Asteroid Ascent 소개
주요 개념:
플레이어는 우주를 이동하는 로켓을 제어합니다.
목표는 다가오는 유성을 피하여 최대한 오래 생존하고 높은 점수를 달성하는 것입니다.
통제 수단:
로켓을 좌우로 움직일 수 있습니다.
로켓의 전진 이동은 자동으로 발생합니다.
장애물:
다가오는 유성은 플레이어의 경로를 차단합니다.
플레이어는 로켓을 움직여 이러한 유성을 피해야 합니다.
평가:
유성이 통과할 때마다 플레이어의 점수가 증가합니다.
플레이어의 현재 점수와 최고 점수가 화면에 표시됩니다.
게임플레이;
로켓은 우주에서 끊임없이 전진합니다.
플레이어는 화면 컨트롤을 사용하여 로켓을 왼쪽이나 오른쪽으로 이동합니다.
유성은 무작위 간격과 속도로 로켓의 경로로 이동합니다.
로켓이 운석에 부딪히면 게임이 종료되고 플레이어의 점수가 표시됩니다.
새로운 게임을 시작하면 플레이어의 점수는 초기화되지만, 최고 점수는 유지되어 화면에 계속 표시됩니다.
플레이어는 우주를 이동하는 로켓을 제어합니다.
목표는 다가오는 유성을 피하여 최대한 오래 생존하고 높은 점수를 달성하는 것입니다.
통제 수단:
로켓을 좌우로 움직일 수 있습니다.
로켓의 전진 이동은 자동으로 발생합니다.
장애물:
다가오는 유성은 플레이어의 경로를 차단합니다.
플레이어는 로켓을 움직여 이러한 유성을 피해야 합니다.
평가:
유성이 통과할 때마다 플레이어의 점수가 증가합니다.
플레이어의 현재 점수와 최고 점수가 화면에 표시됩니다.
게임플레이;
로켓은 우주에서 끊임없이 전진합니다.
플레이어는 화면 컨트롤을 사용하여 로켓을 왼쪽이나 오른쪽으로 이동합니다.
유성은 무작위 간격과 속도로 로켓의 경로로 이동합니다.
로켓이 운석에 부딪히면 게임이 종료되고 플레이어의 점수가 표시됩니다.
새로운 게임을 시작하면 플레이어의 점수는 초기화되지만, 최고 점수는 유지되어 화면에 계속 표시됩니다.
더 보기