DEACTIVATION 소개
당신은 방금 깨어났고, 한 가지 색의 감방에 갇혔습니다. 최악의 적은 다른 색의 다른 셀에 있습니다. 공통 색상 범례가 있는 출구와 그리드의 일부 그림이 있는 출구가 있습니다. 반대편에 있는 친구들도 갇혀 있습니다. 그들은 드로잉 보드만 볼 수 있습니다. 탈출하려면 함께 노력해야 하지만 적들은 포기하지 않을 것입니다. 한편, 각 방의 폭탄은 곧 터질 것 같은데... 어느 팀이 나갈까?
· 프레젠테이션
플레이어는 크기와 능력이 비슷한 두 그룹으로 나뉩니다. 각 팀은 빨간색과 파란색 사이의 색상과 개별 죄수 역할을 할 플레이어를 선택합니다.
시작하는 팀은 다른 팀보다 이미지를 하나 더 추측해야 합니다. 모든 플레이어가 볼 수 있는 이미지 보드는 열과 행으로 배열된 다양한 이미지로 구성됩니다.
· 전설
각 게임에는 이미지 보드와 동일한 크기의 범례가 있으며 색상 분포(파란색/빨간색/노란색/검정색)를 보여줍니다. 이 전설은 개별 죄수를 플레이하는 플레이어만 볼 수 있습니다.
범례의 파란색 이미지는 파란색 팀이 추측할 보드의 이미지에 해당하고 범례의 빨간색 이미지는 빨간색 팀이 추측하는 보드의 이미지에 해당합니다. 노란색 이미지는 중립적이며 검정색 이미지는 세포 폭탄의 폭발을 전달합니다…
게임 역학
선택된 죄수(파란색 팀에서 한 명, 빨간색 팀에서 한 명)가 번갈아 가며 숫자와 단어로 구성된 단서를 제공합니다. 단어는 보드에 있는 하나 이상의 이미지와 관련이 있습니다. 당신의 팀원들은 당신이 언급하고 있는 이미지를 추측해야 합니다. 추측하는 팀원이 이미지를 선택하면 해당 색상이 범례에 표시됩니다. 팀의 색깔이라면 죄수가 지적한 단서에 표시된 숫자를 발견할 때까지 다른 이미지를 계속 추측할 수 있습니다. 그렇지 않으면 범례가 중립 색상(노란색) 또는 상대 팀의 범례에 해당하기 때문에 상대 팀의 차례가 시작됩니다. 색상 범례와 일치하는 모든 이미지를 먼저 찾는 팀이 게임에서 승리합니다. 반면에 한 팀이 검은 전설을 발견하면 게임에서 패배합니다.
· 교대 교대
각 팀에서 유일하게 색상 범례를 본 죄수는 단서를 제공하고 그의 동료들은 어떤 이미지가 올바른 이미지인지 추측하려고 합니다.
표시된 대로 단서는 검색해야 하는 이미지 수를 나타내는 숫자와 이러한 이미지와 관련된 단어로 구성됩니다.
팀이 죄수가 표시한 것으로 생각되는 이미지를 선택하면 해당 색상이 범례에 표시됩니다.
- 색이 팀의 색과 같으면 새로운 단서를 받지 않고 죄수가 지정한 수에 도달할 때까지 계속해서 더 많은 이미지를 추측할 수 있습니다.
- 중립(노란색) 또는 상대팀의 색상으로 인해 팀의 색상과 동일하지 않은 경우 해당 팀의 턴이 종료되고 라이벌의 턴이 시작됩니다.
- 폭탄의 검은색이 발견되면 폭탄을 발견한 팀이 패배하여 게임이 종료됩니다.
나열된 경우에 따라 각 팀의 차례가 종료되거나 팀이 명확하지 않아 더 이상 이미지를 추측하지 않기로 결정한 경우 종료됩니다.
· 게임 종료
게임은 한 팀이 범례에서 자신의 색상에 해당하는 모든 이미지를 발견하면 승리하는 팀이 됩니다. 상대팀이 레전드에서 상대팀 색에 해당하는 이미지를 선택하면 승리할 수도 있다.
