DC 월드 콜라이드 케릭터 티어표

2022-04-28

DC 월드 콜라이드 케릭터 티어표

 

딜러

원더우먼 : 단점이 거의 없는 레전드 캐릭터. 모든 적에게 높은 광역 피해를 주고 치명타가 발생하면 일정 확률로 기절시킵니다. 그녀의 스턴트로 단일 대상에게 높은 피해를 입히고 일정 확률로 침묵시킵니다. 팀 전체의 치명타 피해를 높이는 것과 함께 그녀의 패시브 덕분에 탱커가 아닌 사람들에게 높은 자연적 벌크를 가집니다. 의심할 여지 없이 S+

플래시 : 게임에서 상대하기 가장 짜증나는 캐릭터 하나입니다. 높은 자연 속도(응!)는 그가 항상 가장 먼저 공격한다는 것을 의미하며, 이 첫 번째 공격은 그의 공격력을 더욱 증가시키는 버프를 제공합니다. 그런 다음 그의 스턴트가 활성화되어 AoE 피해를 입히고 액션 바에서 전체 적 팀 진행 상황을 밀쳐냅니다. 간단히 말해서, 플래시를 사용하면 팀 전체가 먼저 공격할 수 있고 적이 1이 되기 전에 1-2(때로는 3!) 궁극기를 사용할 수 있습니다. 그가 마지막으로 서 있고 죽으면 그는 완전히 다시 원래대로 재설정됩니다. 100% 건강, 많은 버프와 함께. S+ 외에는 어디에도 없었다

데스스트로크: 우선 그는 빠릅니다. 정말 빠릅니다. 그의 패시브 중 하나는 전투 시작을 위한 턴 미터 부스트를 제공하며, 그가 2~3회 연속 공격하는 것은 드문 일이 아닙니다. 그의 궁극기는 피해를 입히지 않고 스턴트도 없습니다. 나쁜 것 같죠? 그는 아니야. 그가 하는 기본적인 공격의 순수한 양은 여전히 ​​다른 팀원들보다 많거나 더 많은 피해를 줍니다. 다른 전설처럼 OP는 아니지만 매우 유용하고 견고한 캐릭터입니다. S

Doctor Fate : 희생 매커니즘을 사용하며 전반적으로 좋습니다. 엄청난 피해를 줄 수 있는 잠재력이 있지만, 경기 후반부에 아군의 HP가 낮아질 때까지 잠재력을 최대한 발휘할 수 없기 때문에 상위 순위에서 밀려나게 됩니다. S

콘스탄틴 : 현재 게임에서 가장 일관된 비보조 광역 피해입니다. 그의 궁극기는 HARD를 명중하며 기본 공격은 자신에게 버프와 적 디버프를 제공합니다. 그를 S+에서 막는 유일한 것은 그가 희생 매커니즘을 가지고 있다는 사실입니다. 그래서 그는 자신과 당신의 팀을 해치고 항상 최소한 1명의 힐러와 파트너가 되어야 하고 때로는 2명이 필요합니다. 그들이 로그인으로 제공한 무료 유닛에 관해서는 더 나은 에픽을 선택할 수 없었습니다. 쉽게 S

슈퍼보이 : 슈퍼보이의 패시브는 모든 기본 공격 후에 자신을 더욱 강력하게 만듭니다(화상 추가). 그는 또한 팀의 누군가가 공격을 받은 후 반격할 기회가 있습니다. Superboy는 그의 전술적 공명으로 적이 더 빨리 폭발하고 30% 더 많은 피해를 입기 때문에 높은 공격으로 화상 메커니즘을 최대한 활용합니다. 그가 화상을 입을 수 있는 적어도 1명의 다른 팀원과 짝을 이룬다면, 그는 일반적으로 경기에서 가장 높은 피해를 입힐 것입니다. 태울 수 있는 캐릭터의 수가 제한되어 있기 때문에 순위입니다. A

Killer Frost : 그녀는 강력한 기본 공격 팀을 구성하기 위해 특정 사람들과 짝을 이룰 훌륭하지만, 그 외에는 그녀가 최고입니다. 잠재력을 최대한 발휘하기 위해 그녀는 동상에 의존하고 있으며, 이로 인해 팀 옵션이 매우 제한적입니다. B

그린 애로우 : 그의 패시브는 적의 HP가 50% 이상일 때 50%의 추가 치명타율과 피해를 주므로 그의 궁극기가 첫 번째 줄에 있어야 합니다. 그의 스턴트에서 동상으로 인한 DoT뿐만 아니라 큰 AoE 피해. 또한 그가 궁극기로 적을 죽이면 그는 또 다른 턴을 얻습니다. 일종의 유리 대포이지만 그의 피해는 무시할 수 없습니다. S+

