▌어비스 클리어 보상
[공략] 마비노기 모바일 전설 룬 티어: 무기·방어구·장신구·엠블럼
마비노기 모바일은 원작의 감성을 그대로 담아낸 라이프 MMORPG로, 채집과 제작, 전투를 자유롭게 즐길 수 있는 게임입니다. 다양한 생활 콘텐츠와 함께 전투 콘텐츠도 큰 비중을 차지하고 있으며, 특히 캐릭터 성장을 위한 전설 룬 시스템은 전략적인 세팅이 중요한 요소로 자리잡고 있습니다.
이번 글에서는 전설 룬 티어 정리를 통해 무기, 방어구, 장신구, 엠블럼에 장착할 수 있는 룬들의 종류와 티어를 한눈에 볼 수 있도록 정리해 보았습니다. 어떤 룬이 좋은지 고민 중이라면 이 글을 참고해 주세요.
목차
🗺️ 전설 룬 획득 방법
전설 룬은 장비에 각인하여 능력치를 강화하거나 스킬 효과를 부여할 수 있는 핵심 아이템입니다. 하지만 승급 성공률이 극히 낮기 때문에, 효율적인 파밍 전략이 필요합니다. 아래는 게임 내에서 전설 룬을 얻을 수 있는 주요 획득처입니다
주 3회까지 참여 가능하며, 보상으로 전설 룬이 확률적으로 드롭됩니다.
▌어비스 심연의 소원 항아리
어비스 콘텐츠에서 획득 가능한 희귀 아이템으로, 일정 확률로 전설 룬을 획득할 수 있습니다.
▌어비스 심연의 화석 교환 → 선택 어비스 소원 항아리
어비스 심연의 화석을 모아 교환 상점에서 원하는 부위의 전설 룬이 나올 수 있는 항아리를 선택해 개봉할 수 있습니다.
▌레이드 클리어 보상
주 1회 참여 가능하며, 보상으로 전설 룬이 포함될 수 있습니다.
▌룬 승급 시스템
하위 등급의 룬을 재료로 사용하여 전설 등급으로 승급 가능하지만, 성공 확률이 매우 낮아 추천되지 않습니다.
🗡️ 무기 전설 룬 티어
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 무수한 담금질 |
장비를 +10 강화시, 공격력이 12% 증가한다. +15 강화시에는 8% 더 증가한다.
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1티어 | 가시 덩굴 (원거리 전용) |
받는 피해와 주는 피해가 모두 25% 증가한다.
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1티어 | 천 자루 검 (부직업 6개 시너지) |
검을 사용하는 클래스로 클래스 레벨 40을 달성할 때마다 공격력이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대 6회까지 중첩된다.
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1티어 | 경이+ |
기본 공격 적중 시, 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 8% 감소한다.
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1티어 | 영혼 수확자 (정신 펫 필요) |
지속 피해: 정신을 보유한 적 공격 시, 타겟에게 약화 효과: 방어구 파괴를 부여해 10초 동안 받는 피해를 10% 증가시킨다. 또한, 공격력이 10초 동안 10% 증가하며 해당 효과는 최대 2회까지 중첩된다. 약화 효과: 방어구 파괴는 중복 적용되지 않는다.
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1티어 | 눈 먼 분노 | 연타 적중 시, 주는 피해가 2% 증가하며 해당 효과는 최대 12회까지 중첩된다. 연타가 아닌 공격 적중 시, 효과가 즉시 해제된다. |
1티어 | 잊힌 시대 |
적에게 주는 피해가 25% 증가하며, 모든 스킬의 재사용 대기시간이 6% 증가한다.
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2티어 | 차오르는 안개 (원거리 전용) |
전투 중, 매 3초마다 적에게 주는 공격력이 6%씩 증가하며 해당 효과는 최대 4회까지 중첩된다. 피해를 받으면 효과가 초기화된다.
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2티어 | 옛 검투사 (근접 전용) | 적에게 피해를 받으면 6초간 공격력이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대 6회까지 중첩된다. |
2티어 | 결투+ |
공격력이 18% 증가하고, 멀티 히트 피해는 6% 감소한다.
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2티어 | 격전+ (근접 전용) | 자신의 주변 5m 범위 내에 있는 적의 수에 따라 적에게 주는 피해가 최대 20%까지 증가한다. |
2티어 | 격노+ | 10초마다 3초 동안 공격력이 36% 증가한다. |
2티어 | 몰아치는 바람 | 기본 공격 시, 6초 동안 공격력이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대 6회까지 중첩된다. |
2티어 | 파열 | 치명타 적중 시, 타겟에게 (공격력×n%)의 지속 피해: 출혈을 주고 약화 효과: 방어구 파괴를 부여해 10초 동안 받는 피해를 10% 증가시킨다. 약화 효과: 방어구 파괴는 중복 적용되지 않는다. (재사용 대기 시간: 3초) |
2티어 | 마법 탐구가 | 보조, 생존스킬 사용시, 7초 동안 적에게 주는 피해가 7% 증가한다. 해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다. 또한, 보조, 생존스킬의 피해량이 5% 증가한다. |
3티어 | 냉혹한 겨울 | 강타 적중 시, (공격력×n%)의 지속 피해: 빙결을 주고, 10초 동안 이동 속도를 50%, 공격력을 10% 감소시킨다.(재사용 대기 시간: 3초) |
3티어 | 고뇌 | 공격 적중 시, 35% 확률로 (공격력×n%)의 지속 피해: 중독, 출혈 혹은 정신을 준다.(재사용 대기 시간: 10초) |
3티어 | 살아있는 번갯불 | 강타 스킬 사용 시, 6초 동안 기본 공격이 (공격력×n%)의 지속 피해: 감전을 추가로 준다.(재사용 대기시간: 10초) |
3티어 | 타오르는 불씨 | 연타 스킬 사용 시, 6초 동안 기본 공격이 타겟 주변 최대 4명의 적에게 (공격력×n%)의 지속 피해: 화상을 추가로 준다.(재사용 대기시간: 10초) |
3티어 | 조화 | 공격 적중 시, 35% 확률로 (공격력×n%)의 지속 피해: 화상, 빙결 혹은 감전을 준다.(재사용 대기 시간: 10초) |
3티어 | 명암 | 공격 적중 시, 35% 확률로 (공격력×n%)의 지속 피해: 신성 혹은 암흑을 준다.(재사용 대기 시간: 10초) |
3티어 | 질풍+ | 타겟 한 명을 세 번 공격할 때마다 충격파가 발생하여 타겟 주변의 적에게 (공격력×n%)의 피해를 준다.(재사용 대기 시간: 1초) |
3티어 | 역병+ | 공격 시, 타겟에게 5초 동안 약화 효과: 부패를 부여한다. 해당 효과를 보유한 적이 사망하면 타겟 주변 모든 적에게 (공격력×n%)의 지속 피해: 중독을 준다. |
3티어 | 뒤틀린 칼날 | 스킬 사용 시, 다음 기본공격이 적 주변 3m 범위의 모든 적들에게 (공격력×n%)의 지속 피해: 암흑을 준다. |
🛡️ 방어구 전설 룬 티어
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 엄습하는 그림자 |
연타 적중시, 타겟에게 n의 지속피해: 암흑을 주고 10초 동안 적에게 주는 피해가 3% 증가한다. 해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다. (재사용 대기시간 0.5초)
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1티어 | 마나 격류 |
스킬을 사용할 때마다 5초 동안 공격력이 3.5% 증가하며, 해당 효과는 최대 4회까지 중첩된다.
