Capybara Game Camera 소개
정말 상호작용적이고 몰입도가 높은 게임인 것 같습니다! 입력을 위해 카메라와 마이크를 모두 사용하는 게임에는 일반적으로 물리적 움직임과 음성 명령이 혼합되어 있습니다. 이러한 게임이 어떻게 작동할 수 있는지에 대한 간단한 아이디어는 다음과 같습니다.
카메라 입력: 플레이어는 캐릭터의 방향을 제어하기 위해 몸이나 손을 움직일 수 있습니다. 예를 들어, 머리를 기울이거나 특정 동작을 취하면 캐릭터가 왼쪽이나 오른쪽으로 움직일 수 있고 몸을 앞으로 움직이면 캐릭터가 더 빨리 달릴 수 있습니다.
마이크 입력: 플레이어는 음성 명령을 사용하여 점프, 공격 또는 특수 능력 발동과 같은 작업을 수행할 수 있습니다. 게임에는 게임 내 작업에 해당하는 특정 음성 활성화 명령(예: "점프!" 또는 "가!")이 있을 수 있습니다.
장애물과 도전 과제: 캐릭터가 환경을 통과할 때 플레이어는 장애물을 피하기 위해 물리적으로 점프하거나 몸을 숙이거나 다른 동작을 취해야 합니다. 카메라는 플레이어의 자세나 몸짓을 감지하여 플레이어가 장애물을 성공적으로 통과했는지 확인할 수도 있습니다.
게임 메커니즘에 대해 더 자세히 논의하고 싶거나 게임의 모양이나 기능에 대한 아이디어를 얻고 싶나요?
카메라 입력: 플레이어는 캐릭터의 방향을 제어하기 위해 몸이나 손을 움직일 수 있습니다. 예를 들어, 머리를 기울이거나 특정 동작을 취하면 캐릭터가 왼쪽이나 오른쪽으로 움직일 수 있고 몸을 앞으로 움직이면 캐릭터가 더 빨리 달릴 수 있습니다.
마이크 입력: 플레이어는 음성 명령을 사용하여 점프, 공격 또는 특수 능력 발동과 같은 작업을 수행할 수 있습니다. 게임에는 게임 내 작업에 해당하는 특정 음성 활성화 명령(예: "점프!" 또는 "가!")이 있을 수 있습니다.
장애물과 도전 과제: 캐릭터가 환경을 통과할 때 플레이어는 장애물을 피하기 위해 물리적으로 점프하거나 몸을 숙이거나 다른 동작을 취해야 합니다. 카메라는 플레이어의 자세나 몸짓을 감지하여 플레이어가 장애물을 성공적으로 통과했는지 확인할 수도 있습니다.
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