포이즌 아이비 : 아이비는 후방에서 엄청난 피해를 가능성이 있습니다. 유일한 문제는 독이 필요하므로 상태 의존적이라는 것입니다. 이것은 허수아비의 도움으로 충분히 달성할 수 있지만, 당신은 적이 그녀의 궁극기를 사용하기 전에 독 디버프를 제거하지 않는 것에 전적으로 의존하고 있습니다. 그 외에는 특별한 일을 하지 않습니다. 그녀의 스턴트만이 가할 수 있는 특정 상태에 대한 의존도가 높기 때문에 B

Starfire : 저는 Starfire를 좋아합니다. 그녀는 게임 초반에 저를 데려갔습니다. 그러나 그녀의 유용성은 내가 갈수록 떨어졌습니다. 괜찮은 데미지지만 그녀의 가장 유용한 점은 그녀의 패시브입니다. 피해를 줄 때마다 화상을 추가하고 적이 폭발할 때 에너지를 증가시킵니다. Superboy의 놀라운 파트너이지만 그 자체로는 그다지 인상적이지 않은 B

배트맨 : 여기 간단합니다. 적에게 디버프가 있으면 더 강해지는 단일 대상 버스트 데미지가 높습니다. 항상 가장 가까운 최전방의 적을 공격하므로 특정 적을 노리기 쉽습니다. 모든 공격은 아머 브레이크를 추가하여 나머지 팀의 적을 약화시킵니다. A

로빈 : 배트맨과 매우 유사하지만 대신 뒷줄을 대상으로 합니다. HP가 50% 이상인 적에게 더 많은 피해를 줍니다. 너무 특별하지는 않지만 매우 견고합니다. A

Firestorm : 다른 옵션이 있는 경우 사용하지 않는 것이 좋습니다. 유일한 Epic DPS입니다. 그의 궁극기는 무작위 대상에게 피해를 입히고 즉시가 아니라 시전 후 라운드가 끝날 때까지 기다려야 합니다. 때론 강하게 맞을 수 있지만 전략에 의존하기에는 너무 무작위적입니다. 권장 사용은 Superboy와 함께하는 화상 팀에서만 사용됩니다. C

레드 후드 : 높은 단일 대상 데미지, 자가 소생 및 궁극기의 치명타 보장. 그가 부활할 때 그는 자동으로 자신을 죽인 캐릭터에게 에너지 비용 없이 궁극기를 사용합니다. 쉬운 A+

탱크

슈퍼맨 : 자신의 패시브와 면역이 있는 자가 소생으로 인해 자동으로 물리 피해를 받아 적의 스페셜을 낭비하게 만들 있습니다. 광역 피해 및 화상. 스턴트는 항상 공격이 가장 높은 적을 대상으로 하고 턴 미터를 줄입니다. 자체적으로 매우 견고한 탱크로, 화상 팀에서는 믿을 수 없습니다. AI를 사용할 때보다 사용할 때 성능이 더 좋은 캐릭터입니다. 그가 같은 키트를 가진 에픽이라면 그는 S 티어에 있을 것이지만 전설적인 통계는 그를 S+ 충분히 적합하게 만듭니다.

Lex Luthor : 한때 가장 논란거리 하나. "슈퍼맨 S+는 어때요 렉스는 아니죠??" 알아요. 편견 때문이 아님을 말씀드립니다. 렉스는 제가 가장 좋아하는 캐릭터입니다. 그의 방패는 매우 강력합니다. 그러나 그 외에 사실은 Lex가 실제로 많은 일을 하지 않는다는 것입니다. 그는 아군이 경기 내내 몇 가지 추가 기본 공격을 사용할 수 있도록 합니다. 그의 공명은 방패를 더 효과적으로 만듭니다. 그는 확실히 좋고 심지어 훌륭합니다. 그러나 대부분의 다른 전설적인 캐릭터가 더 낫다는 것을 부정할 수 없습니다. S

베인 : 베인은 아직 개발되지 않은 잠재력을 가지고 있으며 그대로입니다. 그의 패시브 레벨 3 능력인 그의 가장 강력한 기능을 활성화할 수 있는 사람은 아무도 없었습니다. 활성화 비용은 너무 가혹하여 그를 방해합니다. 이 스킬을 꾸준히 발동할 수 있다면 A, S티어도 가능하다. 그는 자신의 치유력으로 더 자급 자족하는 탱크 중 하나이며 초기 게임에서 놀랍습니다. 이것은 당신이 얻을수록 유용성을 잃는 또 다른 것입니다. B

