[공략] 버섯커 키우기, 산군 출시후 바뀐 세팅! 비행펫, 등장식, 스킬, 동료, 버섯 조각상, 스킨 세팅 (윈드아처, 헌터)

2024-07-12

산군이 나오고 나서 약간 메타가 좀 많이 바뀌기도 했고 그 사이에 오리전기톱이라든가 좀 새로운 스킨들이 나왔기 때문에 스킨에 좀 더 집중을 해서 설명을 드리도록 하겠습니다. 

1. 아처 전직

아처-> 헌터-> 슈터-> 사냥꾼-> 알테미스

            pvp: 헌터 > 워리어 > 원드 아처> 헌터/윈드 어처 > 메이지

아처-> 윈드 아처-> 더블메이머-> 궁수-> 사티스 (추천)

            pve 최강, pvp 헌터&메이지 상대 강함, 워리어 상대 약함

2. 장비 옵션

스킬 치명: 스킬로 인한 추가피해(치명타, 크리티컬) 확률

콤보: 일반공격 확률 추가공격 1회

치명: 일반 공격 추가 피해(치명타, 크리티컬) 확률

스턴: 일반공격시 적에게 기절 부여 확률

회복: 매초마다 HP 비율만큼 회복

반격: 공격당할때 확률성으로 반격 1회

회피: 회피 확률

헌터: 치명 >= 콤보 > 스턴> 회피

윈드아처: 콤보 > 치명 > 스턴 > 회피

                          콤보 70 맞추고 치명 최소 40 이후 콤보 최대한 높이기

3. 버섯 조각상

전체 콤보 피해, 스킬 피해, 추가 치명 피해

보스 피해, 전체 공격력, 동료 피해

전체 반격 피해, 치명저항, 전체 hp

치명75, 콤보 100, 각성 기준 윈드아처(사티스):

1/4공격력(2일반공격계수+6일반공격계수x치명피해/치명저항+4콤보계수+12콤보계수x치명피해/치명저항)

치명75, 콤보100, 각성 기준 헌터(알테미스):

1/4공격력(1.4일반공격계수+4.2일반공격계수x치명피해/치명저항+1.8콤보계수+5.6콤보계수x치명피해/치명저항)

추천: 콤보 피해>>전체  공격력>치명타 피해

[5콤보>4콤보+1공>4콤보+1치>3콤보+2공]

 참고: 초반엔 치명피해가 더 세지만

70렙+ 콤보 확률 올인 이후 콤보 피해 우위,

헌터도 콤보 피해률 맞춰주는 게 더 강함

4. 유물

초반: 화살왕 가면 - 콤보 10% 증가,

콤보 확률 70 이상: 속박의 가면 - 치명 10% 증가,

폭풍연 or 드래곤 본 링

마법상자(고양이, 사슴)

책 - pvp, 램프도독: 화염책(전투시작후 매초 공격력 증가)

      보스: 가죽 책(보스 피해 20%), 면역책(피해 면역)

세월의 조각상

폭풍 목걸이, 영혼 목걸이(pvp에서 분신 공격 빼면, 후반)

5. 등장식

공격력 > 체력(디스트로이어+이터널 체력소울) >= 방어력

5-1. 등장식 특성

PVE: 기본 공격력, 콤보 피해에 집중

1) 5763 코인 전까지:

광전 오른쪽 기본 공격력(20) > HP(15) > 방어력(10)(콤보 피해 감소)

궁술 오른쪽 기본 공격력(20) > HP(15) > 방어력(10), 콤보 피해(20)(스킬 피해 감소)

마법 왼쪽 기본 공격력(20) > HP(15) > 방어력(10)(반격 피해 감소)

  * 암혹시련 도전 시 상대에 맞게 추가적으로 콤보/스킬/반격 피해 감소

2) 5763 코인 이후:

광전 오른쪽 기본 공격력(12) > HP(10) > 방어력(10)(콤보 피해 감소)

          or 광전 오른쪽 기본 공격력(12) > HP(10) > 방어력(10)(스킬 피해 감소)

궁술 오른쪽 최종 스킬 후, 콤보 피해 15

         궁술 오른쪽 기본 공격력(12) > HP(10) > 방어력(10)(스킬 피해 감소)

마법 위쪽 기본 공격력(12) > HP(10) > 방어력(10)(스킬 피해 감소)

         or 마법 왼쪽 기본 공격력(12) > HP(10) > 방어력(10)(반격 피해 감소)