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1티어 | 깨달음 |
클래스 레벨이 40 이상일 때 공격력이 6% 증가하며, 클래스 레벨이 65 이상이면 4% 추가로 증가한다.
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1티어 | 바위 거인 (강타 전용) |
강타 적중 시, 공격력이 3% 증가하며 해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다. 3중첩 도달 시, 중첩을 모두 소모하여 5초 동안 공격력이 20% 증가한다.
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1티어 | 안정+ |
체력이 75% 이상일 경우, 공격력이 11% 증가한다.
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2티어 | 용병 왕 |
자신 주변에 5m 범위 내에 있는 적의 수가 많을수록, 적에게 주는 피해가 최대 12%까지 증가하고 받는 피해가 최대 6%까지 감소한다.
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2티어 | 붉은 맹약 |
공격 적중 시, 자신의 위치에 10초 동안 유지되는 마력의 룬을 만든다. 룬 위에 있으면 공격력이 18% 증가한다.(재사용 대기 시간: 15초)
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2티어 | 폭풍+ |
무방비 공격 적중 시, 5초 동안 스킬 사용 속도 및 공격 속도가 40% 증가한다.
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2티어 | 초자연+ |
스킬 사용 또는 기본 공격시, 55% 확률로 5초 동안 스킬 캐스팅 및 차지속도가 25% 증가한다.
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2티어 | 평원 방랑자 |
이동 스킬 사용시, 10초 동안 적에게 주는 피해가 12% 증가하고 이동속도가 30% 증가한다.
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2티어 | 원소술사 (연계 룬/마법사 계열) |
지속 피해: 화상, 빙결, 감전을 보유한 적 공격 시, 9초동안 공격력이 3.5% 증가한다.(재사용 대기 시간: 각 10초)
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2티어 | 초기+ |
전투 시작 시, 30초 동안 공격력이 20% 증가한다.
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2티어 | 영구 동토 | 전투 중, 1초마다 주변 4m 반경 내의 적들에게 n 의 지속피해: 빙결을 준다. |
2티어 | 비열한 일격 |
카운터 공격 적중 시, 4초 동안 공격력이 24% 증가한다.
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2티어 | 흉포한 의지 | 적에게 피해를 받으면 35% 확률로 궁극기 게이지를 9 획득한다. (재사용 대기시간 3초) |
2티어 | 은빛 첨탑 | 아군의 체력을 회복시키면 15초 동안 적에게 주는 피해가 5% 증가한다. 해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다. (재사용 대기시간 5초) |
2티어 | 횃불 (화염술사) | 지속 피해: 화상을 보유한 적 공격 시, 5초 동안 치명타 확률이 10% 증가한다.(재사용 대기 시간: 3초) |
2티어 | 거센 소나기 | 궁극기 사용 시, 적에게 주는 피해가 15초 동안 30% 증가한다. |
2티어 | 응축된 마력 (마법사 계열) | 보유 자원이 50% 미만일 경우, 공격력이 15% 증가한다.(마법사 계열 클래스 전용) |
2티어 | 칼날 보루 (전사 계열) | 강타 적중 시, 해당 스킬 위력의 20%만큼 지속 피해: 출혈을 준다.(전사 계열 클래스 전용) |
2티어 | 고요한 바람 (궁수 계열) | 주변 3m 범위 내에 적이 없을 경우, 적에게 주는 피해가 13% 증가한다.(궁수 계열 클래스 전용) |
2티어 | 신성한 수양 (힐러 계열) |
보조 스킬 사용 시, 10초 동안 공격력과 아군에게 주는 회복력이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다.(힐러 계열 클래스 전용)
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2티어 | 전율하는 악상 (음유시인 계열) |
파티 플레이 시 공격력이 12% 증가한다.(음유시인 계열 클래스 전용)
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2티어 | 저격+ (말뚝딜 포지션 적합) |
3초 동안 이동하지 않을 경우, 공격력이 15% 증가한다.
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2티어 | 쇄빙 (빙결술사 또는 영구 동토) |
지속 피해: 빙결을 보유한 적 공격 시, 5초 동안 추가타 확률이 10% 증가한다.(재사용 대기 시간: 3초)
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2티어 | 메마른 땅 | 보유한 자원이 50% 미만일 경우, 적에게 주는 피해가 9%, 추가타 확률이 6% 증가한다. |
2티어 | 흡혈+ (출혈 룬 또는 출혈 펫 필요) | 지속 피해: 출혈을 보유한 적 공격 시, 8초 동안 공격력이 15% 증가한다.(재사용 대기 시간: 12초) |
3티어 | 방랑 기사 |
적을 도발하면 체력의 5% 만큼 피해를 흡수하는 보호막을 만들고, 도발한 적들에게 n의 지속 피해: 정신 과 n의 지속 피해: 출혈을 준다.
