Andrenaline Dungeon 소개
캐릭터의 기술을 향상시키고 타임 루프를 탈출하여 집으로 돌아가십시오.
Adrenaline Dungeon은 과거의 고전 게임에서 영감을 받은 스릴 넘치는 탑다운 던전 크롤러 게임으로, 위험한 적과 치명적인 함정으로 가득 찬 타임 루프 던전에 갇힌 알 수 없는 남자의 역할을 맡게 됩니다. 그러나 곧 새로운 질서가 역사를 다시 쓰고 시간의 흐름을 바꾸려 한다는 사실을 알게 됩니다.
이 장대한 여정에서 여러분은 던전의 여러 레벨을 탐색하고, 명령에 맞서 싸우고, 함정을 피하고, 내부의 이상 현상을 밝혀내야 합니다. 던전을 탐험하면서 단서를 발견하고 기사단과 그들의 역사를 바꾸려는 계획에 대해 자세히 알아보세요.
무기와 기술로 무장한 당신은 새로운 질서의 하수인과 맞서고 보스 전투에서 그들의 강력한 지도자를 물리쳐야 합니다. 하지만 던전으로 더 깊이 들어갈수록 적들이 더 강해지고 교활해져서 성공하기가 점점 더 어려워지니 주의하세요.
던전의 도전을 극복하고 새로운 질서를 무찌르려면 검술, 궁술, 마법과 같은 다양한 전투 스타일을 마스터해야 합니다. 그렇게 함으로써만 타임 루프를 끊고 기록이 다시 작성되는 것을 방지할 수 있습니다.
하나의 실행을 완료하는 데 1시간에서 3시간이 걸릴 수 있으며 전체 던전 구성이 무작위로 생성되고 플레이어가 3가지 주요 진행 경로를 따라 자신의 캐릭터를 개선하는 방법을 선택할 수 있기 때문에 각 플레이는 조금씩 다릅니다.
• 뛰어난 검객과 일반적인 근접 전투 기술을 위한 순수한 전사의 길
• 탁월한 양궁 기술을 위한 순수한 궁수 길
• 주문 시전 잠금 해제를 위한 순수한 마법사 경로
그러나 이러한 진행 경로는 플레이어가 그 중 하나를 완료할 수 있는 능력을 잃는 대가로 혼합될 수 있습니다.
이 게임에는 또한 플레이어가 원하는 만큼 한 맵에서 플레이할 수 있는 무한 모드가 있으며, 기본적으로 각 웨이브 중에 생성된 모든 적을 제거하여 높은 웨이브 수를 달성하려고 합니다. 모든 웨이브는 새로운 적 유형을 도입한 다음 더 많은 적을 도입하고 결국에는 플레이어가 지루해지거나 죽을 때까지 단순히 적의 통계를 버프함으로써 점점 더 어려워집니다.
• 8개의 맞춤형 프로그래밍 AI 유형, 최소한의 스크립트로 구성된 9개의 보스전, 타임머신을 지키는 마지막 적과의 주요 보스전 1개(주요 플롯 포인트), 여러 맵, 미니보스, 쉽게 구성할 수 있는 고품질 사운드 엔진 및 사용자 지정 대화 시스템 . Unity가 제공하는 핵심 시스템을 제외한 게임의 모든 코드 라인은 사내에서 작성되었습니다.
• 혈액 설정: 혈액 효과를 켜거나 끌 수 있습니다.
• 사운드 설정: SFX, 음성 및 음악은 기본 설정에 따라 높거나 낮출 수 있습니다.
• 이중 제어 체계: 플레이어는 전투를 위해 부동 또는 고정 조이패드 중에서 선택할 수 있습니다.
플레이어의 진행 상황에 맞게 설계된 다양한 난이도의 15가지 레벨 유형이 있습니다.
각 레벨 유형에는 지원되는 적 유형, 함정 난이도, 보상 레벨, 맵 크기(4개의 정의된 크기 클래스, 1개의 전화기 화면에서 8개의 화면(크기는 s20 화면 참조) 및 적의 수는 모두 각각에 대해 정적으로 정의됨) 구성이 있습니다. 레벨 유형.
각 지도에는 장식과 NPC 위치가 손으로 움직이는 하위 구성이 있습니다.
무한 모드 맵도 있습니다.
캠페인(메인 플레이 모드)과 같은 던전 크롤러의 경우 플레이어는 최종 게임 보스에 도달할 때까지 던전을 통해 경로를 개척하기 위해 세계 지도를 탐색해야 합니다.
게임의 이야기?
Honor Guard 진영은 게임 내에서 플레이어의 적입니다. 그들의 초기 목표는 중세 시대의 실제 사건에 개입하여 역사를 바꾸는 것이었지만 플레이어가 행동할 준비가 되기 전에 던전에서 길을 잃으면 이 목표를 달성하지 못하고 최소한으로 준비된 리소스를 타임머신을 파괴하기 전의 플레이어.
끝
그렇게 간단하지 않습니다. 얻을 수 있는 여러 엔딩이 있으며 엔딩은 게임 중에 내리는 결정에 따라 변경될 수 있습니다.
