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소녀전선2: 망명 공략

[공략] 소녀전선 2: 망명 벡터 가이드 | 스킬, 뉴럴 헬릭스, 무기 추천, 실전 운영

2025-05-21

벡터는 지원형 전술 인형으로 고정 피해를 발생시키는 다양한 수단을 보유하고 있습니다. 예를 들어 과열발화 상태를 부여해 고정 피해를 주거나 소각 타일을 대량 생성, 적에게 타는 속 상태를 유발할 수 있습니다. 또한 아군에게 연소 피해를 줄 때 피해량을 증가시키는 기름 뿌리기 버프를 부여할 수 있어 전체 화력을 상승시키는데 기여할 수 있어요. 이번 글에서는 스킬부터 시작해 뉴럴 헬릭스, 무기, 팀 편성, 실전 운영 등 전체적인 내용들로 벡터를 분석해보겠습니다.

소녀전선 2: 망명 벡터 가이드 | 스킬, 뉴럴 헬릭스, 무기 추천, 실전 운영

 

 

스킬 분석

멜트다운 로스트

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멜트다운 로스트는 벡터의 첫 번째 액티브 스킬로 주위 반경 7칸 안의 적 하나에게 공격력 120% 연소 피해, 대상이 연소 계열의 디버프를 보유하고 있을 경우 대상을 중심으로 3칸 안의 모든 적에게 공격력 50%의 고정 피해, 불덩이 효과를 2턴 간 부여하는 능력을 가지고 있습니다.

불덩이 효과와 함께 벡터의 리몰딩 지수를 2점 회복시켜주기 대문에 과열발화 사용을 보다 원활하게 만들어줄 수 있어요. 결과적으로 빅터의 화력을 높여주고 연소계 인형과 조합 시 효과를 극대화할 수 있습니다.

▌흉조 실현

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흉조 실현은 빅터의 지형 생성 핵심 스킬입니다. 적이 연소 피해를 입으면 주위 반경 3칸 안에 소각 타일을 생성하는 ‘타는 속’ 효과가 핵심으로 연소 약점 제공 + 불덩이 효과 + 연소 피해 증폭을 통해 강력한 화력을 노려볼 수 있어요.

공격력 계수는 100%로 평범하지만 정밀 피해로 판정되기 때문에 정밀 사격 인형과 잘 어울리고 조건 없이 즉시 소각 지형을 만들 수 있다는 장점도 있습니다.

▌장렬한 피날레

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LD플레이어로 소녀전선2: 망명을 플레이하는 과정에서 만날 수 있는 스킬들 중 엄청난 범위를 공격할 수 있는 스킬, 벡터의 결전기 장렬한 피날레입니다. 중추가 없어도 기본 범위 자체가 아주 넓고 해당 범위 내에 소각 타일을 생성, 연소 피해를 입힌다는 장점을 누릴 수 있어요.

거기에 캐릭터가 직접 진입하지 않는다는 것 또한 안정성을 높여주는 부분이고 광범위한 소각 지형 생성, 기름 뿌리기 버프를 통해 연소 피해 조합을 구성할 시 엄청난 효율을 보일 수 있습니다.

▌감각 차단

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벡터의 패시브 감각 차단은 연소계 타일의 부정적 효과에 면역이 되는 효과를 가지고 있습니다. 연소 피해를 주기 전에 대상이 불덩이 보유 중일 경우 과열 발화 효과를 2턴간 부여, 길드전에서 디버프 누적 수를 빠르게 증가시키는 걸로 이을 수 있어요.

또한 전투 시작 시 연소 피해를 주는 모든 지원 공격 횟수가 1회 증가하고 턴 시작 시 자신의 리몰딩 지수가 가득 차있을 경우 모든 리몰딩 지수를 소모해 자신의 공격력을 10% 상승시키는 효과도 있어 여러모로 버프뿐만 아니라 화력도 준수한 인형으로 평가 받고 있습니다.

 

뉴럴 헬릭스

▌2-01 호스피스

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일반 몬스터가 다수 등장하는 스테이지에서 지형 생성 효율을 높여주는 뉴럴 헬릭스입니다. 하지만 벡터 자체가 워낙 지형 생성에 강점을 가지고 있기 때문에 뉴럴 헬릭스 효율은 낮아요.