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3티어 | 쇠약+ | 지속 피해: 중독을 보유한 적 공격 시, 1061의 추가 피해를 준다.(재사용 대기시간: 5초) |
3티어 | 방호+ | 받는 지속 피해가 20% 감소한다. |
3티어 | 생명+ (근거리용) |
적에게 피해를 받으면 9.9초 동안 방어력이 0.5% 증가하고, 체력을 총 0.4% 회복한다.
해당 효과는 최대 10회까지 중첩된다. |
3티어 | 격통+ (정신펫) |
지속 피해: 정신을 보유한 적 공격 시, 적 주변 6m 내의 적들에게 353의 지속 피해: 정신을 준다.(재사용 대기시간: 5초)
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3티어 | 반작용 |
피해를 받으면 50% 확률로 주변 4m 반경 내, 모든 적에게 202의 피해를 주는 충격파를 발산한다.(재사용 대기 시간: 0.5초)
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3티어 | 검은 서약 |
공격 적중 시, 자신의 위치에 10초 동안 유지되는 보호의 룬을 만든다. 룬 위에 있으면 받는 피해가 18% 감소한다.(재사용 대기 시간: 15초)
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3티어 | 끝없는 활력 |
추가타 적중 시, 자신의 체력을 1.3% 회복한다.(재사용 대기 시간: 0.5초)
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3티어 | 제물+ |
지속 피해: 신성을 보유한 적 공격 시, 체력을 245 회복한다.(재사용 대기 시간: 5초)
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3티어 | 과충전 | 궁극기 사용 시, 10초 동안 1초마다 주변 적들에게 657의 지속 피해: 감전을 준다. |
3티어 | 폭풍 구름 |
전투 중, 15초 마다 주변 반경 8m 범위 내의 적 최대 6명에게 벼락을 떨어뜨려 n 의 피해를 주고. 각각 주변 좁은 범위의 적들에게도 n 의 피해를 준다.
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3티어 | 독 안개 |
공격 적중 시, 타겟의 위치에 4초 동안 지속되는 독 안개를 만든다.
독 안개는 3m 범위 내의 적에게 1초마다 151의 지속 피해: 중독을 준다.(재사용 대기 시간: 4초) |
빗발치는 화염
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파멸의 룬
공격 적중 시, 타겟에게 불덩이를 발사해 (공격력×n%)의 피해를 주고, 5초 동안 지속되는 화염 지대를 만든다. 화염지대는 1초마다 (공격력×n%)의 피해를 준다. 타오르는 심장의 각인을 보유한 경우, 불덩이를 총 3개 발사한다. (재사용 대기시간: 10초) |
타오르는 심장
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신성의 룬
전투 중, 5초 마다 적에게 주는 피해가 1.2% 증가하고, 받는 피해가 0.4% 증가한다. 해당 효과는 최대 10회까지 중첩되며, 빗발치는 화염의 각인을 보유한 경우 받는 피해 증가 효과가 받는 피해 감소 효과로 전환된다. |
거인의 팔
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파멸의 룬
공격 적중 시, 대상과 주위 2.5m내의 적들에게 (공격력×n%)의 피해를 주고, 약화 효과: 방어구 파괴를 부여해 10초 동안 받는 피해를 10% 증가시키며, 추가로 파괴된 갑옷을 부여한다. 파괴된 갑옷 효과 만료 시, 적에게 약화 효과: 구속된 칼날이 부여되어 있다면 (공격력×n%)의 피해를 추가로 준다. 약화 효과: 방어구 파괴는 중복 적용되지 않는다. (재사용 대기시간: 10초) |
굶주린 칼날
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신성의 룬
공격 시 전방의 적들에게 (공격력×n%)의 피해와 (공격력×n%)의 지속 피해: 출혈을 주고, 이동속도가 30% 감소하는 약화 효과: 구속된 칼날을 부여한다. 약화 효과: 파괴된 갑옷을 보유한 대상에게는 두 배의 직접 피해를 준다. (재사용 대기시간: 8초) |
파멸의 낙인
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파멸의 룬
공격 적중 시, 타겟에게 약화 효과: 파멸의 낙인을 부여해 1초마다 (공격력×n%)의 암흑 피해를 8초 동안 준다. 파멸의 낙인은 하나의 대상에게만 부여된다. 파멸의 낙인이 만료 될 때마다 다음 파멸의 낙인의 피해량이 10% 증가하며, 해당 효과는 최대 10회까지 증첩된다. 공명의 수정의 각인을 보유한 경우, 초기 중첩 5회가 부여된다. |
공명하는 수정
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신성의 룬
전투 중 1초마다 강화 효과: 공명을 얻어 적에게 주는 피해가 2% 증가한다. 해당 효과는 최대 12회 까지 중첩되며, 12회 중첩될 경우 중첩을 모두 잃을 때까지 중첩 수가 점점 감소한다. 약화 효과: 파멸의 낙인을 보유한 적이 있을 경우 중첩 당 피해가 0.6% 추가 증가한다. |
🌀 엠블럼 전설 룬 티어
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 현란함 | 치명타 확률이 10% 증가하며, 적에게 주는 치명타 피해가 30% 증가한다. |
1티어 | 지혜로움 | 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 18% 감소한다. |
1티어 | 여신의 가호 | 전투 시작 시 및 궁극기 사용 시, 30초 동안 적에게 주는 피해가 25% 증가한다. |
2티어 | 날쌤+ | 강타 적중 시, 5초 동안 적에게 주는 연타 피해가 18% 증가한다.(재사용 대기 시간: 10초) |
2티어 | 강렬함+ | 연타 적중 시, 5초 동안 적에게 주는 강타 피해가 18% 증가한다.(재사용 대기 시간: 10초) |
2티어 | 광폭함+ | 적에게 주는 브레이크 피해가 30% 증가하며, 무방비 피해가 18% 증가한다. |
2티어 | 냉혹함 | 공격이 치명타로 적중하지 않을 때마다 치명타 확률이 12% 증가한다. 증가한 치명타 확률은 치명타 적중시 초기화된다. |
2티어 | 여신의 권능 | 아군의 체력을 회복시키면 대상과 자신의 공격력이 12초 동안 13% 증가한다. (재사용 대기 시간: 9초) |
3티어 | 굳건함+ |
공격 적중 시, 전투 종료 시까지 15초마다 공격력과 방어력이 1%씩 증가하며, 해당 효과는 최대 10회까지 중첩된다.