Adrenaline Dungeon은 과거의 고전 게임에서 영감을 받은 스릴 넘치는 탑다운 던전 크롤러 게임으로, 위험한 적과 치명적인 함정으로 가득 찬 타임 루프 던전에 갇힌 알 수 없는 남자의 역할을 맡게 됩니다. 그러나 곧 새로운 질서가 역사를 다시 쓰고 시간의 흐름을 바꾸려 한다는 사실을 알게 됩니다.
이 장대한 여정에서 여러분은 던전의 여러 레벨을 탐색하고, 명령에 맞서 싸우고, 함정을 피하고, 내부의 이상 현상을 밝혀내야 합니다. 던전을 탐험하면서 단서를 발견하고 기사단과 그들의 역사를 바꾸려는 계획에 대해 자세히 알아보세요.
무기와 기술로 무장한 당신은 새로운 질서의 하수인과 맞서고 보스 전투에서 그들의 강력한 지도자를 물리쳐야 합니다. 하지만 던전으로 더 깊이 들어갈수록 적들이 더 강해지고 교활해져서 성공하기가 점점 더 어려워지니 주의하세요.
던전의 도전을 극복하고 새로운 질서를 무찌르려면 검술, 궁술, 마법과 같은 다양한 전투 스타일을 마스터해야 합니다. 그렇게 함으로써만 타임 루프를 끊고 기록이 다시 작성되는 것을 방지할 수 있습니다.
하나의 실행을 완료하는 데 1시간에서 3시간이 걸릴 수 있으며 전체 던전 구성이 무작위로 생성되고 플레이어가 3가지 주요 진행 경로를 따라 자신의 캐릭터를 개선하는 방법을 선택할 수 있기 때문에 각 플레이는 조금씩 다릅니다.
• 뛰어난 검객과 일반적인 근접 전투 기술을 위한 순수한 전사의 길
• 탁월한 양궁 기술을 위한 순수한 궁수 길
• 주문 시전 잠금 해제를 위한 순수한 마법사 경로
그러나 이러한 진행 경로는 플레이어가 그 중 하나를 완료할 수 있는 능력을 잃는 대가로 혼합될 수 있습니다.
이 게임에는 또한 플레이어가 원하는 만큼 한 맵에서 플레이할 수 있는 무한 모드가 있으며, 기본적으로 각 웨이브 중에 생성된 모든 적을 제거하여 높은 웨이브 수를 달성하려고 합니다. 모든 웨이브는 새로운 적 유형을 도입한 다음 더 많은 적을 도입하고 결국에는 플레이어가 지루해지거나 죽을 때까지 단순히 적의 통계를 버프함으로써 점점 더 어려워집니다.
• 8개의 맞춤형 프로그래밍 AI 유형, 최소한의 스크립트로 구성된 9개의 보스전, 타임머신을 지키는 마지막 적과의 주요 보스전 1개(주요 플롯 포인트), 여러 맵, 미니보스, 쉽게 구성할 수 있는 고품질 사운드 엔진 및 사용자 지정 대화 시스템 . Unity가 제공하는 핵심 시스템을 제외한 게임의 모든 코드 라인은 사내에서 작성되었습니다.
• 혈액 설정: 혈액 효과를 켜거나 끌 수 있습니다.
• 사운드 설정: SFX, 음성 및 음악은 기본 설정에 따라 높거나 낮출 수 있습니다.
• 이중 제어 체계: 플레이어는 전투를 위해 부동 또는 고정 조이패드 중에서 선택할 수 있습니다.
플레이어의 진행 상황에 맞게 설계된 다양한 난이도의 15가지 레벨 유형이 있습니다.
각 레벨 유형에는 지원되는 적 유형, 함정 난이도, 보상 레벨, 맵 크기(4개의 정의된 크기 클래스, 1개의 전화기 화면에서 8개의 화면(크기는 s20 화면 참조) 및 적의 수는 모두 각각에 대해 정적으로 정의됨) 구성이 있습니다. 레벨 유형.
각 지도에는 장식과 NPC 위치가 손으로 움직이는 하위 구성이 있습니다.
무한 모드 맵도 있습니다.
캠페인(메인 플레이 모드)과 같은 던전 크롤러의 경우 플레이어는 최종 게임 보스에 도달할 때까지 던전을 통해 경로를 개척하기 위해 세계 지도를 탐색해야 합니다.
게임의 이야기?
Honor Guard 진영은 게임 내에서 플레이어의 적입니다. 그들의 초기 목표는 중세 시대의 실제 사건에 개입하여 역사를 바꾸는 것이었지만 플레이어가 행동할 준비가 되기 전에 던전에서 길을 잃으면 이 목표를 달성하지 못하고 최소한으로 준비된 리소스를 타임머신을 파괴하기 전의 플레이어.
끝
그렇게 간단하지 않습니다. 얻을 수 있는 여러 엔딩이 있으며 엔딩은 게임 중에 내리는 결정에 따라 변경될 수 있습니다.
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