Colossal Cave 3D 소개
1970년대 Crowther & Woods의 마법 퍼즐 게임이 현대 게임과 복고풍 매력을 결합하여 3D로 돌아왔습니다.
> 동굴 탐험이 기다립니다
보물, 생물, 미로, 천재적인 퍼즐로 가득한 거대한 동굴 시스템을 통해 시대를 초월한 여행을 떠나보세요. 어드벤처 게임의 증조부는 줄거리와 비밀을 밝혀내면서 당신을 시험하고 문제 해결 능력을 자극할 것입니다. 교활한 시행착오를 통해 램프가 꺼지기 전에 점수를 주시하면서 좁은 틈을 기어가고, 인상적인 동굴을 만나고, 인벤토리를 수집하고, 보물을 찾고, 드워프의 공격을 저지하는 등 모든 작업을 수행하게 됩니다.
70년대 빈티지 Colossal Cave 지도의 먼지를 털어내도 여전히 매력적으로 작동합니다. 이는 원래 게임 디자인에 대한 충실하고 변함없는 찬사입니다. 약간의 조언이 필요하십니까? 도움을 받으려면 클래식 힌트 라인인 1-206-207-9017로 전화하세요. 진전이 없을 것 같나요? 수십 년 동안 공유되어 온 힌트와 팁을 온라인에서 검색해 보세요. 원래 게임 플레이에 관한 모든 팁이나 요령은 여기에서 계속 작동합니다. 아니면 Discord에 가입하여 더 많은 지원을 받으세요!
> 전설을 발견하세요
1970년대 중반 아마추어 동굴 탐험가가 개발한 이 고전적인 텍스트 어드벤처는 원래 아버지가 어린 두 딸을 즐겁게 해줄 방법으로 제작되었습니다. Will Crowther는 아내인 Patricia와 함께 켄터키주 매머드 동굴의 베드퀼트 섹션에 대해 만든 상세한 동굴 지도를 바탕으로 디자인을 시작했습니다. 얼마 지나지 않아 코드 장난꾼 Don Woods가 ARPANET에서 게임을 발견하고 동굴을 확장했습니다.
> 그래픽 어드벤처의 개척자
Roberta Williams는 1979년에 이 게임을 처음 플레이했고 즉시 매료되었습니다. 그녀는 몇 주 동안 게임을 하면서 메모를 하고, 게임 내 텍스트 설명을 통해 밝혀진 동굴의 지도를 작성했습니다. 그녀의 마음은 상상 속 네온 버섯, 안개 낀 지하 호수, 퉁명스러운 이매패류, 그리고 눈에 띄게 사라진 거인으로 가득 차 있었습니다. 게임을 마치고 350점을 모두 획득한 후 그녀는 또 다른 모험을 할 준비가 되었습니다. 이는 1979년의 딜레마였습니다. 그것이 그녀가 원했던 또 다른 모험이라면 그녀는 스스로 모험을 해야 했습니다!
실제로 그녀는 그랬습니다! 1980년에 그녀는 세계 최초의 그래픽 컴퓨터 게임인 Mystery House를 디자인하고 개발했습니다.
> 시대를 초월한 퀘스트를 앞두고
이 획기적인 게임은 역사상 가장 영향력 있는 게임 중 하나로 간주되며 어드벤처 게임 장르의 표준이 된 관습을 확립했습니다. 이 게임은 거의 모든 컴퓨터와 콘솔로 이식되어 수백만 명이 플레이했으며 다른 많은 게임, 책, 영화 및 TV 시리즈에 영감을 주었습니다.
어드벤처 게임의 황금기를 재현해 보세요. 보물, 생물, 두뇌를 자극하는 퍼즐로 가득한 거대한 동굴 시스템을 통해 시대를 초월한 탐험에 빠져보세요. 좀 더 순수한 시대로 돌아가서 어드벤처 게임의 황금 시대를 연상시키는 아트 스타일과 함께 포인트 앤 클릭 방식의 복고풍 쿨함을 경험해 보세요. 이 사랑스럽고 정중하게 모은 헌정 작품은 부티크 스튜디오인 Cygnus Entertainment에서 제공합니다.
> 램프 받기
도전적이고 놀라운 퍼즐로 구성된 이 모험은 당신의 마음을 사로잡을 것입니다. 마법, 숨겨진 비밀, 숨 막힐 듯한 경치, 동굴에 서식하는 모든 종류의 생물로 가득한 14개 지역을 탐험해보세요. 각 지역은 독특하고 매혹적인 경험을 제공합니다. 20개 이상의 개별 업적을 찾아 달성하면 몇 시간 동안 매료될 것입니다.
• 간단하고 직관적인 포인트 앤 클릭 컨트롤
• 매력적이고 다채로우며 몰입감 넘치는 지역
• 도전적이고 논리 중심의 퍼즐
• 도전과 보상의 완벽한 조화
• 숨겨진 비밀이 있는 아름다운 지하 풍경
• 20개 이상의 개인 성취 달성
그리고 이 게임이 게임 역사와 전설에 깊이 빠져 있는 만큼, 오랜 세월의 시험을 견디고 게임 문화와 그토록 풍부하게 얽혀 있는 이유도 있습니다. 재미있다! 그것은 또한 생각을 자극하고 도전적입니다. 그것은 간단하면서도 복잡합니다. 창의적이고 Roberta가 말했듯이 환상적인 디자인입니다.