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📿 장신구 전설 룬 티어
▌궁수
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 치명적 | 궁수 액티브 스킬: 1 궁수의 애로우 리볼버 스킬에 변화를 준다. 질주하는 바람 상태에서 운용 시, 치명적인 사격 스킬을 사용할 수 있다. |
1티어 | 매 | 궁수 액티브 스킬: 4 궁수의 호크 샷 스킬에 변화를 준다. 호크 샷의 약화 효과가 부여된 타겟에게 바람결의 도탄 효과가 발생하였으나 주변에 다른 적이 없는 경우, 도탄된 화살이 되돌아와 타겟을 재차 공격한다. |
2티어 | 날렵함 | 궁수 액티브 스킬: 3 궁수의 사이드 스텝 스킬에 변화를 준다. 사이드 스텝 스킬 사용 시, 급소 회피 및 이동 속도 증가 효과를 얻는다. |
2티어 | 재빠름 | 궁수 액티브 스킬: 2 궁수의 매그넘 샷 스킬에 변화를 준다. 질주하는 바람 발동 유무와 상관없이, 캐스팅 시간이 줄어든다.또한 사용 가능 횟수가 1회 추가되고, 재사용 대기 시간이 감소한다. |
3티어 | 탈출 | 궁수 액티브 스킬: 5 궁수의 이스케이프 스텝 스킬에 변화를 준다. 브레이크 된 상태에서도 이스케이프 스텝을 사용 가능하며, 자신에게 걸린 브레이크 상태를 해제한다. |
3티어 | 몰아침 | 궁수 액티브 스킬: 2 궁수의 매그넘 샷 스킬에 변화를 준다. 모든 바람을 소모하여 매그넘 샷 스킬의 피해량을 증가시킨다. |
▌석궁사수
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 반전 | 석궁사수 액티브 스킬: 3 석궁사수의 슬라이딩 스텝 스킬에 변화를 준다. 앞으로 미끄러지며 강화 볼트 탄창을 한 번에 2개 장전한다. |
1티어 | 연쇄 | 석궁사수 액티브 스킬: 4 석궁사수의 거스팅 볼트 스킬에 변화를 준다. 거스팅 볼트에 번개 속성이 적용되며, 치명타 적중 시 연쇄적인 번개 줄기를 방출하여 타겟과 근접한 적들에게도 피해를 준다. |
2티어 | 감전 | 석궁사수 액티브 스킬: 2 석궁사수의 쇼크 익스플로전 스킬에 변화를 준다. 번개 속성이 주입된 볼트로 적에게 지속 피해: 감전을 주고, 일정 시간 치명타 확률이 증가한다. |
3티어 | 방해 | 석궁사수 액티브 스킬: 3 석궁사수의 슬라이딩 스텝 스킬에 변화를 준다. 전방의 넓은 범위로 볼트를 퍼트리듯 발사하여 다수의 적에게 더 큰 피해를 준다. |
3티어 | 전류 | 석궁사수 액티브 스킬: 5 석궁사수의 스프레딩 볼트 스킬에 변화를 준다. 일정 확률로 과충전되어 강화 볼트 탄창의 소모 없이 주변의 적들에게 지속 피해: 감전을 주는 썬더 스프레딩 볼트를 사용할 수 있다. |
3티어 | 화약 | 석궁사수 액티브 스킬: 1 석궁사수의 버스터 샷 스킬에 변화를 준다. 마운팅 쇼크가 공격이 적중한 최대 5명의 적에게 약화 효과: 분진을 부여한다. 약화 효과: 분진을 가진 적이 화염 속성 공격을 받으면 폭발을 일으켜 주변에 범위 피해를 준다. |
▌장궁병
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 초음파 | 장궁병 액티브 스킬: 3 장궁병의 하트 시커 스킬에 변화를 준다. 차지 단계마다 타겟 방향으로 반달형 충격파를 발사한다. 반달형 충격파는 피해를 주며 뒤로 밀쳐낸다. |
1티어 | 집중 | 장궁병 액티브 스킬: 5 장궁병의 플레임 애로우 스킬에 변화를 준다. 스킬이 차징 스킬로 변경되며, 차징하는 동안 타겟을 중심으로 범위 타격이 포커싱된다. |
2티어 | 내상 | 장궁병 액티브 스킬: 1 장궁병의 쉘 브레이커 스킬에 변화를 준다. 스킬 공격 시 지속 피해: 출혈을 주는 약화 효과: 내상 효과가 추가된다. |
3티어 | 끈질김 | 장궁병 액티브 스킬: 2 장궁병의 윙 스큐어 스킬에 변화를 준다. 투창 지원 공격이 타겟을 중심으로 3번에 걸쳐 떨어진다. 윙 스큐어 스킬의 피해와 재사용 대기 시간이 증가한다. |
4티어 | 파쇄 | 장궁병 액티브 스킬: 1 장궁병의 쉘 브레이커 스킬에 변화를 준다. 쉘 브레이커에 맞은 타겟 주변으로 충격파가 발생하여 범위 피해를 준다. 범위 피해에 맞은 적의 받는 피해가 증가한다. |
5티어 | 무너짐 | 장궁병 액티브 스킬: 4 장궁병의 크래시 샷 스킬에 변화를 준다. 스킬 피해량과 약화 효과: 쇠약의 지속 시간이 증가하며, 카운터로 적중 시 대상을 브레이크시킨다. |
▌도적
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 치밀함 | 도적의 기습 스킬에 변화를 준다. 오버 차지 단계에 따라 기습 스킬에 적용되는 치명타 확률이 증가한다. |
1티어 | 독무 | 도적의 포이즌 트랩 스킬에 변화를 준다. 독 안개는 일정 시간 동안 나를 따라다니며, 범위 내의 적에게 지속 피해: 중독을 준다. 독 지대 내에서는 자신의 급소 회피가 증가한다. |
1티어 | 땅거미 | 도적의 은신 스킬에 변화를 준다. 은신 스킬 사용 시, 은신 스킬을 제외한 스킬들의 재사용 대기 시간이 감소한다. |
2티어 | 교활함 | 도적의 스크류 대거 스킬에 변화를 준다. 스크류 대거 사용 시, 타겟의 체력이 일정 비율 이상일 경우 추가 피해가 적용된다. |
