Billiards for two offline 소개
함께 플레이하거나 혼자 플레이할 수 있습니다(각 플레이어별로).
1. 게임 시작 시 첫 번째 플레이어는 15개의 공으로 구성된 피라미드를 깨뜨려야 합니다. 실패한 경우에는 다시 시도해야 합니다.
2. 포켓에 떨어진 공은 그 전에 다른 공이나 테이블 측면과 충돌한 경우 계산됩니다(포켓 벽과의 충돌은 계산되지 않음). 타격 직후 공이 주머니에 굴러 들어가면 상대에게 포인트가 계산되고 그에게 이동이 전달됩니다.
3. 스트라이크 후 공이 포켓에 맞지 않으면 상대의 움직임이 전달됩니다.
4. 공이 테이블 밖으로 날아간 경우 점수는 상대에게 계산되고 이동은 상대에게 전달됩니다.
5. 8점을 먼저 획득한 사람이 승자가 됩니다.
참고: 모든 공이 멈출 때까지 화면에 모래시계가 표시됩니다. 현재로서는 타격을 가할 수 없습니다. 깜박이는 플레이어 패널을 통해 지금 누구의 차례인지 확인할 수 있습니다. 포켓은 부드러운 소재로 되어 있어 공이 튕겨나가는 힘이 약합니다. 공을 멈춘 후 상대방에게 움직임이 전달되면 이미지와 함께 그의 번호가 화면에 표시됩니다.
게임 방법
타격하기 전에 화면 상단에서 강도를 조정하세요. 빨간색 줄무늬가 클수록 충격이 강해집니다.
화면의 버튼을 사용하여 카메라를 조정합니다. 선택한 공을 손가락으로 탭하고 화면에서 버튼이 없는 부분을 따라 손가락을 움직여 방향을 선택합니다. 공격하려면 화면에서 손가락을 떼세요.
1. 게임 시작 시 첫 번째 플레이어는 15개의 공으로 구성된 피라미드를 깨뜨려야 합니다. 실패한 경우에는 다시 시도해야 합니다.
2. 포켓에 떨어진 공은 그 전에 다른 공이나 테이블 측면과 충돌한 경우 계산됩니다(포켓 벽과의 충돌은 계산되지 않음). 타격 직후 공이 주머니에 굴러 들어가면 상대에게 포인트가 계산되고 그에게 이동이 전달됩니다.
3. 스트라이크 후 공이 포켓에 맞지 않으면 상대의 움직임이 전달됩니다.
4. 공이 테이블 밖으로 날아간 경우 점수는 상대에게 계산되고 이동은 상대에게 전달됩니다.
5. 8점을 먼저 획득한 사람이 승자가 됩니다.
참고: 모든 공이 멈출 때까지 화면에 모래시계가 표시됩니다. 현재로서는 타격을 가할 수 없습니다. 깜박이는 플레이어 패널을 통해 지금 누구의 차례인지 확인할 수 있습니다. 포켓은 부드러운 소재로 되어 있어 공이 튕겨나가는 힘이 약합니다. 공을 멈춘 후 상대방에게 움직임이 전달되면 이미지와 함께 그의 번호가 화면에 표시됩니다.
게임 방법
타격하기 전에 화면 상단에서 강도를 조정하세요. 빨간색 줄무늬가 클수록 충격이 강해집니다.
화면의 버튼을 사용하여 카메라를 조정합니다. 선택한 공을 손가락으로 탭하고 화면에서 버튼이 없는 부분을 따라 손가락을 움직여 방향을 선택합니다. 공격하려면 화면에서 손가락을 떼세요.
더 보기