Byte Machine 소개
바이트 머신은 퍼즐 게임입니다. 게임은 22개의 사용 가능한 바이트 유형을 갖춘 그리드에서 진행됩니다. 각 바이트 유형에는 고유한 기능이 있으며 다른 셀과의 특별한 상호 작용이 있습니다! 클래식 퍼즐 모드에서는 적의 바이트를 지울 수 있는 기계를 만들기 위해 셀을 배치 영역으로 드래그합니다. 테스트할 준비가 되면 재생을 누르고 작업 중인 창작물을 확인하세요!
도전하고 싶나요? 크리에이티브 모드를 사용해 보세요. 크리에이티브 모드에서는 전체 그리드와 모든 바이트 유형을 마음대로 사용할 수 있으므로 창의력을 마음껏 발휘하고 결과를 모든 사람과 공유할 수 있습니다. 반대로, 다른 사람들이 만든 레벨의 도전에 참여하세요.
거기에 그치지 않고, 이 게임에는 완전히 다른 플레이 방식을 갖춘 매우 흥미로운 감옥 모드도 있습니다. 바이트를 제어하여 계산하고 계산된 다른 바이트를 이동하여 적을 파괴합니다.
바이트
- Mover - 지정된 방향으로 움직인다.
- 밀기 - 어떤 방향으로든 밀 수 있습니다.
-생성기 - 생성기 바이트는 앞을 가리키는 방향 뒤에 있는 셀을 복사하여 새 셀을 방해하는 경우 밀어낼 수 있는 모든 셀을 밀어냅니다. 앞의 셀을 밀 수 없으면 생성기는 새 셀을 생성하지 않습니다.
- Mover - Mover 바이트가 가리키는 방향으로 이동합니다.
- 슬라이드(Slide) - 슬라이드 바이트(또는 슬라이더)는 회전에 따라 한 축에서만 이동할 수 있는 바이트입니다.
- 푸시(Push) - 푸시 바이트(또는 푸시 가능)는 자체적으로 어떤 것과도 상호 작용하지 않는 바이트입니다.
- Rotator(CCW) - Rotator Byte는 인접한 바이트를 시계방향으로 직교 회전시키는 바이트입니다.
- Rotator(CW) - Rotator Byte는 인접한 바이트를 반시계 방향으로 직교 회전하는 바이트입니다.
- 로테이터(CW) - 주요 목적은 이동하거나 푸시되는 모든 바이트(휴지통 바이트 포함)를 삭제하는 것입니다.
- 적 - 바이트가 밀려들어오면 자신과 상대 바이트를 모두 파괴하고 소리와 빨간색 입자를 생성합니다.
- 부동(Immobile) - 부동 바이트(또는 부동 바이트 또는 벽)는 어떤 상황에서도 어떤 바이트로도 이동할 수 없는 바이트입니다.
- 감옥 - 감옥 모드에서 감옥을 제어하여 무엇이든 할 수 있습니다.
- Nudge - Nudge 바이트는 다른 바이트에 의해 밀려난 후에만 움직이기 시작하는 Mover 바이트의 변형입니다.
- 현재 - 현재 바이트는 자체적으로 파손되고 바이트는 충격에 닿아 해당 위치에 임의의 바이트를 생성합니다.
- Random Rotator - Random Rotator는 인접한 바이트를 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 무작위로 회전합니다.
- 변환기 - 변환기 바이트는 보고 있는 바이트를 뒤에 있는 바이트로 변환합니다. Byte 유형만 변환할 수 있으며 변환된 Byte는 초기 회전을 유지합니다.
- 텔레포터(Teleporter) - 텔레포터 바이트는 뒤에 있는 바이트를 앞쪽으로 텔레포트하여, 밀 수 있는 모든 바이트가 새 바이트를 방해하는 경우 밀어냅니다.
- 풀러(Puller) - 풀러 바이트는 기본 기능과 함께 1바이트를 뒤로 당길 수 있는 Mover 바이트의 변형입니다.
- 방향성 - 방향성 바이트는 바이트가 가리키는 방향으로만 이동할 수 있습니다. 회전이 가능해요
- Fall - Fall 바이트는 단일 틱에서 바이트 또는 그리드 경계에 닿을 때까지 무한한 거리만큼 아래쪽으로 이동합니다. 회전할 수 없습니다.
- 고정 회전자(Fixed Rotator) - 고정 회전자는 인접한 바이트를 자신이 향하는 방향으로 회전합니다.
- 플리퍼(Flipper) - 플리퍼 바이트는 화살표가 가리키는 방향으로 180° 접촉하는 바이트를 회전합니다.