2티어 | 독성 | 도적의 쓰로잉 봄 스킬에 변화를 준다. 폭발 속성이 독 속성으로 변경되고, 지속 피해: 중독 피해를 준다. |
5티어 | 투척 | 도적의 쓰로잉 봄 스킬에 변화를 준다. 도적 스킬이 치명타로 적용될 경우 쓰로잉 봄의 재사용 대기 시간이 감소한다. |
▌듀얼블레이드
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 열상 | 듀얼블레이드의 스플릿 슬래시, 스플릿 다운 스킬에 변화를 준다. 공격할 때 검기를 날려 전방에 범위 피해를 준다. 스킬 재사용 대기 시간이 감소한다. |
1티어 | 질주 | 듀얼블레이드의 글라이딩 퓨리, 라이트닝 퓨리 스킬에 변화를 준다. 라이트닝 퓨리 사용 시 글라이딩 퓨리의 재사용 대기 시간을 초기화하며, 일정 확률로 질풍 자원을 1개 추가로 획득한다. |
2티어 | 속행 | 듀얼블레이드의 하울링 게일, 하울링 템페스트 스킬에 변화를 준다. 스킬 사용 중에 궁극기를 제외한 액티브 스킬들의 재사용 대기 시간 회복 속도가 빨라진다. |
3티어 | 회오리 | 듀얼블레이드의 스크류 러시 스킬을 3960 허리케인으로 교체한다. |
4티어 | 보름달 | 듀얼블레이드의 더블 크레센트, 라이징 크레센트 스킬에 변화를 준다. 브레이크된 적에게 사용 시 더블 크레센트 재사용 대기 시간이 완전히 감소한다. 재사용 대기 시간 감소 효과는 일정 시간마다 한 번만 발동한다. |
4티어 | 강 | 듀얼블레이드의 하울링 게일 스킬에 변화를 준다. 강화 스킬 사용 시 하울링 게일, 하울링 템페스트 스킬 피해량이 증가한다. |
▌격투가
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 열혈 | 격투가의 섬머솔트 스킬에 변화를 준다. 발에 실은 화염의 기운을 검날의 형태로 발산해 전방의 적에게 범위 피해를 준다. |
1티어 | 전진 | 격투가의 스러스트 킥 스킬에 변화를 준다. 돌진 스킬로 변경되며 마지막 연속기 스킬, 콤보 스킬 피해량이 증가한다. |
1티어 | 격파 | 격투가의 버스트 펀치 스킬에 변화를 준다. 버스트 펀치 적중 시, 주변에 또 다른 적이 없다면 추가타를 준다. |
3티어 | 도약 | 격투가의 스톰프 킥 스킬에 변화를 준다. 착지 시, 공격 범위가 커지며 스킬의 이동 거리에 비례해 거리가 멀수록 적에게 더 큰 피해를 준다. |
5티어 | 순발력 | 격투가의 백 스탭 스킬에 변화를 준다. 백 스텝으로 적에게 피해를 주면, 적의 이동 속도가 느려진다. |
5티어 | 충돌 | 격투가의 차징 피스트 스킬에 변화를 준다. 타격한 적을 멀리 날리고, 날아간 적이 충돌한 지점 주변의 적들에게 범위 피해를 주고 밀쳐낸다. |
▌마법사
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 운석 | 마법사 액티브 스킬: 2 마법사의 파이어 볼 스킬을 메테오 스트라이크로 교체한다. |
2티어 | 산사태 | 마법사 액티브 스킬: 4 마법사의 텔레키네시스 스킬에 변화를 준다. 바위 파편 무더기를 몰아치듯 타겟에게 발사하여 피해를 주며, 일정 시간 동안 적에게 주는 원소 피해가 증가한다. |
2티어 | 증폭 | 마법사 액티브 스킬: 5 마법사의 마나 스톰 스킬에 변화를 준다. 엘리멘탈 하모니가 일정시간 발동하며 엘리멘탈 지속 피해량이 증가한다. |
3티어 | 깜빡임 | 마법사 액티브 스킬: 5 마법사의 마나 스톰 스킬에 변화를 준다. 타겟의 위치로 순간 이동해 거센 마나 폭풍으로 주변 적들에게 범위 피해를 주는 동시에 일정량의 마나를 즉시 회복하고, 마나 실드를 얻는다. 스킬 재사용 시, 마나 실드의 폭발을 일으켜 주변 적들에게 범위 피해를 주고 후방으로 즉시 이동한다. |
4티어 | 서리가시 | 마법사 액티브 스킬: 3 마법사의 아이스 대거 스킬에 변화를 준다. 회전하는 열두 개의 얼음 파편을 소환하여 주변의 적들을 날카로운 얼음날로 휩쓸고, 타겟에게 여섯 개의 파편을 잇달아 발사하여 피해를 준다. 발사 후, 재발동되어 남은 여섯 개의 얼음 파편이 주변 적의 공격과 파편 발사를 한 차례 반복한다. |
5티어 | 낙뢰 | 마법사 액티브 스킬: 1 마법사의 라이트닝 스킬에 변화를 준다. 연쇄적인 번개 줄기에 피격된 적들의 머리 위로 벼락을 떨어뜨려 주변의 적들에게 범위 피해와 함께 지속 피해: 감전을 준다. 벼락은 동일한 적에게 중복으로 피해를 줄 수 있다. |
▌화염술사
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 불기둥 | 화염술사의 파이어 스톰 스킬에 변화를 준다. 스킬이 활성화되는 즉시, 폭발 피해를 주며 스킬을 준비 중인 적은 공중으로 높이 떠오른다. 위력이 감소하는 대신, 스킬 연속 사용 횟수가 증가하고 재사용 대기 시간이 감소한다. |
1티어 | 화력 | 화염술사의 플레임 캐논 스킬에 변화를 준다. 열기가 50 이상일 경우, 5의 열기를 소모해 강화된 형태로 사용한다. |
1티어 | 분출 | 화염술사의 플래시오버 스킬에 변화를 준다. 스킬이 활성화된 동안, 30의 열기를 소모할 때마다 스킬의 지속 시간이 1초씩 증가하며 화염 파동이 발생한다. |