Colossal Cave로 내려가 그 깊이를 탐험해보세요. 램프를 잊지 마세요!
> 동굴 탐험이 기다립니다
보물, 생물, 미로, 천재적인 퍼즐로 가득한 거대한 동굴 시스템을 통해 시대를 초월한 여행을 떠나보세요. 어드벤처 게임의 증조부는 줄거리와 비밀을 밝혀내면서 당신을 시험하고 문제 해결 능력을 자극할 것입니다. 교활한 시행착오를 통해 램프가 꺼지기 전에 점수를 주시하면서 좁은 틈을 기어가고, 인상적인 동굴을 만나고, 인벤토리를 수집하고, 보물을 찾고, 드워프의 공격을 저지하는 등 모든 작업을 수행하게 됩니다.
70년대 빈티지 Colossal Cave 지도의 먼지를 털어내도 여전히 매력적으로 작동합니다. 이는 원래 게임 디자인에 대한 충실하고 변함없는 찬사입니다. 약간의 조언이 필요하십니까? 도움을 받으려면 클래식 힌트 라인인 1-206-207-9017로 전화하세요. 진전이 없을 것 같나요? 수십 년 동안 공유되어 온 힌트와 팁을 온라인에서 검색해 보세요. 원래 게임 플레이에 관한 모든 팁이나 요령은 여기에서 계속 작동합니다. 아니면 Discord에 가입하여 더 많은 지원을 받으세요!
> 전설을 발견하세요
1970년대 중반 아마추어 동굴 탐험가가 개발한 이 고전적인 텍스트 어드벤처는 원래 아버지가 어린 두 딸을 즐겁게 해줄 방법으로 제작되었습니다. Will Crowther는 아내인 Patricia와 함께 켄터키주 매머드 동굴의 베드퀼트 섹션에 대해 만든 상세한 동굴 지도를 바탕으로 디자인을 시작했습니다. 얼마 지나지 않아 코드 장난꾼 Don Woods가 ARPANET에서 게임을 발견하고 동굴을 확장했습니다.
> 그래픽 어드벤처의 개척자
Roberta Williams는 1979년에 이 게임을 처음 플레이했고 즉시 매료되었습니다. 그녀는 몇 주 동안 게임을 하면서 메모를 하고, 게임 내 텍스트 설명을 통해 밝혀진 동굴의 지도를 작성했습니다. 그녀의 마음은 상상 속 네온 버섯, 안개 낀 지하 호수, 퉁명스러운 이매패류, 그리고 눈에 띄게 사라진 거인으로 가득 차 있었습니다. 게임을 마치고 350점을 모두 획득한 후 그녀는 또 다른 모험을 할 준비가 되었습니다. 이는 1979년의 딜레마였습니다. 그것이 그녀가 원했던 또 다른 모험이라면 그녀는 스스로 모험을 해야 했습니다!
실제로 그녀는 그랬습니다! 1980년에 그녀는 세계 최초의 그래픽 컴퓨터 게임인 Mystery House를 디자인하고 개발했습니다.
> 시대를 초월한 퀘스트를 앞두고
이 획기적인 게임은 역사상 가장 영향력 있는 게임 중 하나로 간주되며 어드벤처 게임 장르의 표준이 된 관습을 확립했습니다. 이 게임은 거의 모든 컴퓨터와 콘솔로 이식되어 수백만 명이 플레이했으며 다른 많은 게임, 책, 영화 및 TV 시리즈에 영감을 주었습니다.
어드벤처 게임의 황금기를 재현해 보세요. 보물, 생물, 두뇌를 자극하는 퍼즐로 가득한 거대한 동굴 시스템을 통해 시대를 초월한 탐험에 빠져보세요. 좀 더 순수한 시대로 돌아가서 어드벤처 게임의 황금 시대를 연상시키는 아트 스타일과 함께 포인트 앤 클릭 방식의 복고풍 쿨함을 경험해 보세요. 이 사랑스럽고 정중하게 모은 헌정 작품은 부티크 스튜디오인 Cygnus Entertainment에서 제공합니다.
> 램프 받기
도전적이고 놀라운 퍼즐로 구성된 이 모험은 당신의 마음을 사로잡을 것입니다. 마법, 숨겨진 비밀, 숨 막힐 듯한 경치, 동굴에 서식하는 모든 종류의 생물로 가득한 14개 지역을 탐험해보세요. 각 지역은 독특하고 매혹적인 경험을 제공합니다. 20개 이상의 개별 업적을 찾아 달성하면 몇 시간 동안 매료될 것입니다.
• 간단하고 직관적인 포인트 앤 클릭 컨트롤
• 매력적이고 다채로우며 몰입감 넘치는 지역
• 도전적이고 논리 중심의 퍼즐
• 도전과 보상의 완벽한 조화
• 숨겨진 비밀이 있는 아름다운 지하 풍경
• 20개 이상의 개인 성취 달성
그리고 이 게임이 게임 역사와 전설에 깊이 빠져 있는 만큼, 오랜 세월의 시험을 견디고 게임 문화와 그토록 풍부하게 얽혀 있는 이유도 있습니다. 재미있다! 그것은 또한 생각을 자극하고 도전적입니다. 그것은 간단하면서도 복잡합니다. 창의적이고 Roberta가 말했듯이 환상적인 디자인입니다.
Colossal Cave로 내려가 그 깊이를 탐험해보세요. 램프를 잊지 마세요!
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