Breakthrough는 2000년에 Dan Troyka가 발명한 추상적인 전략 보드 게임입니다. 이 보드는 8x8 타일로 되어 있으며 처음 두 행에 16개의 흰색 조각과 마지막 두 행에 16개의 검은색 조각으로 설정되어 있습니다. 조각은 정사각형으로 이동할 수 있습니다. 그 사각형이 대각선으로 한 걸음 앞으로 나아가는 경우에만 상대방의 말을 포함합니다. 상대방의 조각이 제거되고 플레이어의 조각이 대신합니다. 상대방의 홈 열에 가장 먼저 도착한 플레이어(플레이어로부터 가장 먼 플레이어)가 승자가 됩니다. 플레이어의 모든 조각이 캡처되면 해당 플레이어는 패배합니다. 조각은 앞으로만 이동(또는 캡처)할 수 있고 상대방의 홈 행에 가장 가까운 조각은 항상 최소 한 번의 전방 대각선 이동이 가능하기 때문에 무승부는 불가능합니다.
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