1티어 | 잿더미 | 화염술사의 익스플로전 스킬을 크로스 파이어로 교체한다. 주변의 불길을 곧장 폭발시키지 않고, 끌어모아 화염구의 형태로 적에게 집중 난사한다. |
2티어 | 불씨 | 화염술사의 래피드 파이어 스킬에 변화를 준다. 다수의 화염구를 동시에 발사하여 전방의 모든 적에게 피해를 준다. 재사용 대기시간이 늘어나지만, 공격 범위와 열기 생성량이 증가한다. |
4티어 | 열풍 | 화염술사의 파이어 스톰 스킬에 변화를 준다. 불의 소용돌이 지속 시간과 피해가 대폭 증가한다. |
▌빙결술사
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 북풍 | 빙결술사 액티브 스킬: 2 빙결술사의 글래시어 커터 스킬에 변화를 준다. 글래시어 커터의 스킬 사용 속도와 사용 가능 횟수가 증가하고 재사용 대기 시간이 감소한다. |
1티어 | 빙검 | 빙결술사 액티브 스킬: 1 빙결술사의 크리스탈 엣지 스킬에 변화를 준다. 서리를 일정량 생성할 때마다 서리검을 획득하며 서리검을 일정 이상 모을 시 크리스탈 소드로 강화된다. |
1티어 | 오로라 | 빙결술사 액티브 스킬: 5 빙결술사의 프로즌 오브 스킬을 프로즌 글로브로 교체한다. 얼어붙은 구체를 폭발시켜 범위 피해를 주고, 얼음 장막을 만들어 아군을 보호한다. |
2티어 | 겨울 | 빙결술사 액티브 스킬: 4 빙결술사의 프리징 필드 스킬에 변화를 준다. 일정시간 동안 매초마다 피해량이 증가한다. |
5티어 | 고드름 | 빙결술사 액티브 스킬: 3 빙결술사의 아이스 스파이크 스킬에 변화를 준다. 체력이 일정 이하가 되면 자원 소모와 재사용 대기 시간 없이 아이스 스파이크를 자동 발동시킨다. |
5티어 | 파편 | 빙결술사 액티브 스킬: 3 빙결술사의 아이스 스파이크 스킬에 변화를 준다. 아이스 스파이크가 활성화된 상태에서 피격될 때마다 반격 피해와 효과 종료 시의 폭발 피해가 증가한다. |
▌전격술사
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 도관 | 전격술사 액티브 스킬: 3 전격술사의 갈래 번개 스킬을 번개 도관으로 교체한다. 단일 타겟에게 대미지를 주고 약화 효과: 번개 도관을 부여한다. 번개 도관이 부여된 적을 공격하면 추가 범위 피해를 주며, 마나를 소량 회복한다. |
2티어 | 천둥 | 전격술사 액티브 스킬: 1 전격술사의 낙뢰 스킬에 변화를 준다. 차징 단계가 감소하며, 벼락의 개수가 증가한다. 또한 단일 타겟에게 벼락이 집중될 때의 위력이 소폭 감소한다. |
2티어 | 역장 | 전격술사 액티브 스킬: 2 전격술사의 전장기 폭풍 스킬에 변화를 준다. 마력 폭발 공격 발동 시, 전자기 폭풍이 사라진 자리에 잠시 동안 피해를 주고 적을 끌어당기는 역장이 생성된다. |
2티어 | 장막 | 전격술사 액티브 스킬: 4 전격술사의 플라즈마 망토 스킬에 변화를 준다. 효과가 지속되는 동안 스킬 추가타 확률과 급소 회피 확률이 증가하며, 급소 회피 시 번개 파장을 내뿜어 주변 적들에게 피해를 준다. |
2티어 | 벼락 | 전격술사 액티브 스킬: 1 전격술사의 낙뢰 스킬에 변화를 준다. 차징 시간과 마나 소모량이 증가하며, 타겟 한명에게 공격이 집중될 때의 위력이 대폭 증가한다. |
2티어 | 방전 | 전격술사 액티브 스킬: 5 전격술사의 과충전 스킬에 변화를 준다. 과충전 효과가 지속되는 동안 주변의 적들에게 번개 줄기를 내뿜어 주기적인 피해를 주며, 스킬의 위력이 점점 증가하는 대신 번개 줄기의 개수와 위력이 증가한다. 또한, 파괴의 섬광 스킬을 주변에 범위 피해를 주는 번개 폭풍으로 교체한다. |
▌음유시인
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 재치 | 음유시인 액티브 스킬: 5 음유시인의 죽은 척 하기 스킬을 맞은 척 하기로 교체한다. 뒤로 물러나며 적을 기습 공격하고, 악상: 반격을 떠올린다. |
1티어 | 조롱 | 음유시인 액티브 스킬: 2 음유시인의 멜로디 쇼크 스킬에 변화를 준다. 적을 브레이크 시키면 승전의 연주를 하는 승리의 세레모니를 1회에 한해 사용할 수 있다. |
1티어 | 화음 | 음유시인 액티브 스킬: 3 음유시인의 트리플 스트로크 스킬에 변화를 준다. 떠올린 악상에 따라 셋 중 한 곡을 연주해 추가 효과를 얻는다. |
4티어 | 급습 | 음유시인 액티브 스킬: 1 음유시인의 스트링 샷 스킬에 변화를 준다. 연주 스킬에 이어서 사용 시, 더 신속히 발사한다. |
4티어 | 즉흥 | 음유시인 액티브 스킬: 4 음유시인의 바즈 테일 스킬에 변화를 준다. 떠오르는 악상이 없으면, 불협화음을 내는 변칙적인 연주로 주변 모든 적에게 강력한 피해를 준다. |
4티어 | 기만 | 음유시인 액티브 스킬: 5 음유시인의 라이징 윈드밀 스킬을 서프라이즈 샷으로 교체한다. 다운된 상태일 때, 즉시 기상하며 주변 적들에게 특수탄을 발사해 공격하고 약화시킨다. |
▌댄서
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 다가옴 | 댄서 액티브 스킬: 3 댄서의 프론트 스텝 스킬에 변화를 준다. 프론트 스텝으로 이동한 거리에 비례하여 재사용 대기 시간이 감소한다. |