- 물리적 생성기 - 물리적 생성기는 일반 생성기와 똑같이 작동하지만 PG가 생성하는 바이트 라인이 이를 차단하는 항목에 도달하면 PG가 뒤에서 생성을 시작합니다.
- 이상한 - 매 단계마다 이상한 바이트가 수행할 작업을 무작위로 선택합니다.
도전하고 싶나요? 크리에이티브 모드를 사용해 보세요. 크리에이티브 모드에서는 전체 그리드와 모든 바이트 유형을 마음대로 사용할 수 있으므로 창의력을 마음껏 발휘하고 결과를 모든 사람과 공유할 수 있습니다. 반대로, 다른 사람들이 만든 레벨의 도전에 참여하세요.
거기에 그치지 않고, 이 게임에는 완전히 다른 플레이 방식을 갖춘 매우 흥미로운 감옥 모드도 있습니다. 바이트를 제어하여 계산하고 계산된 다른 바이트를 이동하여 적을 파괴합니다.
바이트
- Mover - 지정된 방향으로 움직인다.
- 밀기 - 어떤 방향으로든 밀 수 있습니다.
-생성기 - 생성기 바이트는 앞을 가리키는 방향 뒤에 있는 셀을 복사하여 새 셀을 방해하는 경우 밀어낼 수 있는 모든 셀을 밀어냅니다. 앞의 셀을 밀 수 없으면 생성기는 새 셀을 생성하지 않습니다.
- Mover - Mover 바이트가 가리키는 방향으로 이동합니다.
- 슬라이드(Slide) - 슬라이드 바이트(또는 슬라이더)는 회전에 따라 한 축에서만 이동할 수 있는 바이트입니다.
- 푸시(Push) - 푸시 바이트(또는 푸시 가능)는 자체적으로 어떤 것과도 상호 작용하지 않는 바이트입니다.
- Rotator(CCW) - Rotator Byte는 인접한 바이트를 시계방향으로 직교 회전시키는 바이트입니다.
- Rotator(CW) - Rotator Byte는 인접한 바이트를 반시계 방향으로 직교 회전하는 바이트입니다.
- 로테이터(CW) - 주요 목적은 이동하거나 푸시되는 모든 바이트(휴지통 바이트 포함)를 삭제하는 것입니다.
- 적 - 바이트가 밀려들어오면 자신과 상대 바이트를 모두 파괴하고 소리와 빨간색 입자를 생성합니다.
- 부동(Immobile) - 부동 바이트(또는 부동 바이트 또는 벽)는 어떤 상황에서도 어떤 바이트로도 이동할 수 없는 바이트입니다.
- 감옥 - 감옥 모드에서 감옥을 제어하여 무엇이든 할 수 있습니다.
- Nudge - Nudge 바이트는 다른 바이트에 의해 밀려난 후에만 움직이기 시작하는 Mover 바이트의 변형입니다.
- 현재 - 현재 바이트는 자체적으로 파손되고 바이트는 충격에 닿아 해당 위치에 임의의 바이트를 생성합니다.
- Random Rotator - Random Rotator는 인접한 바이트를 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 무작위로 회전합니다.
- 변환기 - 변환기 바이트는 보고 있는 바이트를 뒤에 있는 바이트로 변환합니다. Byte 유형만 변환할 수 있으며 변환된 Byte는 초기 회전을 유지합니다.
- 텔레포터(Teleporter) - 텔레포터 바이트는 뒤에 있는 바이트를 앞쪽으로 텔레포트하여, 밀 수 있는 모든 바이트가 새 바이트를 방해하는 경우 밀어냅니다.
- 풀러(Puller) - 풀러 바이트는 기본 기능과 함께 1바이트를 뒤로 당길 수 있는 Mover 바이트의 변형입니다.
- 방향성 - 방향성 바이트는 바이트가 가리키는 방향으로만 이동할 수 있습니다. 회전이 가능해요
- Fall - Fall 바이트는 단일 틱에서 바이트 또는 그리드 경계에 닿을 때까지 무한한 거리만큼 아래쪽으로 이동합니다. 회전할 수 없습니다.
- 고정 회전자(Fixed Rotator) - 고정 회전자는 인접한 바이트를 자신이 향하는 방향으로 회전합니다.
- 플리퍼(Flipper) - 플리퍼 바이트는 화살표가 가리키는 방향으로 180° 접촉하는 바이트를 회전합니다.
- 물리적 생성기 - 물리적 생성기는 일반 생성기와 똑같이 작동하지만 PG가 생성하는 바이트 라인이 이를 차단하는 항목에 도달하면 PG가 뒤에서 생성을 시작합니다.
- 이상한 - 매 단계마다 이상한 바이트가 수행할 작업을 무작위로 선택합니다.
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