                   포인트 충분해지면 콤보 피해, 공격력에 추가 투자

3) 5763x2코인 이후:

광전 오른쪽 기본 공격력(12) > HP(10) > 방어력(10)(콤보 피해 감소)

          or 광전 오른쪽 기본 공격력(12) > HP(10) > 방어력(10)(스킬 피해 감소)

궁술 오른쪽 최종 스킬 후, 콤보 피해 15 + 궁술 왼쪽 최종 스킬

마법 왼쪽 기본 공격력(12) > HP(10) > 방어력(10)(스킬 피해 감소)

         or 마법 왼쪽 기본 공격력(12) > HP(10) > 방어력(10)(반격 피해 감소)

                   포인트 충분해지면 콤보 피해, 공격력에 추가 투자

                   * 암혹시련 도전 시 상대에 맞게 추가적으로 콤보/스킬/반격 피해감소

4) 5763x3코인 이후:

광전 오른쪽 기본 공격력(12) > HP(10) > 방어력(10)(콤보 피해 감소)

          or 광전 오른쪽 기본 공격력(12) > HP(10) > 방어력(10)(스킬 피해 감소)

궁술 오른쪽 최종 스킬 후, 콤보 피해 15 + 궁술 왼쪽 최종 스킬

마법 왼쪽 최종 스킬 후

         마법 왼쪽 기본 공격력(12) > HP(10) > 방어력(10)(스킬 피해 감소)

                   포인트 충분해지면 콤보 피해, 공격력에 추가 투자

                   * 암혹시련 도전 시 상대에 맞게 추가적으로 콤보/스킬/반격 피해감소

PVP

1) 5763 코인 전까지:

광전 오른쪽 기본 공격력, 방어력, HP + 콤보피해감소, 콤보무시(선택)

궁술 오른쪽 기본 공격력, 방어력, HP + 콤보피해, 스킬피해감소(선택)

마법 왼쪽 기본 공격력, 방어력, HP + 반격피해감소, 반격 무시(선택)

         or 마법 왼쪽 기본 공격력, 방어력, HP + 스킬피해감소(선택)

  * 남는 코인 공, 방, 체에 투자

2) 5763 코인 이후: 피해감소에 더 집중

광전 오른쪽 기본 공격력, 방어력, HP + 콤보피해감소

         or 광전 오른쪽 기본 공격력, 방어력, HP + 스킬피해감소

궁술 오른쪽 최종 스킬 후, (콤보 피해)

          궁술 왼쪽 기본 공격력, 방어력, HP + 스킬피해감소

마법 왼쪽 기본 공격력, 방어력, HP + 스킬피해감소

          or 마법 왼쪽 기본 공격력, 방어력, HP + 반격피해감소, 반격 무시(선택)

                   * 피해 감소류, 콤보피해 > 공격력 순으로 레벨 투자

3) 5763x2코인 이상:

광전 오른쪽 기본 공격력, 방어력, HP + 콤보피해감소

         or 광전 위쪽 기본 공격력, 방어력, HP + 스킬피해감소

궁술 오른쪽 최종 스킬 후, 궁술 왼쪽 최종 스킬 후,

          궁술 위쪽 기본 공격력, 방어력, HP + 스킬피해감소

마법 위쪽 기본 공격력, 방어력, HP + 스킬피해감소

          or 포인트 충분하면 마법 왼쪽 최종 스킬

                   * 5763x3코인 이상이 되면 마법의 왼쪽 최종 스킬 고려

5-2. 등장식 스킨

다중몹 PvE, PvP:

           개굴추진기 > 프로즌 피닉스 > 반짝 깃털 >= 그린 마운틴

보스전: 반짝 깃털, 그린 마운틴 >= 개굴추진기 > 용오름

6. 소울

강화 추천(PvE)

콤보 피해 > 공격력 보너스 > 방어력 보너스> HP(체력) 보너스 >= 추가 치명피해 > 치명 저항 보너스

강화 추천 (PvP, PvE 모두 고려)