1티어 | 나비 | 댄서 액티브 스킬: 1 댄서의 내추럴 턴 스킬에 변화를 준다. 내추럴 턴 사용 시, 적을 추적하는 3마리의 나비가 나타나 날아간다. |
1티어 | 갈채 | 댄서 액티브 스킬: 5 댄서의 애드리브 스킬에 변화를 준다. 애드리브 범위 내의 아군에게 추가타 효과를 부여한다. |
2티어 | 산뜻함 | 댄서 액티브 스킬: 4 댄서의 피루엣 스킬에 변화를 준다. 피루엣으로 강화된 원거리 공격 피해량이 일정 횟수 동안 증가하며 해당 효과를 보유하는 동안 공격 속도가 빨라진다. |
3티어 | 간결함 | 댄서 액티브 스킬: 4 댄서의 피루엣 스킬에 변화를 준다. 피루엣 사용 이후, 다음 스킬이 주는 피해가 증가한다. |
5티어 | 정열 | 댄서 액티브 스킬: 2 댄서의 윈드밀 스킬에 변화를 준다. 윈드밀 사용 시 적에게 지속 피해를 주며 해당 효과는 정열 타입의 스킬로 지속 시간이 연장된다. |
▌악사
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 종장 | 악사 액티브 스킬: 5 악사의 기교: 클라이맥스 스킬에 변화를 준다. 단일 타겟 스킬로 변경되며, 타겟에게 걸린 약화 효과가 많을수록 피해량이 증가한다. |
2티어 | 박애 | 악사 액티브 스킬: 2 악사의 연주: 세레나데 스킬에 변화를 준다. 전방의 모든 적들을 매혹한다. 크레센도로 강화 시, 위력이 대폭 증가한다. |
2티어 | 이중주 | 악사 액티브 스킬: 4 악사의 기교: 크레센도 스킬에 변화를 준다. 재사용 대기 시간이 소폭 증가하는 대신, 최대 스택 수가 1 증가한다. |
2티어 | 속주 | 악사 액티브 스킬: 4 악사의 기교: 크레센도 스킬에 변화를 준다. 기교: 크레센도 사용 시, 연주 스킬들의 재사용 대기시간이 감소한다. |
3티어 | 공명 | 악사 액티브 스킬: 1 악사의 연주: 아르페지오 스킬에 변화를 준다. 약화 효과: 현혹의 지속 피해가 최대 8번까지 중첩된다. |
3티어 | 흉성 | 악사 액티브 스킬: 3 악사의 연주: 별의 소나타 스킬을 연주: 혼돈의 야상곡으로 교체한다. |
▌전사
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 맹공 | 전사 액티브 스킬: 1 전사의 연속 베기 스킬에 변화를 준다. 가드 상태일 경우, 가드를 해제하며 적에게 맹렬한 연속 공격을 가하고 잠시 동안 공격력을 증가시키는 제압 스킬로 변화한다. |
1티어 | 돌격 | 전사 액티브 스킬: 4 전사의 찌르기 스킬을 꿰뚫기로 교체한다. 온 힘을 검 끝에 모아, 타겟에게 위력적인 돌진 공격을 가한다. |
2티어 | 참격 | 전사 액티브 스킬: 2 전사의 블레이드 스매시 스킬에 변화를 준다. 항상 주변 원형 범위의 적을 빠르게 공격하며, 추가로 지속 피해: 화상 상태로 만든다. |
2티어 | 돌진 | 전사 액티브 스킬: 3 전사의 방패 치기 스킬에 변화를 준다. 짧은 거리를 돌진해 적을 공격한다. 브레이크된 상태일 때도 사용할 수 있다. |
4티어 | 포효 | 전사 액티브 스킬: 5 전사의 전장의 함성 스킬에 변화를 준다. 투지가 최고조에 이르면, 주변의 모든 적을 넘어뜨리는 매우 강력한 충격파를 일으킨다. |
5티어 | 패기 | 전사 액티브 스킬: 5 전사의 전장의 함성 스킬에 변화를 준다. 투지가 상승하는 대신, 함성 피해가 대폭 증가한다. |
▌대검전사
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 회전 | 대검전사 액티브 스킬: 1 대검전사의 회전 베기 스킬에 변화를 준다. 회전 횟수를 대폭 줄여 빠르게 적을 벤다. 사용 시간과 재사용 대기 시간이 크게 감소한다. |
1티어 | 반격 | 대검전사 액티브 스킬: 2 대검전사의 라이징 스매시 스킬에 변화를 준다. 스킬 차징이 가능해져 더욱 큰 피해를 준다. 차징 중, 피해를 받으면 차징 단계가 최대로 오르고, 브레이크 피해를 받았을 경우에는 더 강한 브레이크 피해로 반격한다. 또한 두 배 증가된 강화 효과: 불굴을 얻는다. |
1티어 | 탄력 | 대검전사 액티브 스킬: 4 대검전사의 가르기 스킬에 변화를 준다. 스킬 차징이 가능해져 더욱 큰 피해를 준다. 가르기 사용 시, 차징 단계에 따라 탄력 효과를 얻는다. 가르기를 제외한 차징스킬을 사용 시, 탄력 효과를 소모해 차징 단계가 증가한다. |
2티어 | 회심 | 대검전사 액티브 스킬: 5 대검전사의 대검술 스킬에 변화를 준다. 대검술 사용 시, 차징 단계에 따라 증가된 치명타 확률을 얻고, 적이 일정 체력 이하일 경우에는 치명타 확률이 두 배로 증가한다. |
3티어 | 분노 | 대검전사 액티브 스킬: 3 대검전사의 발구르기와 어깨 치기 스킬에 변화를 준다. 어깨 치기 사용 시, 전투 템포가 상승한다. 발구르기의 경우, 브레이크 피해가 추가된다. |
5티어 | 절단 | 대검전사 액티브 스킬: 1 대검전사의 회전 베기 스킬에 변화를 준다. 스킬 사용 시, 마지막으로 벤 적들에게 지속 피해: 출혈을 준다. |
▌검술사
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 무희 | 검술사 액티브 스킬: 3 검술사의 질풍 베기 스킬에 변화를 준다. 질풍 베기와 비검: 질풍 베기를 사용할 때마다 집중 상태 여부에 따라 스킬 사용 속도가 더욱 빨라진다. |
