2048 Ninja Path Evolution 소개
전에 2048을 해본 적이 있습니까? 어떤 식 으로든 당신을 위해 그것을 분해합니다 :
이 게임에서 플레이어는 숫자 2048에 도달할 때까지 동일한 숫자가 포함된 타일을 결합해야 합니다. 타일에는 2부터 시작하는 정수 값만 포함할 수 있으며 2, 4, 8, 16, 32와 같이 2의 거듭제곱입니다. 등등.
이상적으로는 플레이어가 가장 적은 단계로 2048 타일에 도달해야 합니다. 보드의 크기는 4 x 4 타일이므로 최대 16개의 타일을 넣을 수 있습니다. 보드가 가득 차 있고 타일을 병합하는 것과 같은 가능한 이동이 없으면 게임이 종료됩니다.
그러나 우리 버전에서는 숫자 대신 캐릭터의 진화 그림을 사용하도록 선택했기 때문에 이제 숫자가 다음과 같이 표시됩니다.
아이 = 2
첫 번째 꼬리 = 4
십대 = 8
네 번째 꼬리 = 16
SM = 32
여섯 번째 꼬리 = 64
K.C.M. = 128
K.L.M.(B.M.) = 256
S.R.M.(S.O.T.S.P.M.) = 512
성인( H. ) = 1024
BM = 2048
이 게임에서 플레이어는 숫자 2048에 도달할 때까지 동일한 숫자가 포함된 타일을 결합해야 합니다. 타일에는 2부터 시작하는 정수 값만 포함할 수 있으며 2, 4, 8, 16, 32와 같이 2의 거듭제곱입니다. 등등.
이상적으로는 플레이어가 가장 적은 단계로 2048 타일에 도달해야 합니다. 보드의 크기는 4 x 4 타일이므로 최대 16개의 타일을 넣을 수 있습니다. 보드가 가득 차 있고 타일을 병합하는 것과 같은 가능한 이동이 없으면 게임이 종료됩니다.
그러나 우리 버전에서는 숫자 대신 캐릭터의 진화 그림을 사용하도록 선택했기 때문에 이제 숫자가 다음과 같이 표시됩니다.
아이 = 2
첫 번째 꼬리 = 4
십대 = 8
네 번째 꼬리 = 16
SM = 32
여섯 번째 꼬리 = 64
K.C.M. = 128
K.L.M.(B.M.) = 256
S.R.M.(S.O.T.S.P.M.) = 512
성인( H. ) = 1024
BM = 2048
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