콤보 피해 >= 추가 치명피해 > 공격력 보너스, 치명저항 보너스 > 방어력 보너스 > HP(체력) 보너스

이터널(분홍) 추천

공격력 보너스 >= 콤보 피해 > 방어력 보너스, HP(체력) 보너스 > 추가 치명피해 > 치명 저항 보너스

7. 룬스톤

주옵션 4, 5, 6번 부위만 신경 쓰기

4번: 콤보 피해

5번: 콤보 피해 감소 >> 반격 피해 감소

6번: 추가 치명피해

세트 효과보다 부옵션이 우선(전체 콤보 피해 수치 비교)

 * 치명피해 2, 4셋은 HP, 방어력에 레전드 쓰더라도 맞춰주면 엄청 좋음

부옵션 추천: 에어본 >= 전체 콤보 피해, 콤보 피해감소, 스킬 피해감소 > 반격 피해감소, 스턴

 에어븐, 스턴: PvE에 좀 더 강점, PvP도 도움

콤보, 반격, 스킬 피해감소: PvP만 강점 + 암혹시련

추가 치명피해: PvP, PvE 골고루

치명저항보너스: PvP만 강점

8. 비행펫

PvE: 적란운, 트리플 슈터, 반딧불이 밤

PvP vs 아처: 코코넛 볼(산군, 음메음메) > 햇살맨(그음달) > 반딧불이 밤

       vs 메이저: 코코넛 볼(산군, 음메음메) > 햇살맨(그음달) > 반딧불이 밤, 적란운

       vs 워리어: 반딧불이 밤, 아누비스, 트리플 슈터, 적란운

추천: 햇살맨 - 산군 대신 그음달 사용 시

         코코넛 볼 - 당장 저스팩이라 그음달이 좋아도 산군을 뽑아놨으면 미리 준비

         적란운 - PvE, 메이지 직변 고려

미래시 참고: 디지몬 콜라보

매 15초마다 스킬피해 750%, 콤보피해 300%, 반격피해 300% 부여, 반격피해, 공격속도, 치명피해 15% 증가(5초 지속, 전투시작 후 즉시 시전)

 -> PvE 필수급

PvP 산군 메타라 큰 효과 없음... PvP 산군 안든 메이지 상대로 좋아보임

교배 시 케이크 사용할 가능성이 낮음 (추이 비행펫처럼 특수 재화 사용)

8-1. 비행펫 패시브 스킬 추천

  • 최대 4개 (변이 스킬 1개 포함하면 5개까지 가능)

희귀 옵션: 과속금지 > 피뢰유도 > 운명직격, 유행 깃털

+

콤보피해(파랑), 치명피해(파랑),

> 제어효과 받는 시간 단축(노랑)

전체 콤보 피해(보라-> 초월(희귀)> 노랑), ~피해감소(노랑)> 치명저항(파랑)

9. 직업 각성(각성 스크롤 투자)

공격력, 치명피해>>치명저항>체력>방어력

ex) 공격력 21, 치명피해21, 치명저항11, 체력6, 방어력6

      공력력31, 치명피해31, 치명저항16, 체력11, 방어력6

10. 신물, 탈것, 등장식 스킨

신물 스킨: PvP - 페페어택 (한정 1000뽑기, 복각 확률 낮음),

                          세이렌의 속삭임 (한정 1000뽑기, 복각o),

                          오리전기톱 (한정 1000뽑기, 복각 확률 낮음),

                          > 아이스천충탑 (한정 1000뽑기, 복각o),

                           레이븐아이시클 (한정 1000뽑기, 복각o), 

                 PvE - 레이븐아이시클 (한정 1000뽑기, 복각o), 

                          > 오리전기톱 (한정 1000뽑기, 복각 확률 낮음),

탈것 스킨: PvP - 산군 (한정 1000뽑기, 복각 확률 낮음),

                           그음달 (한정 500뽑기, 복각o), 

                          > 음메음메 (머쉬룸 머신)

                          > 변신슬라임 (비행령 30개, 랭킹 상점)

                 PvE - 시의운율 (머뤼룸 머신)

                          > 하트 브레이크 (비행령 10개, 랭킹 상점)

등장식 스킨: PvP - 범의 분노 (한정 1000뽑기, 복각 확률 낮음),

                           > 프로즌피닉스 (알까기, 복각o)

                           > 개굴추진기 (알까기, 복각 확률 낮음)

                   PvE - 클링헤드 (알까기, 복각o)

                             여름 파라솔 (알까기, 복각 확률 낮음)

                            > 그린 마운틴(머쉬룸 머신)

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