1티어 | 맹렬 | 검술사 액티브 스킬: 5 검술사의 간파 스킬에 변화를 준다. 간파에 성공할 경우, 일정 시간 동안 검술사가 적에게 추가 피해를 준다. |
1티어 | 관통 | 검술사 액티브 스킬: 1 검술사의 강철 쐐기 스킬에 변화를 준다. 강철 쐐기 혹은 비검: 강철 쐐기를 1회 사용 시, 범위 피해를 주는 쾌검을 사용할 수 있다. |
3티어 | 압박 | 검술사 액티브 스킬: 2 검술사의 칼집 치기 스킬에 변화를 준다. 칼집 치기 혹은 비검: 칼집 치기 스킬의 공격이 적 주변에 영향을 주는 범위 피해로 강화된다. |
3티어 | 피바람 | 검술사 액티브 스킬: 3 검술사의 질풍 베기 스킬에 변화를 준다. 스킬 사용 시, 지속 피해: 출혈을 추가로 준다. |
3티어 | 낙화 | 검술사 액티브 스킬: 4 검술사의 비검 스킬에 변화를 준다. 각기 다른 비검 스킬을 모두 사용하였을 경우, 피해량이 높은 비검: 낙화를 사용할 수 있다. |
▌힐러
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 감쌈 | 힐러 액티브 스킬: 4 힐러의 프로텍션 스킬에 변화를 준다. 잠시 동안 받는 피해가 추가로 감소한다. |
1티어 | 물결 | 힐러 액티브 스킬: 3 힐러의 생명의 고동 스킬에 변화를 준다. 최대 스택 수가 증가하며, 더 많은 아군과 적 타겟에게 각기 치유나 피해를 준다. 또한 생명의 고동을 통해 라이프 링크의 효과를 전이 시, 주변 아군에게 부여하는 강화 효과의 위력이 상승한다. |
1티어 | 억압 | 힐러 액티브 스킬: 2 힐러의 팬텀 페인 스킬에 변화를 준다. 생명력을 응축한 마력 구체가 적과 아군 사이를 이동하며 여러 번에 걸쳐 폭발을 일으킨다. |
2티어 | 서약 | 힐러 액티브 스킬: 1 힐러의 라이프 링크 스킬에 변화를 준다. 연결된 대상의 적, 아군 여부에 따라 지속 회복 효과를 주고 이동 속도를 증가시키거나, 지속 피해를 주고 이동 속도를 감소시킨다. 추가로, 아군과 연결 시 발생하는 빛의 파동의 위력이 증가한다. |
2티어 | 빛무리 | 힐러 액티브 스킬: 5 힐러의 서먼 루미너스 스킬에 변화를 준다. 힐러와 라이프 링크로 연결된 타겟의 위치에 일정 시간 동안 전투를 지원하는 빛의 결정체를 소환한다. |
5티어 | 고동침 | 힐러 액티브 스킬: 3 힐러의 생명의 고동 스킬에 변화를 준다. 정신 집중 시간과 공격 주기가 감소한다. |
▌사제
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 날개 | 사제 액티브 스킬: 2 사제의 디바인 윙 스킬을 헤븐즈 도어로 교체한다. 새 형상의 빛무리를 주기적으로 퍼트리는 마법진을 소환한다. 대상에 따라 회복과 피해를 주고, 신성력을 소모하면 회복량이 증가한다. |
1티어 | 빛줄기 | 사제 액티브 스킬: 5 사제의 홀리 스피어 스킬을 피어싱 라이트로 교체한다. 작은 빛의 창을 쏘아 직선상의 모든 적을 꿰뚫는다. |
2티어 | 결속 | 사제 액티브 스킬: 1 사제의 서먼 링커 스킬에 변화를 준다. 링커가 연결대상에 따른 회복과 피해를 주면 신성력을 일부 회복한다. 서먼 링커가 아닌 다른 스킬을 사용할 경우, 일정 확률로 링커가 재발동된다. |
2티어 | 수레바퀴 | 사제 액티브 스킬: 3 사제의 켈틱 크로스 스킬에 변화를 준다. 켈틱 크로스의 공격 성공 시, 심볼의 이동 속도가 느려지며 지속 시간이 증가한다. |
3티어 | 희생 | 사제 액티브 스킬: 4 사제의 생츄어리 스킬에 변화를 준다. 두 배의 체력을 소모하여, 두 배로 강화된 성역을 생성한다. |
4티어 | 성전 | 사제 액티브 스킬: 4 사제의 생츄어리 스킬에 변화를 준다. 성역 안에 있는 동안 사제의 모든 스킬 위력이 증가한다. |
▌수도사
등급 | 룬 | 설명 |
1티어 | 응보 | 수도사 액티브 스킬: 2 수도사의 벽력타 스킬에 변화를 준다. 힘, 빛, 정화의 진언을 모두 활성화하면 10초간 벽력장을 1회 사용할 수 있다. |
2티어 | 광휘 | 수도사 액티브 스킬: 5 수도사의 화신 에 변화를 준다. 재사용 대기 시간과 지속 시간이 대폭 감소하고, 화신이 활성화될 때 수도사로부터 강렬한 빛이 뿜어져 나와 주변의 모든 적에게 피해를 준다. |
2티어 | 업화 | 수도사 액티브 스킬: 4 수도사의 치유 스킬을 업화로 교체한다. |
3티어 | 인과 | 수도사 액티브 스킬: 1 수도사의 쇄도 스킬에 변화를 준다. 활성화된 진언이 많을수록 연타횟수가 증가한다. |
3티어 | 정화 | 수도사 액티브 스킬: 3 수도사의 수호진 스킬에 변화를 준다. 보호막을 만들 때, 아군의 속성 지속 피해를 모두 해제한다. |
3티어 | 축성 | 수도사 액티브 스킬: 5 수도사의 화신 스킬에 변화를 준다. 화신의 효과가 지속되는 동안 회복력이 증가한다. |
전설 룬 선택은 캐릭터의 전투력뿐만 아니라 플레이 스타일에도 큰 영향을 주는 만큼, 티어를 참고해 자신에게 맞는 세팅을 찾아보시길 바랍니다.
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