SMaiLe 소개
SMaILE은 인공 지능의 원리, 코드, 기능 및 응용 프로그램에 대한 의식적인 지식을 증진함으로써 인공 지능이 제공하는 도구의 효과적인 사용을 결정하는 것을 목표로 하는 연구 프로젝트입니다.
SMaILE은 다음을 포함하는 Compagnia di San Paolo 재단이 지원하는 프로젝트입니다.
리드 파트너:
Turin Polytechnic - 수리 과학부(DISMA). 수석 연구원: Giacomo Como 교수
연구 및 개발:
토리노 대학교 - 컴퓨터 공학부;
Royal Holloway University of London - 컴퓨터 공학과
지역 파트너:
POPAI, Quercetti, Umberto I 기숙학교, AIACE 이탈리아 에사이 시네마 친구 협회
평가 기관: FBK-IRVAPP
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SMaILE은 게임 이론 및 게임화 코드를 사용하여 어린이의 최대 참여를 목표로 하는 교육 방법론을 채택하여 먼저 지식 집합을 내면화한 다음 응용 도구의 사용을 배울 수 있도록 합니다.
두 가지 도구를 통해:
1. 지역 당국과 함께 물리적 및 가상으로 수행할 일련의 레크리에이션 및 교육 활동과 함께 어린이가 AI 기술을 개발하도록 돕는 온라인 교육 플랫폼.
2. SMaILE 앱은 놀이를 통해 능동적인 방식으로 인공 지능을 설명하고(행동에 의한 학습), 어린이들에게 실제로 적용할 수 있는 일부 AI 애플리케이션(창의적 학습 및 디자인 사고)을 제공하는 역할을 합니다. ) 독창적인 디지털 크리에이티브 제품을 만들어 얻은 기술. "
SMaILE은 다음을 포함하는 Compagnia di San Paolo 재단이 지원하는 프로젝트입니다.
리드 파트너:
Turin Polytechnic - 수리 과학부(DISMA). 수석 연구원: Giacomo Como 교수
연구 및 개발:
토리노 대학교 - 컴퓨터 공학부;
Royal Holloway University of London - 컴퓨터 공학과
지역 파트너:
POPAI, Quercetti, Umberto I 기숙학교, AIACE 이탈리아 에사이 시네마 친구 협회
평가 기관: FBK-IRVAPP
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SMaILE은 게임 이론 및 게임화 코드를 사용하여 어린이의 최대 참여를 목표로 하는 교육 방법론을 채택하여 먼저 지식 집합을 내면화한 다음 응용 도구의 사용을 배울 수 있도록 합니다.
두 가지 도구를 통해:
1. 지역 당국과 함께 물리적 및 가상으로 수행할 일련의 레크리에이션 및 교육 활동과 함께 어린이가 AI 기술을 개발하도록 돕는 온라인 교육 플랫폼.
2. SMaILE 앱은 놀이를 통해 능동적인 방식으로 인공 지능을 설명하고(행동에 의한 학습), 어린이들에게 실제로 적용할 수 있는 일부 AI 애플리케이션(창의적 학습 및 디자인 사고)을 제공하는 역할을 합니다. ) 독창적인 디지털 크리에이티브 제품을 만들어 얻은 기술. "
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