Gorilla Grodd : 그의 패시브에 좋은 천연 벌크이며 그의 궁극기로 적의 미터를 뒤로 있습니다. 그는 게임 후반 특정 모드에서 매우 유용합니다. A

Bizarro : Bizarro의 목적은 자신의 꽃으로 다른 한 사람을 더 오래 살리는 것입니다. 그는 또한 작은 자가 치유 능력이 있으며 얼어붙을 수 있습니다. 이 설정을 사용하면 문서상 그가 더 높은 계층에 있어야 하는 것처럼 보이는 이유를 알 수 있습니다. 그러나 그의 피해 몫으로 인해 실제 탱크로 사용하려고 하면 오래 가지 못합니다. 개인적으로는 덩치 큰 서포터라 생각하고 싶지만 탱커 B티어라고 생각합니다.

펭귄 : 이것은 논쟁의 여지가 있고 C보다 B 티어라는 데 약간의 장점이 있습니다. 결론적으로 결정적인 요소는 랭크 8 이상의 모든 탱크를 보는 것이 었습니다. 독팀. 그는 나쁜 탱커가 아닙니다. 그는 다른 사람들과 비교하여 아무것도 하지 않거나 눈에 띄지 않습니다. C, 하지만 B일 수 있음

나이트윙 : , 숨은 보석. Nightwing은 진심으로 그처럼 좋지 않아야합니다. Nightwing은 장비에서 보너스를 받기 전에 자연적으로 30%의 차단율을 갖습니다. 그것은 약한 설명처럼 들리지만 현실은 65% 이상의 차단율로 전투에 임하고 있습니다. 즉, 이것이 얼마나 자주 모든 피해를 차단하는지를 의미합니다. 나는 NW가 배트맨과 로빈 모두에게 연속해서 스페셜을 받고 0의 피해를 입도록 했습니다. 그것은 그가 또한 자신에게 피난처를 제공한다는 사실을 포함하지 않습니다. 즉, 그가 피해를 막지 않을 때 피해는 여전히 절반으로 줄어듭니다. 당신이 그것을 믿기 위해서는 실제로 그것을보아야하지만 최고의 순수한 탱크. S

지원

사이보그 : 현시점에서 가장 아쉬운 레전드는 사이보그다. 그의 궁극기는 좋고 팀 피해 감소를 제공합니다. 그는 부분적으로 출혈 메카닉에 의존하고 있습니다. 즉, 그는 한 가지 유형의 팀에서만 완전히 활용될 수 있습니다. 그가 서사적이었다면 그는 위대했을 것이지만, 전설로서 그는 단지 다른 사람들과 비교해서 버틸 수 없었을 뿐입니다. A

Zatanna : Zatanna는 주로 한 가지 이유로 A 등급입니다. 그녀는 팀 전체에 흡혈을 제공합니다. AoE 공격자와 짝을 이루면 놀라운 조합입니다. 그녀는 또한 모든 전투를 지속하는 적에게 갑옷을 파괴합니다. 모든 아군이 공격할 때마다 치유되도록 하시겠습니까? A+

Kid Flash : Kid Flash는 매우 간단합니다. 그는 자주 그리고 많은 양을 치유합니다. 거의 죽은 탱크나 가장 강력한 공격자가 완전한 건강으로 회복될 때 적이 우는 소리를 거의 들을 수 있습니다. 쉬운 A+

Two Face : 아마도 현재 게임에서 가장 흥미로운 캐릭터일 것입니다. Two Face는 당신의 포메이션에서 그의 배치에 따라 본질적으로 하나에 2명의 캐릭터입니다. 그는 18%의 게임에서 가장 높은 순수 피해 버프와 24% 피해 감소 옵션을 가지고 있습니다. 그는 다양한 팀 구성에 도움이 될 수 있습니다. A+

판도라 : 아군을 치유함과 동시에 적에게 데미지를 입히고, HP가 낮아질수록 자신을 강하게 만든다. 훌륭하지만 불행히도 어디에도 빛나지 않습니다. C

엘리트 캐릭터는 자명합니다... 나쁘지는 않지만 일반적으로 순위 제한 및 통계는 대부분의 경우 에픽 및 레전더리와 경쟁할 수 없음을 의미합니다. 그들은 특정 상황에서 사용합니다.

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