▌2-03 비관주의 전파

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전투 시작 시 자신의 리몰딩 지수를 3점 얻고 시작하는 뉴럴 헬릭스입니다. 벡터는 리몰딩 지수를 공격력 상승으로만 사용하기 때문에 실전 활용도는 높지 않아요.

▌4-01 소극적 지원

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소극적 지원은 액티브 공격 전 대상의 버프를 2개 지우는 뉴럴 헬릭스입니다. 길드전처럼 다수의 버프를 두른 적을 상대해야 하는 경우에 활용할 수 있고 결전기의 넓은 범위와 조합 시 엄청난 양의 버프를 지워낼 수 있어요. 상황에 맞게 사용하면 좋습니다.

▌4-03 절망감 만연

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액티브 공격으로 대형 목표에게 피해를 줄 때 추가로 고정 피해를 발생시키는 뉴럴 헬릭스입니다. 보스전에 특화되어 있다고 볼 수 있어요.

▌6-01 입방정

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생존에 도움을 주는 뉴럴 헬릭스입니다. 체력 압박이 크게 다가오는 전투나 힐러가 없는 조합을 운영할 때 유용하게 사용 가능해요.

▌6-03 음울한 격려

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벡터의 핵심 고유키라고 할 수 있습니다. 한 번만 발동할 수 있지만 버프와 고정 피해에 모두 적용되고 패시브 효과와의 연계도 훌륭해요. 중추 I 활성화 시 횟수가 한 번 더 늘어나기 때문에 매우 추천하는 뉴럴 헬릭스입니다.

▌공용키 장례의 종

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장례의 종은 소녀전선 2: 망명 현 메타에서 최상급이라고 볼 수 있는 공유키입니다. 요구하는 조건이 굉장히 낮고 공격력 8% 증가, 자체 5% 추가는 매우 희귀하다고 할 수 있어요. 특히 길드전처럼 버프가 분산되는 환경에서는 더 큰 효과를 누릴 수 있습니다. 단, 연소 상태를 부여할 수 있는 인형과의 조합이 필수적입니다.

 

무기 추천

▌전용 무기: 밴시의 속삭임

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빅터의 전용 무기 밴시의 속삭임입니다. 기관단총 중 두 번째로 높은 기본 스탯을 가지고 있어요. 현재 사용 가능한 무기들 중 최강이라고 충분히 볼 수 있는 수준의 버프를 가지고 있고 경구에게 상시 25% 피해량 증가, 벡터 본인도 대부분의 버프를 공유할 수 있어요. 지원 무기 중에서는 최상급의 무기입니다.

▌스바로그

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길드전 교환 무기로 높은 스탯과 방어 관통 능력을 갖추고 있습니다. 벡터는 자체적으로 다양한 디버프를 부여할 수 있기 때문에 피해량만 놓고 보면 다른 무기에 뒤지지 않지만 지원 능력이 부족하기 때문에 최종적으로는 밴시의 속삭임을 쓰는 게 좋아요.

▌리틀 라이온

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스바로그의 하위 호환이라고 볼 수 있는 무기입니다. 중추 3을 넘긴 경구가 없더라도 소각 지형이나 과부하를 통한 연계로 2회 정밀 사격 발동을 유도하기 쉬워요. 하지만 기본 스탯이 부실하고 일정 수준까지 벡터의 치명타율을 높여줘야 한다는 한계가 있습니다.

▌극비 문서

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극비 문서는 원정 일지 30단계 보상으로 획득할 수 있는 무기입니다. 벡터의 피해량 절반 이상이 지원 사격에서 나오기 때문에 아쉽게도 제대로 능력을 활용할 수는 없지만 다른 무기가 없다면 잠시 사용할 수는 있어요.

▌C-벡터

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밴시의 속삭임을 획득하기 전에는 C-벡터 같은 기관단총 타입의 무기들 중 하나를 골라 적당히 사용하다가 밴시의 속삭임으로 넘어가는 게 벡터를 가장 잘 활용할 수 있는 방법입니다.

