우리의 게임 유니버스에서는 모든 생명체가 더 이상 일반적인 자원을 필요로 하지 않고 오직 영향력, 새로운 기술 및 연구를 위해 경쟁하는 먼 미래에 모든 일이 발생합니다.
이제 게임의 이벤트는 은하계 외곽에서 새로운 특이한 자원의 발견에 대해 알려줍니다. 이 자원은 그것을 발견한 사람들에게 철학자의 돌이 될 수 있으며 가장 미래 지향적인 회사가 아닌 회사에 의해 발견되었습니다.. .
알파 택틱스는...
- 전략 요소가 포함된 실제 턴 기반 전술 액션.
많은 온라인 및 협동 게임 모드와 3명의 캐릭터로 구성된 자신만의 전투 팀을 구성할 수 있는 유연한 시스템이 있습니다. 전투에 실패하면 일부는 손실될 수 있으며 분대 동맹, 스릴 넘치는 스토리 및 특별 게임 이벤트가 있습니다.
- 일대일 결투.
당신은 자원, 경험치, 특별한 미션 아웃에 대한 평가를 위해 다른 플레이어들과 싸울 것입니다. 그리고 이기기 위해 적 팀을 파괴할 필요가 없습니다. 작업을 가장 먼저 완료할 수 있지만 그들은 당신을 막으려 할 것입니다. 선택은 당신의 것입니다.
- 2x2 및 4x4 전투 및 팀 전투.
이 임무에서 당신은 큰 지도에서 자원을 위해 싸울 것입니다. 당신은 팀 또는 "모두 대 모두"로 싸울 수 있습니다. 여기에서도 상대를 격파할 필요는 없지만 단결하여 임무를 완수하는 것이 더 효율적입니다. 그런 미션에는 다른 플레이어보다 더 위험한 것이 있기 때문에...
- 전투 분대.
기존 분대에 가입하거나 자신의 분대를 만들 수 있습니다. 의사 소통 및 자원 교환. 그러나 가장 중요한 것은 영향력을 위한 전투와 특정 리소스의 핵심 포인트 제어가 있다는 것입니다.
각 분대에서 12명의 플레이어가 각 분대에서 한 캐릭터와 전투를 벌이게 됩니다.
전투가 시작되면 각 분대는 24시간 동안 차례를 돌릴 수 있으며, 여기서 개별 플레이어는 자신의 행동을 선택하고 캐릭터를 이동하는 시간을 가져야 합니다.
- 기타 게임 모드.
고유한 "체스" 모드, "배틀 로얄" 및 물론 토너먼트도 있습니다. 그리고 그게 다가 아닙니다. 게임 플레이와 메커니즘에 영향을 미칠 수 있는 재미있는 특별 이벤트가 많이 있습니다.
- 캐릭터.
AI의 통제하에 있는 유기체뿐만 아니라 가장 다양한 생물로 팀을 구성해야 합니다. 복제할 수 있는 생물과 전투에서 잃을 수 있는 생물을 모두 제어할 수 있습니다. 그들 모두는 그들만의 고유한 특징을 가지고 있으며, 특히 전투에서 사망한 후 돌아오기가 상당히 어려울 것입니다...
- 기술과 자원.
거의 모든 캐릭터가 스킬을 향상하고 더 강력한 무기와 장비를 얻을 수 있습니다.
게임의 자원은 경험치, 무기 및 장비뿐만 아니라 통합되고 고유한 자원입니다.
- PLAY 투 윈.
이 게임은 완전히 무료입니다. 그러나 결코 Pay-to-Win이 아닙니다. 우리는 공정한 Competitive PLAY-to-Win 게임플레이, 게임을 통해 얻을 수 있는 모든 것을 지원합니다.
이제 게임의 이벤트는 은하계 외곽에서 새로운 특이한 자원의 발견에 대해 알려줍니다. 이 자원은 그것을 발견한 사람들에게 철학자의 돌이 될 수 있으며 가장 미래 지향적인 회사가 아닌 회사에 의해 발견되었습니다.. .
알파 택틱스는...
- 전략 요소가 포함된 실제 턴 기반 전술 액션.
많은 온라인 및 협동 게임 모드와 3명의 캐릭터로 구성된 자신만의 전투 팀을 구성할 수 있는 유연한 시스템이 있습니다. 전투에 실패하면 일부는 손실될 수 있으며 분대 동맹, 스릴 넘치는 스토리 및 특별 게임 이벤트가 있습니다.
- 일대일 결투.
당신은 자원, 경험치, 특별한 미션 아웃에 대한 평가를 위해 다른 플레이어들과 싸울 것입니다. 그리고 이기기 위해 적 팀을 파괴할 필요가 없습니다. 작업을 가장 먼저 완료할 수 있지만 그들은 당신을 막으려 할 것입니다. 선택은 당신의 것입니다.
- 2x2 및 4x4 전투 및 팀 전투.
이 임무에서 당신은 큰 지도에서 자원을 위해 싸울 것입니다. 당신은 팀 또는 "모두 대 모두"로 싸울 수 있습니다. 여기에서도 상대를 격파할 필요는 없지만 단결하여 임무를 완수하는 것이 더 효율적입니다. 그런 미션에는 다른 플레이어보다 더 위험한 것이 있기 때문에...
- 전투 분대.
기존 분대에 가입하거나 자신의 분대를 만들 수 있습니다. 의사 소통 및 자원 교환. 그러나 가장 중요한 것은 영향력을 위한 전투와 특정 리소스의 핵심 포인트 제어가 있다는 것입니다.
각 분대에서 12명의 플레이어가 각 분대에서 한 캐릭터와 전투를 벌이게 됩니다.
전투가 시작되면 각 분대는 24시간 동안 차례를 돌릴 수 있으며, 여기서 개별 플레이어는 자신의 행동을 선택하고 캐릭터를 이동하는 시간을 가져야 합니다.
- 기타 게임 모드.
고유한 "체스" 모드, "배틀 로얄" 및 물론 토너먼트도 있습니다. 그리고 그게 다가 아닙니다. 게임 플레이와 메커니즘에 영향을 미칠 수 있는 재미있는 특별 이벤트가 많이 있습니다.
- 캐릭터.
AI의 통제하에 있는 유기체뿐만 아니라 가장 다양한 생물로 팀을 구성해야 합니다. 복제할 수 있는 생물과 전투에서 잃을 수 있는 생물을 모두 제어할 수 있습니다. 그들 모두는 그들만의 고유한 특징을 가지고 있으며, 특히 전투에서 사망한 후 돌아오기가 상당히 어려울 것입니다...
- 기술과 자원.
거의 모든 캐릭터가 스킬을 향상하고 더 강력한 무기와 장비를 얻을 수 있습니다.
게임의 자원은 경험치, 무기 및 장비뿐만 아니라 통합되고 고유한 자원입니다.
- PLAY 투 윈.
이 게임은 완전히 무료입니다. 그러나 결코 Pay-to-Win이 아닙니다. 우리는 공정한 Competitive PLAY-to-Win 게임플레이, 게임을 통해 얻을 수 있는 모든 것을 지원합니다.
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