boxing simulator street fight 소개
"복싱 시뮬레이터 스트리트 파이팅" 은 힘, 지구력, 속도 및 유연한 반응을 비교하는 빈손 격투 기술입니다. 게임은 간단해 보입니다. 공격과 방어 기술을 마스터하는 한 적을 물리칠 수 있지만 실제 작전에서는 여전히 매우 어렵습니다. 가장 현실적인 경기장 경험을 추구하기 위해 이 게임의 컨트롤은 권투 규칙에 따라 설계되었습니다. 왼쪽 스윙 펀치와 오른쪽 스트레이트 펀치는 화면의 스와이프 방향에 따라 사용해야 합니다. 플레이어는 펀치 방법, 회피, 반격 및 기타 기술을 마스터해야만 무적이 될 수 있습니다. 초보자 튜토리얼의 도움으로 시작하는 것이 그리 어렵지는 않지만 관련된 기술에는 여전히 반복적 인 고려와 숙달이 필요합니다. 유연한 터치 스크린 컨트롤과 비교할 때 체감각 컨트롤의 장점은 분명하지 않습니다. 지연 시간이 너무 길고 모바일 장치의 화면이 약간 작고 똑바로 세우기가 어렵습니다. 이 새로운 기술을 경험하고 싶은 플레이어는 TV와 같은 대형 화면 디스플레이 장치에 의존하여 즐겁게 플레이해야 합니다.
"복싱 시뮬레이터 스트리트 파이팅"에서는 알리와 같은 전설적인 인물은 없지만, 이 게임은 풋내기 아이부터 권투 세계를 지배하는 왕에 이르기까지 다양한 전투 기술을 가진 8명의 캐릭터를 제공합니다. 커리어 모드의 존재는 플레이어에게 엄청난 유연성을 제공합니다. 자신의 힘에 자신이 없다면 순위없이 빠른 게임을 할 수도 있습니다. 이는 게임 플레이에 익숙해지는 워밍업 모드 일 뿐이며 선택이 더 다양합니다. 줄거리가 전혀 추가되지 않았고 권투 테마로 바로 가면 게임 프로세스가 약간 단조로워 보입니다.
게임이 진행됨에 따라 플레이어가 도전하는 상대는 더욱 강력해지기 때문에 매일 훈련이 필수적입니다. 게임에서 플레이어는 힘, 속도 및 타격 저항에 대한 능력을 훈련할 수 있습니다. 훈련 방법은 음악 게임과 유사한 게임 플레이를 채택하여 쉽고 재미있게 시작할 수 있습니다. 단숨에 정상에 오르고 싶다면, 대회에서 획득한 상금으로만 빠르게 실력을 향상시킬 수 있습니다.
언리얼 엔진의 지원으로 게임의 화질은 보장하지만, 여전히 곳곳에서 다양한 거친 재기를 볼 수 있습니다. 근육의 질감은 조명 효과의 수정으로 매우 질감이 보이지만 일부 세부 사항은 과다 노출되어 여전히 좋지 않습니다. 조정. 복싱 게임의 특성상 게임 중 배경 음악이 없습니다. 그러나 게임에 산재한 애니메이션은 데뷔, 중간 휴식, 승리 후 클로즈업 등 스포트라이트를받는 캐릭터의 생생한 표정과 관중석의 환호하는 관중을 동반합니다. 사실적인 해설과 더빙으로 실제 경기장의 분위기를 느낄 수 있습니다.
행동과 관련하여 개발자는 실제로 매우 성실합니다. 캐릭터의 모든 움직임은 실제 사람 모션 캡처 기술을 사용합니다. 이러한 섬세한 액션 묘사를 통해 두 사람이 서로 싸우는 느낌이 더욱 리얼합니다. 부드럽지 않은 부드러운 액션 성능과 살에 펀치의 음향 효과가 결합되어 사람들을 더욱 상쾌하게 만듭니다. 상대에게 맞았을 때 발생하는 흐릿한 시각 효과와 안면 외상 후 출혈 성능이 모두 생생하게 묘사되지만 클로즈업은 항상 정해진 각도에서 이루어지며 쓰러지는 등의 효과는 없습니다.
"복싱 시뮬레이터 스트리트 파이팅"에서는 알리와 같은 전설적인 인물은 없지만, 이 게임은 풋내기 아이부터 권투 세계를 지배하는 왕에 이르기까지 다양한 전투 기술을 가진 8명의 캐릭터를 제공합니다. 커리어 모드의 존재는 플레이어에게 엄청난 유연성을 제공합니다. 자신의 힘에 자신이 없다면 순위없이 빠른 게임을 할 수도 있습니다. 이는 게임 플레이에 익숙해지는 워밍업 모드 일 뿐이며 선택이 더 다양합니다. 줄거리가 전혀 추가되지 않았고 권투 테마로 바로 가면 게임 프로세스가 약간 단조로워 보입니다.
게임이 진행됨에 따라 플레이어가 도전하는 상대는 더욱 강력해지기 때문에 매일 훈련이 필수적입니다. 게임에서 플레이어는 힘, 속도 및 타격 저항에 대한 능력을 훈련할 수 있습니다. 훈련 방법은 음악 게임과 유사한 게임 플레이를 채택하여 쉽고 재미있게 시작할 수 있습니다. 단숨에 정상에 오르고 싶다면, 대회에서 획득한 상금으로만 빠르게 실력을 향상시킬 수 있습니다.
언리얼 엔진의 지원으로 게임의 화질은 보장하지만, 여전히 곳곳에서 다양한 거친 재기를 볼 수 있습니다. 근육의 질감은 조명 효과의 수정으로 매우 질감이 보이지만 일부 세부 사항은 과다 노출되어 여전히 좋지 않습니다. 조정. 복싱 게임의 특성상 게임 중 배경 음악이 없습니다. 그러나 게임에 산재한 애니메이션은 데뷔, 중간 휴식, 승리 후 클로즈업 등 스포트라이트를받는 캐릭터의 생생한 표정과 관중석의 환호하는 관중을 동반합니다. 사실적인 해설과 더빙으로 실제 경기장의 분위기를 느낄 수 있습니다.
행동과 관련하여 개발자는 실제로 매우 성실합니다. 캐릭터의 모든 움직임은 실제 사람 모션 캡처 기술을 사용합니다. 이러한 섬세한 액션 묘사를 통해 두 사람이 서로 싸우는 느낌이 더욱 리얼합니다. 부드럽지 않은 부드러운 액션 성능과 살에 펀치의 음향 효과가 결합되어 사람들을 더욱 상쾌하게 만듭니다. 상대에게 맞았을 때 발생하는 흐릿한 시각 효과와 안면 외상 후 출혈 성능이 모두 생생하게 묘사되지만 클로즈업은 항상 정해진 각도에서 이루어지며 쓰러지는 등의 효과는 없습니다.
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