이 프로젝트의 목표는 Flesh and Blood의 캐주얼하고 능숙하며 전문가 수준의 플레이어를 위한 협동 던전 경험을 만드는 것입니다. 규칙은 탱크 및 지원 클래스가 순수한 형태로는 가장 비효율적일지라도 존재할 가능성을 위해 선별되었습니다. 만남은 재생 가능성을 통해 탐색을 자극하기 위해 무작위성을 최소화하거나 전혀 없는 엄격한 논리를 따릅니다. 백그라운드에서 프로세스에 대한 지식을 얻으면 성공 확률이 크게 높아집니다.
내가 원하는 것은 친구 파티가 모여서 게임을 즐기면서 조정하면서 승자가 되는 것입니다. 플레이어는 더 낮은 난이도에서 테스트하거나 직접 진행하기 전에 온라인에서 정보를 검색하여 전투에 대해 배우고 싶은 방법과 양을 선택합니다. 따라서 개별 선호도와 플레이 스타일을 충족할 수 있는 각 그룹에 대한 사용자 정의 수준의 난이도가 생성됩니다.
내가 원하는 것은 친구 파티가 모여서 게임을 즐기면서 조정하면서 승자가 되는 것입니다. 플레이어는 더 낮은 난이도에서 테스트하거나 직접 진행하기 전에 온라인에서 정보를 검색하여 전투에 대해 배우고 싶은 방법과 양을 선택합니다. 따라서 개별 선호도와 플레이 스타일을 충족할 수 있는 각 그룹에 대한 사용자 정의 수준의 난이도가 생성됩니다.
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