▌장비 능력치 추천

연소 피해 증폭과 지원 사격 피해 증가를 가진 무기를 추천합니다

  • 스탯 우선순위: 공격력% > 공격력 > 치명타율 > 치명타 피해 > 기타 옵션
  • 권장 스탯 목표: 공격력 2400+ 치명타율 60% + 치명타 피해 +10% 이상

 

조합 추천

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벡터 + 경구 + 센타우레이시/크세니아/치타 + 사브리나 + 샤크리/클루카이/마키아토

▌조합핵심

벡터와 경구는 강한 연계력을 가지고 있어 함께 편성할 시 최고의 효율을 보여줍니다.

중추 III 이상의 경구 보유 시 빅터의 지원공격 횟수를 온전히 활용할 수 있어요.

샤크리는 과거에는 핵심 인형이었지만 지금은 벡터의 버프를 온전히 활용하지는 못합니다.

클루카이 역시 정밀사격이 없어 지원공격 유도에 어려움이 있음

사브리나의 매 턴 4회 정밀사격 효과를 활용하는 게 가장 좋은 방법.

다른 조합도 가능하기는 하지만 힐러가 빠지기 때문에 이 조합을 추천해요

▌지원공격 발동 사이클

  • 사브리나 같은 다중 타격 인형이 2회 정밀 공격
  • 벡터 본인의 1회 정밀 공격(중추 II 이후에는 본인이 발동 가능)
  • 힐러 혹은 다른 인형이 1회 보조

▌힐러 선택 기준

센타우레이시

일반 공격과 열성적인 접대로 힐 + 과부하 상태 획득 가능

생존 압박이 크지 않다면 벡터와 경구 지원공격을 동시에 만족시킬 수 있습니다.

힐러 없이 진행 시

생존에 여유가 있다면 벡터의 뉴럴 헬릭스로 생존을 채우거나 샤크리의 탱킹을 기대할 수 있습니다.

보스전에서는 힐러를 빼고 극딜 조합으로 맞추는 것도 좋아요.

사브리나가 아닌 다른 다중 공격 인형을 기용하는 것도 고려할 수는 있지만 권장하지는 않습니다.

▌실전운영요약

스킬 사이클 예시

첫 턴: 결전기 장렬한 피날레 발동 > 멜트다운 로스트

이후 턴: 멜트다운 로스트 > 흉조 실현 > 멜트다운 로스트 > 흉조 실현 > 장렬한 피날레 반복

소녀전선 2: 망명 벡터 가이드 | 스킬, 뉴럴 헬릭스, 무기 추천, 실전 운영

벡터 전투 팁

버프 지속 최적화

중추 II 이후 버프 중심의 운영 시 경구의 먼저 스킬을 발동한 후 벡터의 결전기 사용을 권장

디버프 해제 주의

적이 디버프를 해제하는 경우 과부하 누적을 우선 확보해 안정적으로 디버프를 이을 수 있도록 해야함

실전 예시

일반 스테이지

넓은 범위 소각 타일 생성 + 지원공격으로 빠른 정리

사브리나 등 다중 타격 캐릭터와 함께하면 빠르게 진행 가능

보스전

고정 피해 + 패시브 공격력 증가로 안정적인 화력 기대 가능

마키아토 같은 인형과 조합 시 신속한 처리 가능

힐러 없이 플레이 시

리몰딩 지수를 항상 가득 채워 공격력 버프를 유지

생존형 뉴럴 헬릭스 채용 또는 탱커 인형 기용

 

마무리

벡터는 단순하지만 강력한 화력을 뿜어낼 수 있는 인형입니다. 다중 타격 캐릭터와 경구를 함께 조합한다면 말이죠.

결전기를 적절한 타이밍에 사용해 피해량을 최대한 뽑아내는 게 핵심이라고 할 수 있습니다. 특히 중추 II 이후에는 행동 순서를 조금 더 신경 써줘야 버프 시간을 극대화할 수 있고 중추 VI 달성 시 치명타 피해량 증가로 엄청난 피해 상승을 노려볼 수 있습니다.

지금 바로 소녀전선 2: 망명의 새로운 인형 벡터를 LD플레이어에서 영입, 성장시켜 화끈한 방화광의 플레이를 즐겨보세요!