Target Shape - Siva 소개
궤도를 도는 각 조명은 색상이 지정된 대상 모양을 표시합니다. 광선의 회전 방향은 초기 위치에서 완전히 한 바퀴 회전한 후에 바뀔 수 있습니다.
화면 상단에 표시되는 모양과 일치하는 대상 모양을 탭하세요. 대상 모양이 올바르게 선택되면 찾은 모양을 대체할 새로운 대상 모양이 생성되고 새로 찾은 모양이 화면 상단에 나타납니다.
새 타겟 모양이 광선에 표시되면 잠시 깜박입니다. 이 새로운 깜박이는 모양 상태에 있는 동안에도 대상 모양을 선택할 수 있지만 어두워지면 실패로 간주되지 않습니다.
다음 중 하나를 수행하면 누락 횟수를 줄이는 데 도움이 됩니다. 화면 상단에 표시된 검색 모양과 일치하지 않는 대상 모양을 선택합니다. 대상 모양이 검색 모양과 일치하면 모든 가장자리가 빔으로 표시됩니다. 빛이 어두워지기 전에 만지지 않으면 빔 영역에서 대상 모양이 완전히 사라지고 빔 외부의 어두운 영역에 닿게 됩니다. 게임의 특정 지점에서 최대 실패 횟수는 발견된 모양의 수로 제한됩니다. 일시 중지 및 재개 옵션을 사용하여 게임을 중지했다가 다시 시작하세요. 애플리케이션을 종료하면 게임이 일시 중지됩니다. 계속 옵션을 선택하여 다시 시작하거나 종료 옵션을 선택하여 게임을 종료하세요.
허용된 최대 실수 횟수를 초과하면 게임이 종료되고 게임이 지속된 시간만큼 점수가 계산됩니다. 설정 옵션을 통해 광원 수 등 다양한 설정을 조정할 수 있습니다. 속도 설정 4~6을 선택하면 대상 모양이 이동하지만 속도 설정 1~3에서는 이동하지 않습니다. 광선은 속도 설정 1과 4에서는 가장 느린 속도로 움직이고 속도 설정 3과 6에서는 가장 빠른 속도로 움직입니다. 높은 포인트 옵션은 10개의 가장 높은 포인트를 표시합니다. 이 중 하나를 선택하면 특정 게임(Target Shape - Siva)에 대한 설정이 표시됩니다.
화면 상단에 표시되는 모양과 일치하는 대상 모양을 탭하세요. 대상 모양이 올바르게 선택되면 찾은 모양을 대체할 새로운 대상 모양이 생성되고 새로 찾은 모양이 화면 상단에 나타납니다.
새 타겟 모양이 광선에 표시되면 잠시 깜박입니다. 이 새로운 깜박이는 모양 상태에 있는 동안에도 대상 모양을 선택할 수 있지만 어두워지면 실패로 간주되지 않습니다.
다음 중 하나를 수행하면 누락 횟수를 줄이는 데 도움이 됩니다. 화면 상단에 표시된 검색 모양과 일치하지 않는 대상 모양을 선택합니다. 대상 모양이 검색 모양과 일치하면 모든 가장자리가 빔으로 표시됩니다. 빛이 어두워지기 전에 만지지 않으면 빔 영역에서 대상 모양이 완전히 사라지고 빔 외부의 어두운 영역에 닿게 됩니다. 게임의 특정 지점에서 최대 실패 횟수는 발견된 모양의 수로 제한됩니다. 일시 중지 및 재개 옵션을 사용하여 게임을 중지했다가 다시 시작하세요. 애플리케이션을 종료하면 게임이 일시 중지됩니다. 계속 옵션을 선택하여 다시 시작하거나 종료 옵션을 선택하여 게임을 종료하세요.
허용된 최대 실수 횟수를 초과하면 게임이 종료되고 게임이 지속된 시간만큼 점수가 계산됩니다. 설정 옵션을 통해 광원 수 등 다양한 설정을 조정할 수 있습니다. 속도 설정 4~6을 선택하면 대상 모양이 이동하지만 속도 설정 1~3에서는 이동하지 않습니다. 광선은 속도 설정 1과 4에서는 가장 느린 속도로 움직이고 속도 설정 3과 6에서는 가장 빠른 속도로 움직입니다. 높은 포인트 옵션은 10개의 가장 높은 포인트를 표시합니다. 이 중 하나를 선택하면 특정 게임(Target Shape - Siva)에 대한 설정이 표시됩니다.
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