Brain game : Monster Escape 소개
Brain Game: Escape Monster는 미로 퍼즐 게임의 한 형태입니다. 이 게임은 출구가 필요한 논리적 미로 개념을 기반으로 하지만 이동 가능성을 제한하거나 변경하는 몇 가지 규칙이 있습니다. 출구 결정에는 출구로 직접 이동하는 것이 포함되지 않습니다. 주어진 제한은 방향, 열리거나 닫힌 문 또는 각 이동을 위한 공간 수를 제한하는 화살표를 기반으로 할 수 있습니다.
이 개념의 Brain Game: Escape Monster 버전에서는 장면이 방으로 전송되어 플레이어가 그 방에서 탈출해야 하는 군인을 제어합니다. 군인은 다양한 종류의 몬스터를 만나게 됩니다. 미로의 레벨 레이아웃은 단순해 보이지만 출구에 도달하려면 많은 단계를 거쳐야 하는 경우가 많습니다. 차례대로 플레이할 때 몬스터는 한 번에 두 걸음씩 이동할 수 있고, 군인은 한 걸음만 움직일 수 있습니다. 적을 속이기 위해서는 그들을 유인해야 합니다. 적은 플레이어에게 직접적으로 반응하지 않고, 수직, 수평 이동이라는 구체적인 논리에 반응합니다. 일단 발견되면 플레이어는 이를 악용할 수 있습니다. 예를 들어, 삼면이 벽으로 둘러싸인 타일에서는 몬스터의 논리가 플레이어의 움직임을 예측하여 몬스터가 탈출 방향으로 움직이지 못하도록 하기 때문에 몬스터는 그 위치를 떠나지 않습니다. 다른 규칙은 여러 함정, 여러 몬스터(모험가가 몬스터를 서로 유인할 때 하나의 몬스터가 죽는 싸움에 참여)를 통해 추가됩니다. 대부분의 레벨은 비슷해 보이지만 해결책은 항상 다릅니다.
레벨을 완료하면 진행 상황이 자동으로 저장됩니다. 게임 플레이 중에 플레이어는 필요한 만큼 이동을 취소하거나 전체 미로를 재설정할 수도 있습니다. 군인은 커서 키를 사용하거나 타일을 탭하여 이동하여 제어됩니다. 때로는 플레이어가 자신의 차례를 건너뛰는 "대기" 동작을 수행해야 하는 경우도 있는데, 이는 적을 특정 위치나 이동 패턴으로 유인하는 데 사용됩니다.
이 개념의 Brain Game: Escape Monster 버전에서는 장면이 방으로 전송되어 플레이어가 그 방에서 탈출해야 하는 군인을 제어합니다. 군인은 다양한 종류의 몬스터를 만나게 됩니다. 미로의 레벨 레이아웃은 단순해 보이지만 출구에 도달하려면 많은 단계를 거쳐야 하는 경우가 많습니다. 차례대로 플레이할 때 몬스터는 한 번에 두 걸음씩 이동할 수 있고, 군인은 한 걸음만 움직일 수 있습니다. 적을 속이기 위해서는 그들을 유인해야 합니다. 적은 플레이어에게 직접적으로 반응하지 않고, 수직, 수평 이동이라는 구체적인 논리에 반응합니다. 일단 발견되면 플레이어는 이를 악용할 수 있습니다. 예를 들어, 삼면이 벽으로 둘러싸인 타일에서는 몬스터의 논리가 플레이어의 움직임을 예측하여 몬스터가 탈출 방향으로 움직이지 못하도록 하기 때문에 몬스터는 그 위치를 떠나지 않습니다. 다른 규칙은 여러 함정, 여러 몬스터(모험가가 몬스터를 서로 유인할 때 하나의 몬스터가 죽는 싸움에 참여)를 통해 추가됩니다. 대부분의 레벨은 비슷해 보이지만 해결책은 항상 다릅니다.
레벨을 완료하면 진행 상황이 자동으로 저장됩니다. 게임 플레이 중에 플레이어는 필요한 만큼 이동을 취소하거나 전체 미로를 재설정할 수도 있습니다. 군인은 커서 키를 사용하거나 타일을 탭하여 이동하여 제어됩니다. 때로는 플레이어가 자신의 차례를 건너뛰는 "대기" 동작을 수행해야 하는 경우도 있는데, 이는 적을 특정 위치나 이동 패턴으로 유인하는 데 사용됩니다.
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