4 - Jeu de cartes de stratégie 소개
이 카드 게임은 전략을 결합, 유지하는 카드를 선택하는 사람은 폐기하고 자신의 플레이에 따라 게임을 종료 할 수있는 권리 시간을 결정하기 위해 그는 그의 상대를 느꼈다. 그는 또한 등, 상대 팀 선수가 폐기되었는지 확인하기 위해 자신의 위치의 전망 맵을 기억하는 메모리 작동되지 않았거나
이 게임에서, 플레이어는 (그래서 1-3 시스템 플레이어, 2 ~ 4 플레이어에서) 시스템에 대하여한다. (그리고 따라서 플레이어가 카드를 폐기 할 시간) (모든 시스템 플레이어에 적용) 놀이의 시스템 레벨과 반사 시간 각 플레이어 시스템을 구성 할 수도 있습니다.
규칙은 다음과 같습니다
4 목표는 게임의 끝에서 가능한 가장 낮은 점수를 얻는 것입니다. 각 카드 값 (, S = 1, 2 = 2 (3) = 3, ..., V = 11, D = 12, 레드 킹 = 0 블랙 킹스 13 =)를 가지고 있으며, 전체 플레이어의 점수이다.
당신이 게임을 시작하면, 각 플레이어는 네 개의 카드 중에서 2 장을 살펴 봅니다.
게임을하는 동안, 플레이어 예금 숙녀 경우, 그는 자신의 카드 중 하나를 볼 수 있습니다. 그는 잭을 물어 보면, 그는 그의 상대의지도를 볼 수 있습니다.
게임을하는 동안, 플레이어는 스택, 시계에서 카드를 그릴 수 있고, 관심 또는 그렇지 않으면 폐기 더미에 배치하는 경우 자신의 카드 중 하나를 변경합니다. 또한, 대신, 관심이있는 경우 폐기 더미에서 맨 카드를 가지고 자신의 카드 중 하나를 삭제할 수 있습니다.
언제든지 플레이어는 버리는 카드 더미의 첫 번째 카드와 같은 값의 카드를 버릴 수 있습니다. 오류에, 그것을 보지 않고, 자신의 직업에 넣어 카드를 그립니다.
플레이어가 자신이 이길 수 있다고 생각하면, 키를 누릅니다 "정지". 이것은 최종 라운드이고 상대는 마지막 카드를 재생한다.
게임의 끝에서, 각 플레이어의 점수가 표시되고 우승자는 최소 점수 하나입니다.
이 게임에서, 플레이어는 (그래서 1-3 시스템 플레이어, 2 ~ 4 플레이어에서) 시스템에 대하여한다. (그리고 따라서 플레이어가 카드를 폐기 할 시간) (모든 시스템 플레이어에 적용) 놀이의 시스템 레벨과 반사 시간 각 플레이어 시스템을 구성 할 수도 있습니다.
규칙은 다음과 같습니다
4 목표는 게임의 끝에서 가능한 가장 낮은 점수를 얻는 것입니다. 각 카드 값 (, S = 1, 2 = 2 (3) = 3, ..., V = 11, D = 12, 레드 킹 = 0 블랙 킹스 13 =)를 가지고 있으며, 전체 플레이어의 점수이다.
당신이 게임을 시작하면, 각 플레이어는 네 개의 카드 중에서 2 장을 살펴 봅니다.
게임을하는 동안, 플레이어 예금 숙녀 경우, 그는 자신의 카드 중 하나를 볼 수 있습니다. 그는 잭을 물어 보면, 그는 그의 상대의지도를 볼 수 있습니다.
게임을하는 동안, 플레이어는 스택, 시계에서 카드를 그릴 수 있고, 관심 또는 그렇지 않으면 폐기 더미에 배치하는 경우 자신의 카드 중 하나를 변경합니다. 또한, 대신, 관심이있는 경우 폐기 더미에서 맨 카드를 가지고 자신의 카드 중 하나를 삭제할 수 있습니다.
언제든지 플레이어는 버리는 카드 더미의 첫 번째 카드와 같은 값의 카드를 버릴 수 있습니다. 오류에, 그것을 보지 않고, 자신의 직업에 넣어 카드를 그립니다.
플레이어가 자신이 이길 수 있다고 생각하면, 키를 누릅니다 "정지". 이것은 최종 라운드이고 상대는 마지막 카드를 재생한다.
게임의 끝에서, 각 플레이어의 점수가 표시되고 우승자는 최소 점수 하나입니다.
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