Crossbow Shooting 소개
시뮬레이터에서는 다양한 종류의 조준경을 사용하여 석궁 사격 기술을 습득할 수 있습니다. 조준할 때 바람에 의한 화살 표류에 대한 수정 사항을 적용하고 대상까지의 거리에 따른 화살 낙하를 고려하는 방법을 배우게 됩니다.
게임에는 다양한 유형의 명소가 있습니다.
기계식 조준경:
이 유형의 조준경은 전방 조준경과 후방 조준경의 두 부분으로 구성됩니다.
정확하게 촬영하려면 전방 조준경과 후방 조준경의 슬롯을 결합해야 합니다.
이것을 전방 시야의 정렬이라고 합니다. 조준 장치의 상호 위치를 유지하려면 총의 조준경을 표적과 결합하여 사격해야 합니다.
사용하기 가장 어려운 시력 유형입니다.
시준기 조준기:
이 유형의 조준경에는 빛나는 조준 표시가 있습니다. 색상은 변경될 수 있습니다.
조준을 위해서는 조준 표시를 표적과 결합하고 쏘기만 하면 됩니다.
움직이는 표적을 사격할 때 조준경이 편리합니다.
광학 시력:
이 유형의 조준경을 사용하면 대상의 증가량을 3에서 9로 변경할 수 있습니다. 조준 그리드의 조명 색상을 변경할 수 있습니다.
장거리 촬영에서는 시력이 필수입니다.
게임에는 네 가지 유형의 표적이 있습니다.
고전적인 석궁 표적을 사용하면 첫 번째 사격 기술을 얻을 수 있습니다.
실루엣 타겟을 사용하면 제한된 시간 내에 조준하는 방법을 배울 수 있습니다.
목표물은 달리는 멧돼지이며, 움직이는 목표물을 향해 사격하는 기술이 필요합니다.
표적 진자, 흔들리는 표적을 쏘는 훈련.
조준할 때 석궁이 20m 거리에서 조정 사격되었다는 사실을 고려해야 합니다. 다른 거리에서는 화살표가 조준점 아래로 날아갑니다. 또한, 붐은 바람에 의해 표류할 수 있습니다. 따라서 조준 시 바람의 방향과 속도도 고려해야 합니다.
촬영은 20~90m 거리에서 진행됩니다. 각 거리마다 10개의 화살표가 제공됩니다. 80포인트를 획득하면 다음 범위로 이동할 수 있습니다.
거리는 각 광경마다 개별적으로 전달되어야 합니다.
게임의 목표는 모든 거리를 통과하고 최대 점수를 얻는 것입니다.
게임에는 다양한 유형의 명소가 있습니다.
기계식 조준경:
이 유형의 조준경은 전방 조준경과 후방 조준경의 두 부분으로 구성됩니다.
정확하게 촬영하려면 전방 조준경과 후방 조준경의 슬롯을 결합해야 합니다.
이것을 전방 시야의 정렬이라고 합니다. 조준 장치의 상호 위치를 유지하려면 총의 조준경을 표적과 결합하여 사격해야 합니다.
사용하기 가장 어려운 시력 유형입니다.
시준기 조준기:
이 유형의 조준경에는 빛나는 조준 표시가 있습니다. 색상은 변경될 수 있습니다.
조준을 위해서는 조준 표시를 표적과 결합하고 쏘기만 하면 됩니다.
움직이는 표적을 사격할 때 조준경이 편리합니다.
광학 시력:
이 유형의 조준경을 사용하면 대상의 증가량을 3에서 9로 변경할 수 있습니다. 조준 그리드의 조명 색상을 변경할 수 있습니다.
장거리 촬영에서는 시력이 필수입니다.
게임에는 네 가지 유형의 표적이 있습니다.
고전적인 석궁 표적을 사용하면 첫 번째 사격 기술을 얻을 수 있습니다.
실루엣 타겟을 사용하면 제한된 시간 내에 조준하는 방법을 배울 수 있습니다.
목표물은 달리는 멧돼지이며, 움직이는 목표물을 향해 사격하는 기술이 필요합니다.
표적 진자, 흔들리는 표적을 쏘는 훈련.
조준할 때 석궁이 20m 거리에서 조정 사격되었다는 사실을 고려해야 합니다. 다른 거리에서는 화살표가 조준점 아래로 날아갑니다. 또한, 붐은 바람에 의해 표류할 수 있습니다. 따라서 조준 시 바람의 방향과 속도도 고려해야 합니다.
촬영은 20~90m 거리에서 진행됩니다. 각 거리마다 10개의 화살표가 제공됩니다. 80포인트를 획득하면 다음 범위로 이동할 수 있습니다.
거리는 각 광경마다 개별적으로 전달되어야 합니다.
게임의 목표는 모든 거리를 통과하고 최대 점수를 얻는 것입니다.
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