폭탄을 작동시킨 팀이 그 자리에서 패배합니다.
약간의 자유가 남아 있으며 양 팀 선수의 이미지와 전설을 계속 보고 싶은 경우를 대비하여 게임이 종료되어야 하는 순간에 종료되지 않는 것이 허용됩니다.
· 프레젠테이션
플레이어는 크기와 능력이 비슷한 두 그룹으로 나뉩니다. 각 팀은 빨간색과 파란색 사이의 색상과 개별 죄수 역할을 할 플레이어를 선택합니다.
시작하는 팀은 다른 팀보다 이미지를 하나 더 추측해야 합니다. 모든 플레이어가 볼 수 있는 이미지 보드는 열과 행으로 배열된 다양한 이미지로 구성됩니다.
· 전설
각 게임에는 이미지 보드와 동일한 크기의 범례가 있으며 색상 분포(파란색/빨간색/노란색/검정색)를 보여줍니다. 이 전설은 개별 죄수를 플레이하는 플레이어만 볼 수 있습니다.
범례의 파란색 이미지는 파란색 팀이 추측할 보드의 이미지에 해당하고 범례의 빨간색 이미지는 빨간색 팀이 추측하는 보드의 이미지에 해당합니다. 노란색 이미지는 중립적이며 검정색 이미지는 세포 폭탄의 폭발을 전달합니다…
게임 역학
선택된 죄수(파란색 팀에서 한 명, 빨간색 팀에서 한 명)가 번갈아 가며 숫자와 단어로 구성된 단서를 제공합니다. 단어는 보드에 있는 하나 이상의 이미지와 관련이 있습니다. 당신의 팀원들은 당신이 언급하고 있는 이미지를 추측해야 합니다. 추측하는 팀원이 이미지를 선택하면 해당 색상이 범례에 표시됩니다. 팀의 색깔이라면 죄수가 지적한 단서에 표시된 숫자를 발견할 때까지 다른 이미지를 계속 추측할 수 있습니다. 그렇지 않으면 범례가 중립 색상(노란색) 또는 상대 팀의 범례에 해당하기 때문에 상대 팀의 차례가 시작됩니다. 색상 범례와 일치하는 모든 이미지를 먼저 찾는 팀이 게임에서 승리합니다. 반면에 한 팀이 검은 전설을 발견하면 게임에서 패배합니다.
· 교대 교대
각 팀에서 유일하게 색상 범례를 본 죄수는 단서를 제공하고 그의 동료들은 어떤 이미지가 올바른 이미지인지 추측하려고 합니다.
표시된 대로 단서는 검색해야 하는 이미지 수를 나타내는 숫자와 이러한 이미지와 관련된 단어로 구성됩니다.
팀이 죄수가 표시한 것으로 생각되는 이미지를 선택하면 해당 색상이 범례에 표시됩니다.
- 색이 팀의 색과 같으면 새로운 단서를 받지 않고 죄수가 지정한 수에 도달할 때까지 계속해서 더 많은 이미지를 추측할 수 있습니다.
- 중립(노란색) 또는 상대팀의 색상으로 인해 팀의 색상과 동일하지 않은 경우 해당 팀의 턴이 종료되고 라이벌의 턴이 시작됩니다.
- 폭탄의 검은색이 발견되면 폭탄을 발견한 팀이 패배하여 게임이 종료됩니다.
나열된 경우에 따라 각 팀의 차례가 종료되거나 팀이 명확하지 않아 더 이상 이미지를 추측하지 않기로 결정한 경우 종료됩니다.
· 게임 종료
게임은 한 팀이 범례에서 자신의 색상에 해당하는 모든 이미지를 발견하면 승리하는 팀이 됩니다. 상대팀이 레전드에서 상대팀 색에 해당하는 이미지를 선택하면 승리할 수도 있다.
폭탄을 작동시킨 팀이 그 자리에서 패배합니다.
약간의 자유가 남아 있으며 양 팀 선수의 이미지와 전설을 계속 보고 싶은 경우를 대비하여 게임이 종료되어야 하는 순간에 종료되지 않는 것이 허용됩니다.
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