 걷는 방법은 일반적으로 "코끼리 비행장"으로 알려진 한 번에 두 블록씩 대각선으로 걷는 것입니다. 위상 (코끼리)의 활동 범위는 "강 경계"내의 자체 위치로 제한되며 강을 건너 갈 수 없으며, 걷고있는 "필드"캐릭터의 중앙에 체스 말이 있으면 걸을 수 없으며, 일반적으로 "플러그 코끼리 눈"으로 알려져 있습니다.
자동차(jū)
루크는 수평선이나 수직선에 관계없이 체스에서 가장 강력하며 하위 차단이 없는 한 이동 횟수는 제한되지 않습니다. 그것은 일반적으로 "자동차 직선 도로"로 알려져 있습니다. 따라서 자동차는 최대 17 개의 지점을 제어 할 수 있으므로 "자동차 1 대와 어린이 10 명"이라고합니다.
대포
대포가 씨앗을 먹지 않을 때, 그것은 루크와 똑같이 움직이지만, 대포가 씨앗을 먹을 때, 그것은 일반적으로 "칸막이 포격"과 "산 너머"로 알려진 측면과 적 모두에서 체스 말을 뛰어 넘어야합니다.
말
말이 걸어 다니는 방법은 항상 비스듬히, 즉 먼저 옆으로 또는 똑바로 걷고 대각선으로 걷는 것인데, 일반적으로 "말 걷는 날"로 알려져 있습니다. 말이 한 번에 걸을 수있는 선택 포인트는 4면을 중심으로 8 포인트에 도달 할 수 있으므로 "위엄의 여덟면"이라는 말이 있습니다. 가야 할 방향으로 다른 조각이 막히면 말은 걸을 수 없으며 일반적으로 "엉뚱한 말 다리"라고 합니다.
병사/폰
빨간색은 "soldier"이고 검은색 면은 "pawn"입니다.
군인 (폰)은 뒤로 걷지 않고 앞으로 만 걸을 수 있으며 강을 건너기 전에 건너 갈 수 없습니다. 강을 건넌 후에는 좌우로 움직일 수도 있지만 한 번에 한 걸음 만 내딛을 수 있지만 군인 (폰)의 힘이 크게 강화되어 "강 꼭대기 카트를 건너는 작은 폰"이라는 말이 있습니다.
두 사람은 고대 손자의 전쟁 기술에서 "싸우지 않고 다른 사람과 좋은 사람에게 항복"하는 전투 개념에 따라 번갈아 가며 아들을 산책시키고 다른 장군(잘생긴)을 승리로 "체크메이트" 또는 "함정"에 빠뜨립니다. 게임에서는 레드 체스를 들고 있는 쪽이 먼저 움직이고, 승패, 무승부가 나뉘어 게임이 끝날 때까지 양측이 번갈아 가며 각각 한 수씩 움직입니다. 체스 전투에서 사람들은 공격과 방어, 가상과 현실, 전체와 부분과 같은 복잡한 관계의 변화로부터 사고력을 향상시킬 수 있습니다.
체스
32 개의 체스 말이 있으며 빨간색과 검은 색의 두 그룹으로 나뉘며 각 그룹에는 총 16 개의 체스 말이 있으며 각 그룹은 7 가지 유형으로 나뉘며 이름과 번호는 다음과 같습니다.
빨간 체스 말: 잘생긴 체스 말, 루크, 말, 대포, 페이즈, 시를 위한 각각 두 개, 군인 다섯 명.
검은 체스 말: 루크 1마리, 말 2마리, 대포 2마리, 코끼리 2마리, 폰 5마리.
미남/의지
빨간색은 "잘 생긴"이고 검은 색은 "의지"입니다. 슈아이 그는 체스의 리더이자 양측이 싸우고 있는 목표가 될 것입니다.
그것은 "아홉 집"내에서만 움직일 수 있고, 위아래로 갈 수 있고, 왼쪽 또는 오른쪽이 될 수 있으며, 매번 수직 또는 수평선에 따라 한 블록 만 걸을 수 있습니다. 잘 생긴 사람과 장군은 같은 직선으로 정면에 있을 수 없으며, 그렇지 않으면 걷는 쪽이 부정적으로 판단됩니다.
신사/택시
빨간색은 "시"이고 검은 면은 "시"입니다. 또한 9 개의 궁전 내에서만 걸어 다닐 수 있습니다. 체스 경로는 아홉 집 안에서만 대각선이 될 수 있습니다. 택시는 한 번에 하나의 비스듬한 격자만 걸을 수 있습니다.
이미지/위상
빨간색 사각형은 "위상"이고 검은색 사각형은 "코끼리"입니다. 걷는 방법은 일반적으로 "코끼리 비행장"으로 알려진 한 번에 두 블록씩 대각선으로 걷는 것입니다. 위상 (코끼리)의 활동 범위는 "강 경계"내의 자체 위치로 제한되며 강을 건너 갈 수 없으며, 걷고있는 "필드"캐릭터의 중앙에 체스 말이 있으면 걸을 수 없으며, 일반적으로 "플러그 코끼리 눈"으로 알려져 있습니다.
자동차(jū)
루크는 수평선이나 수직선에 관계없이 체스에서 가장 강력하며 하위 차단이 없는 한 이동 횟수는 제한되지 않습니다. 그것은 일반적으로 "자동차 직선 도로"로 알려져 있습니다. 따라서 자동차는 최대 17 개의 지점을 제어 할 수 있으므로 "자동차 1 대와 어린이 10 명"이라고합니다.
대포
대포가 씨앗을 먹지 않을 때, 그것은 루크와 똑같이 움직이지만, 대포가 씨앗을 먹을 때, 그것은 일반적으로 "칸막이 포격"과 "산 너머"로 알려진 측면과 적 모두에서 체스 말을 뛰어 넘어야합니다.
말
말이 걸어 다니는 방법은 항상 비스듬히, 즉 먼저 옆으로 또는 똑바로 걷고 대각선으로 걷는 것인데, 일반적으로 "말 걷는 날"로 알려져 있습니다. 말이 한 번에 걸을 수있는 선택 포인트는 4면을 중심으로 8 포인트에 도달 할 수 있으므로 "위엄의 여덟면"이라는 말이 있습니다. 가야 할 방향으로 다른 조각이 막히면 말은 걸을 수 없으며 일반적으로 "엉뚱한 말 다리"라고 합니다.
병사/폰
빨간색은 "soldier"이고 검은색 면은 "pawn"입니다.
군인 (폰)은 뒤로 걷지 않고 앞으로 만 걸을 수 있으며 강을 건너기 전에 건너 갈 수 없습니다. 강을 건넌 후에는 좌우로 움직일 수도 있지만 한 번에 한 걸음 만 내딛을 수 있지만 군인 (폰)의 힘이 크게 강화되어 "강 꼭대기 카트를 건너는 작은 폰"이라는 말이 있습니다.
두 사람은 고대 손자의 전쟁 기술에서 "싸우지 않고 다른 사람과 좋은 사람에게 항복"하는 전투 개념에 따라 번갈아 가며 아들을 산책시키고 다른 장군(잘생긴)을 승리로 "체크메이트" 또는 "함정"에 빠뜨립니다. 게임에서는 레드 체스를 들고 있는 쪽이 먼저 움직이고, 승패, 무승부가 나뉘어 게임이 끝날 때까지 양측이 번갈아 가며 각각 한 수씩 움직입니다. 체스 전투에서 사람들은 공격과 방어, 가상과 현실, 전체와 부분과 같은 복잡한 관계의 변화로부터 사고력을 향상시킬 수 있습니다.
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